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基于ASP.NET的观察者模式应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
观察者(Observer)模式是面向对象程序设计中常用的模式之一.介绍了观察者模式的相关概念,分析了观察者模型中目标和观察者之间的依赖关系.提出了ASP.NET下旨在简化设计、降低耦合的观察者模式实现方案,并结合一个电子商务实例进行了阐述. 相似文献
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Observer模式分析及其在.net中的改进 总被引:1,自引:1,他引:1
介绍了设计模式的概念,分析了一种常见的模式一观察者模式。给出了观察者模式的传统的实现方法,并分析了它的缺点。利用.net框架中的代理和事件技术对观察者模式进行了改进,从而简化了程序的开发难度和出现错误的概率,提高了系统的灵活性。 相似文献
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设计模式在面向对象软件设计中应用广泛,遵循一定的编程模式才能使自己的代码便于理解,易于交流。介绍了一种常见的设计模式一一观察者模式,分析了在V isual Basic中实现观察者模式的可行性。Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,文中通过样例提供了该模式的一个基本实现方法。 相似文献
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讨论了观察者模式的原理、优点,以及在实际项目开发中,使用经典观察者模式可能出现的观察者不能实现规定接口,以及多个主题与观察者之间可能存在冲突的问题。解决问题的关键是将经典观察者模式中主题与观察者之间"对象-对象"方式的绑定,改为"对象-方法"绑定。就上述问题的解决,探讨在Delphi中通过事件委托机制和泛型技术实现观察者模式的方法。 相似文献
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张靓 《计算机技术与发展》2005,15(6)
从面向构件方法学及软件体系结构的观点出发,致力于探讨观察者模式(Observer)的改进及其构架设计问题.分析现有Observer模式的原理和缺陷;进而采用统一建模语言描述改进模式的结构模型和行为模型;最后,将其应用到联销管理软件中,采用ADL形式描述语言ACME定义联销管理的构件模板.所提出的改进模式可实现目标与观察者的彻底解耦,增强观察粒度和安全性,提高目标状态的传递效率,并在联销管理软件的研制中取得了良好的应用效果. 相似文献
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分析军用软件开发存在的问题,介绍设计模式的特点和优势,详细阐述单例模式、组合模式和观察者模式在军用软件开发中的运用.经过实际软件研发测试,设计模式的合理使用能够提高软件开发效率、增强软件可扩展性. 相似文献
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设计模式在图形处理软件中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了设计模式的含义,说明了图形处理软件的体系结构,并论述了桥接模式、组合模式、代理模式、命令模式、观察者模式和迭代器在图形处理软件中的应用. 相似文献