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相似文献
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1.
“2007年5月19日.暴雪公司将在WWI2007(暴雪全球精英邀请赛2007)上公布其最新作品。”[编者按]  相似文献   

2.
冰河 《电脑爱好者》2010,(12):114-114
自从星际争霸2(以下简称星际2)重磅公布以后,便引来无数玩家追捧和赞扬,这款开拓新篇章的游戏会不会像星际1一样成为一个划时代的开始?本人是星际的忠诚职业玩家,是一个好人,最爱的也是人族。下面我来谈谈星际2中有关人族的整合。  相似文献   

3.
《电脑迷》2010,(21):64-64
1998年问世的《星际争霸》是当之无愧的游戏常青树,拥有无比庞大的粉丝群。过去的12年里,《星际争霸》不仅影响了整个游戏产业,更是影响了广大70后、80后甚至90后的游戏玩家们。他们沉浸在奇幻、惊险的星际大战中,同时也迫不及待地想要分享属于自己的星际故事。  相似文献   

4.
《星际争霸》在12年前推出时,凭借着超前的游戏理念和均衡的种族设计,引领了局域网对战游戏的潮流。如今,随着《星际争霸2》这款超一流游戏的推出,  相似文献   

5.
近日,暴雪公布了《星际争霸2》的BETA版本,并正式在全球展开测试,这让不少翘首以盼的玩家欢呼雀跃,因为这一天已经等了十年了!  相似文献   

6.
星际帝国     
《软件与光盘》2009,(1):18-18
《星际帝国》是由国内最大的单机游戏运营商网元网历经三年自主研发的一款星战类网页游戏。这款自封测以来被玩家誉为网页版《星际争霸》的游戏。究竟有怎样的表现呢?  相似文献   

7.
《程序员》2008,(12):69-70
除了大名鼎鼎的“魔兽”系列,暴雪的金字招牌还包括即时战略游戏经典《星际争霸》与动作角色扮演游戏经典《暗黑破坏神》系列。1996年底《暗黑破坏神》发售,1998年《星际争霸》面市,到如今它们都已跨越过十年光阴,在游戏史上具有非常重大的意义和深远的影响。《星际》与《暗黑》系列在全世界拥有无数忠实玩家,不知道有多少人曾经为之废寝忘食。随着今年《暗黑破坏神3》与《星际争霸2》大量新消息的公布,这两大系列新作的脚步离我们越来越近,尽管这个等待的过程很漫长,但我们相信暴雪出品不会令人失望。  相似文献   

8.
夏立 《大众软件》2010,(20):104-107
《星际争霸Ⅱ》(以下简称SC2)的台湾省公测开启后,玩家们终于体验到这个与前作间隔了12年的作品。在反馈回来褒贬不一的意见里,我们暂且抛开诸如图像太卡通、没有抗锯齿、烧坏了我的显卡……之类的,也暂且先不管神族强势还是人族无敌这种口水战,仅仅就PvZ而言,看看究竟改变了什么。  相似文献   

9.
《微型计算机》2011,(24):26-28
在网吧里看别人玩《星际争霸Ⅱ》.但你看到手掌较大的玩家手握很小的鼠标移动时,感觉别扭无比,你也会看到有人忘情地甩飞鼠标.只因游戏中光标的移动速度太慢。  相似文献   

10.
多数星际玩家都还记得自己在大学时,与三五好友一起到网吧里通宵鏖战《星际争霸》的场景,不知疲倦地对战总是持续到天亮……十余年后,你还会与好友一起在网吧中畅快对弈《星际争霸Ⅱ》吗?网吧里面的配置能否畅快运行星际争霸Ⅱ,90后的新玩家是否也会重复我们当年的激情与冲劲呢?就请跟随我们的编辑一起到网吧中一探究竟吧。  相似文献   

11.
神作的续写,辉煌的延续 1998年4月1日,《星际争霸》在美国上市,这款革命性的即时战略游戏凭借其极佳的平衡性、可玩性等众多特点,让全世界的玩家都为之疯狂。即使在12年后的今天,《星际争霸》仍然是世界电子竞技大赛WCG中的指定竞技项目之一,可见其对游戏界的影响有多么巨大。  相似文献   

12.
徐子峥 《大众软件》2010,(14):81-89
12年,是一个怎样的时间长度?12年可以使一个初生的婴儿成长为少年,12年可以使一个执着懵懂的少年成长为圆滑狡黠的商人,12年也足可以使一个产业发生沧海桑田的变化。12年对于暴雪公司又意味着什么呢?它的答案是——为《星际争霸》这款伟大的游戏开发一部续作。  相似文献   

13.
SOREN  JOHNSON  李丹 《程序员》2008,(6):54-56
在如今的各种PC游戏类别中,策略类游戏无疑是最古老也是久负盛名的游戏类型之一。“M.U.L.E”到《文明》,再到《星际争霸》,还有很多类似的策略类游戏都已经成为游戏中的经典。虽然有着如此辉煌的历史,但我们也不能忽视一些特定的设计错误在策略类游戏中一再重复出现。以下就是笔者总结的策略类游戏设计中普遍出现的七种错误——七宗罪。  相似文献   

14.
狂徒 《软件》2001,(4):75-76
谈到游戏,拥有电脑的朋友们肯定都玩儿过。记得最早的DOS游戏,像超级马莉、俄罗斯方块等小游戏,现在再玩儿起来也是得心应手,驾轻就熟!到了 Windows时代,铺天盖地的 Windows 游戏纷纷面世,凭着发展迅速的游戏编制技术,以及Windows完全图形化的操作界面,有不少游戏成为了玩家必备的经典之作,比如早期的《C&C命令与征服》, 简直成为一个时代的代表。随后,又有了《星际争霸》这样的优秀网络对战游戏,更是红红火火,如日中天。从《星际争霸》的走红也可看出当前游戏的发展方向——网  相似文献   

15.
12年的期待没有白费,《星际争霸2》游戏打算推出三部曲——《自由之翼》、《虫族三部曲——《自由之翼》、《虫族之心》与《虚空之遗》。在这个炎热的夏季,《自由之翼》终于正式发行,延续《星际争霸》游戏中人族、虫族和神族三足鼎立的传奇。而我,在暴雪的召唤之下,毅然投入了“星际2”的怀抱。  相似文献   

16.
《数码时代》2008,(5):106-107
十年之前,柠檬并不认识《星际争霸》,那个时候还在玩红白机,走过年少时候的游戏时光;十年之后,柠檬却像着了魔法一般,每天朝三暮四地希望《星际争霸二》能早日面世,可惜它要到年尾才出(如果暴雪不再跳票的话)。  相似文献   

17.
星际文明     
《软件与光盘》2009,(5):16-16
《星际文明Online》是一款SLG科幻策略网游,游戏以宇宙世界为背景,构建了一个强大的星系系统,你可以在游戏中通过建设星球、组建舰队来实现对其他星系的殖民,达到不断扩张势力的目的。游戏自上线以来就吸引了数以万计的玩家火热参与.究竞《星际文明Online》的魅力源于何处?现在就为玩家——盘点。  相似文献   

18.
壹分 《大众软件》2010,(6):110-113
《星际争霸II》的封测可以说是万众期待,虽然这仅仅是一个Beta版,但是据悉暴雪已经为其打上了无数补丁,完成度极高,其成熟度相比当初刚刚发售时的一代甚至犹有胜之。“星际”是玩家心目中的神作!这是毋庸置疑的。  相似文献   

19.
夏立 《大众软件》2010,(19):107-110
2001年,当年仅14岁的A.G.Templar在一场友谊赛中ZvP击败如日中天的Grrr时,可能连他自己都没有想到,他所运用的小狗偷袭战术,会成为多少神族玩家挥之不去的梦魇。  相似文献   

20.
叶欢时间     
《微型计算机》2010,(24):10-13
实在是太给力了!继虫族,人族、神族的经典传奇游戏之后,《星际争霸》也真正续上了香火。《星际争霸Ⅱ》以熟悉的角色阵容搭配全新的战争场面引爆囤积在叶欢心中十多年的激情。所以,虽然在国内仍然没有正式上市,但叶欢也依然蠢蠹欲动地想要与高手对决一番。  相似文献   

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