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《电脑编程技巧与维护》2011,(18):4-4
据美国科技博客Tech Crunch撰文分析,微软有可能将Windows Phone与Windows8更紧密地结合在一起,使Windows Phone软件可以在Windows8上运行,以此吸引跟多的开发者和用户。 相似文献
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Gitcoin是一个基于开源社区GitHub的众包平台。在Gitcoin中,项目团队可以发布开发任务,开发者选择感兴趣的任务并注册,发布者选择合适的开发者完成任务并发放赏金。但是一些任务因缺乏注册者而失败,部分任务未能合格完成,顺利完成的任务也面临开发者注册间隔时间长的问题。因此,需要一种开发者推荐方法,快速为众包任务发现合适的开发人员,缩短开发者注册众包任务的时间,发现潜在合适的开发者并激励其注册,促进众包任务顺利完成。文中提出了一种基于LGBM分类算法的开发者推荐方法DEVRec(Developer Recommendation)。该方法提取任务特征、开发者特征、开发者和任务的关系特征,使用LGBM分类算法进行二分类,计算开发者注册任务的概率,最终得到众包任务的推荐人员列表。为了评估推荐效果,获取Gitcoin的1 599个已完成众包任务、343名任务发布者和1 605名开发者。实验结果显示,与对比方法Policy Model相比,DEVRec前1位、前3位、前5位和前10位推荐的准确度及MRR指标分别提高了73.11%,119.07%,86.55%,29.24%和62.27%。 相似文献
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10月18日~19日,全球知名开源技术社区openSUSE在北京召开了首届亚洲峰会,openSUSE董事会主席Richard Brown亲自来了,同时作为openSUSE社区发起企业的SUSE公司工程技术副总裁Ralf Flaxa也专门来到了现场,和亚洲各地的技术开发者们一起"亲密接触"。一直以来,提到开源软件人们都会自然想到Linux,却很少了解这一技术背后的某些数据。 相似文献
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IBM2006开发者大会特别邀请了Eclipse创始人之一和主要推动者,IBM软件集团的Rational总经理DannySabbah博士,发表题为“SOA的分析,设计与开发”的精彩演讲,与听众分享在SOA、开源技术等潮流的影响下,软件开发的未来之路。 相似文献
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3月中旬受邀参加微软MIX10会议,有幸与国外许多技术专家面对面交流。印象最深的,是他们开放的心态和开阔的眼界,对未来和变化抱有乐观态度,没有太多门户之见。与此同时,微软此次开放、自信和勇于拥抱变化的姿态,也让我对这个称雄业界数十年的软件帝国有了更多钦佩之心:WindowsPhone7是重新开发的操作系统,开发团队吸收了耐克和宝洁的强援;IE9则高调支持最新Web标准,而且启用了新的JavaScript引擎;Silverlight讲座里有专家大谈如何向Flash社区学习;主题演讲里Dallas项目演示用PalmWebOS手机,而演讲者公开声称自己是苹果粉…… 相似文献
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9月12日,在首届 JavaChina 大会开幕前夕,CSDN 记者对 Sun 公司技术扩展与开源计划办公室总监 Matt Thompson先生进行了专访。Thompson 对记者介绍了 Sun 公司的开源计划与开发者社群支持计划,并详细介绍了首届 Java Champion评选的进展情况。近年来,Sun 公司一直投入很大力度支持开源软件。对于自己的两大软件产品 Solaris 和 Java,Sun 都毫不吝啬地开放了源代码(目前已经开放了 Solaris 10的 相似文献
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从2000年7月微软PDC大会上宣布。NET计划开始算起,NET问世已经超过五年了。作为世界上最强大的软件公司,微软在推广,NET技术方面可谓不遗余力。在微软的强大推动力之下,不少,NET技术网络社区迅速崛起,一批,NET技术的高手成长起来,推动,NET应用快速向前发展。而在技术图书领 相似文献
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2012年9月8—9日.由CSDN主办的中国软件开发者大会(SDCC)在国家会议中心召开。“反映软件产业的技术与发展,推动深入交流”是SDCC的宗旨.这场一线开发者盛宴在准备阶段就从社区征求对议题设置的建议,希望能围绕软件开发的多个角度,尽可能全面地帮助开发者了解最新的技术进展,解答他们关心的实际问题。为了让听众能有机会与演讲人进行更直接的交流,多个论坛都安排了圆桌讨论环节.从Twitter和Netflix也都特意邀请了华人工程师,避免因语言而造成隔阂。 相似文献
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中国和美国的游戏业者之间的合作将是必然的,之所以这样说,主要有以下三个原因:第一,行业新技术诞生所产生的影响将在瞬间传递到全球每个角落,无论身在何处,每一个游戏玩家和游戏开发者都能够知晓当今业界最尖端的技术发展;第二,全世界的开发者都必须努力把这些新技术整合到新的开发项目中,只有这样,新产品在发行的时候才具有竞争力;第三,全世界的游戏开发者已借助高速网络建立起越来越多的虚拟开发团队,这些团队的成员遍布全球,彻底超越了传统地域和国界的障碍。 相似文献
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次世代游戏开发被公认为是一个极大的挑战。Crytek公司的CevatYerli在里昂游戏开发者大会上称,《Crysis》采用了一些游戏产业最先进的技术,其中以动画系统表现得最为突出。但是即使这样仍然存在一些无法回避的问题,特别是对于《Crysis》,Yerli希望将游戏中的人物表现得更为真实, 相似文献
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2012年,我们推出了一期专题“Scratch来了”。Scratch不仅来了,还来势汹汹。短短一年多,全国各地掀起了Scratch教学热。随之,我们欣喜地看到,Scratch教学开始呈现出不同的教学流派。因为是开源项目,Scratch自身也衍生出不同的修改版本,S4A就是偏向于硬件技术的一个代表作品。S4A即Scratch for Arduino。“结合真实的项目和真实的硬件,能大大推动小孩子学习编程的兴趣。”S4A的开发团队这样认为,也因此,他们将Scratch和Arduino结合在一起。 相似文献
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本月热点新品发布2010年3月22日Flex 4 SDK和FlashBuilder 4正式版最终发行在Flex 4 SDK中实现了一个完整的新元件和皮肤架构(Spark),这个架构支持以往不曾有过的RIA应用A级表现。利用新的Spark元件和皮肤架构,元件逻辑从元件视效中分离,这样,自定义行为、外观和元件的感觉比以往直观得多。在Flash Builder 4中,开发团队通过完整的数据对为中 相似文献