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提出了一种适用于H.264/AVC解码器功能完整的反变换反量化IP核的设计.设计中采用同一处理单元完成三种不同的反变换,反变换反量化的每个步骤采用独立的门控时钟控制,逻辑复用和门控时钟降低了功耗.实现结果表明本设计满足1080i高清码流的实时解码要求. 相似文献
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针对H.264/AVC的视频解码问题进行了研究,给出了H.264解码核的硬件实现方案,对熵解码CAVLC查表方案进行了优化.详细介绍了句法预测模块、反量化、逆DCT以及帧内预测模块的具体实现结构;并引入流水线、并行处理和状态机处理方法来提高处理速度,实现了解码结构上的优化.该算法在EP2S60F672C5ES FPGA上获得验证,结果表明给出的H.264解码算法是正确的,且有节省硬件资源和较快解码速度的优点. 相似文献
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针对高清电视应用,实现了面向H.264主层面CABAC解码模块输出之后的宏块残差的顺序调整、反变换和反量化操作。借助高效组织的SRAM,本设计有效地连接了残差调序和反变换反量化两个部分,硬件资源得以充分利用,较好地解决了残差调序的时间瓶颈。同时,根据帧内帧间预测情况下亮度和色度的反变换反量化的算法,通过适当变换,采用同一块电路实现了所有情况下的操作。 相似文献
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H.264指数哥伦布码解码部件的硬件设计和实现 总被引:5,自引:3,他引:2
提出了一种针对H.264视频编码标准的变长码-指数哥伦布码解码的硬件设计结构,对传统的桶形移位器进行优化,主要采用基于PLA的并行解码算法以达到实时解码,同时辅助使用串行解码算法降低硬件资源消耗,保证在能够对符合H.264标准baseline Profile的码流实时解码的基础上优化了电路资源,给出实现该硬件结构对应的FPGA仿真结果及其ASIC硬件规模. 相似文献
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设计通用的宏块并行的H.264帧内解码次序,避免了解码时的数据冲突,进而设计了存储器及计算单元可复用的帧内预测宏块并行解码单元,在解码速度提高的同时,尽量避免了资源的开销.通过对设计的并行解码器速度的测试及DC综合的结果,验证了设计的可复用的宏块并行帧内解码器的VLSI结构有效性,每个宏块解码平均速度到达了113cycles. 相似文献
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通过使用ARM ESL工具仿真基于Linux的多媒体系统,提出一种基于多核及计算加速的体系,这种架构可很快地映射到后期芯片设计中.给出了解码系统中IQIT、IP和DB等核心模块的软硬件分配、资源调度、存储分配方案.通过软硬件划分和优化,最终系统能够实时解码多格式多媒体文件.所提出的多媒体加速观点适合于嵌入式系统和PC多核应用,具有一定的普适性. 相似文献