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1.
改进的协同进化遗传算法在机器博弈中的应用 总被引:1,自引:1,他引:0
阐述了一种典型的协同进化遗传算法(SANE),在机器博弈中,用前馈神经网络(FNN)表示局面估值函数,该算法采用两个种群合作协同的方式进化该FNN.对上述算法在种群的初始化方面进行了合理改进:用粒子群算法(PSO)先对种群进行预处理.实验表明,在协同进化的过程中,经过预处理的种群会比随机生成的种群效率更高. 相似文献
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针对对称TSP提出了多种群协进化Memetic算法(MCMA).该算法以Memetic算法为基础,采用3个子种群协同进化的方式,克服了Memetic算法由于缺乏种群多样性而产生早熟收敛的缺陷.MCMA中对3个子种群分别引入了2-exchange、3-exchange和PCV三种不同的邻域搜索结构,非常有效地保持了种群的多样性,并且能快速收敛.文中通过对若干TSPLIB中TSP实例的实验仿真来说明所提算法的性能,并且与SGA、SMA和GGA算法进行了比较.通过仿真实验,该算法能够给出相当满意的结果,从而说明了该算法的有效性. 相似文献
4.
针对由连续变量和分类变量构成的混合变量优化问题(MVOP),采用协同进化策略来对混合变量决策空间进行搜索,提出了一种协同进化蚁群优化算法(CACOAMV)。CACOAMV分别采用连续和离散蚁群优化(ACO)策略生成连续和分类变量子种群,通过合作者来对连续和分类变量子向量进行评价,分别对连续和分类变量子种群进行更新来实现对混合变量决策空间的高效协同搜索。进一步地,利用信息素平滑机制增强对分类变量解空间的全局探索能力,并设计了一种面向协同进化框架的“最佳+随机合作者”的重启策略来提高协同搜索效率。与混合变量的蚁群(ACOMV)算法和种群规模线性变小的差分进化-蚁群混合变量优化算法(L-SHADEACO)的比较表明,CACOAMV能够进行更有效的局部开发,从而提高最终结果在目标空间中的近似精度;与基于集合的混合变量差分进化算法(DEMV)相比较,CACOAMV能够在决策空间中更好地逼近全局最优解,具有更好的全局探索能力。综上,采用协同进化机制的CACOAMV能有效保持全局探索和局部开发的平衡,从而具有更好的寻优性能。 相似文献
5.
针对传统多目标算法早熟收敛及多样性不足的问题,提出了一种改进的非支配排序合作型协同进化遗传算法(Improved Non-dominated Sorting Cooperative Coevolutionary Genetic Algorithm,INSCCGA)。该算法利用外部档案存储每一代进化过程中产生的精英个体,并对其不断进行更新,以加快算法的收敛速度。同时提出了一种新型子种群之间协同进化的方式,增强候选解的多样性。利用ZDT系列标准测试函数,与经典的多目标进化算法NSGA-II以及多目标协同进化算法NSCCGA进行了对比,结果表明改进算法具有更好的收敛性以及均匀的解分布。 相似文献
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在文化算法基础上提出了一种改进的用于求解TSP问题的蚁群优化算法。改进算法采用新的双层进化机制对文化算法的种群空间与信念空间进行了重新设计,用最大最小蚁群系统(MMAS)构建种群空间,在信念空间中对当前最优解进行改进的3-OPT交叉变换操作,由于采用了这种双层进化机制,种群空间获得了更高的进化效率。通过仿真实验结果表明,改进算法比传统的蚁群算法(ACO)、文化蚁群算法(CACS)效果更好,收敛速度更快,精确度更高。 相似文献
7.
文中采用了一种协同进化算法,分别利用改进的遗传算法和粒子群算法对两个种群同时进行迭代,并在种群之间引入一种信息交互机制,使两个种群协同进化。文中最后通过实验对该协同进化算法、传统的遗传算法以及粒子群算法应用于关联规则挖掘时的性能进行比较,证明了该协同进化算法在可接受的时间复杂度前提下,不仅继承了传统遗传算法挖掘关联规则时无须产生规模庞大的候选项集和有效减少扫描数据库次数的优点,更弥补了其容易早熟收敛的缺陷,从而能高效地搜索出数据库中高质量的关联规则,这点在其应用于高维数据集时尤为显著。 相似文献
8.
标准差分进化算法(SDE)具有算法简单,控制参数少,易于实现等优点。但在难优化问题中,算法存在收敛速度较慢和容易早熟等缺陷。为克服此缺点,提出一种改进算法--双种群差分进化规划算法(BGDEP)。该算法将种群划分为两个子群独立进化,分别采用DE/rand/1/bin和DE/best/2/bin版本生成变异个体。每隔δt(取5~10)代,将两个子群合并为一个种群,再应用混沌重组算子将之划分为两个子群,以实现子群间的信息交流。在双种群协同差分进化的同时,应用非均匀变异算子对其最优个体执行进化规划操作,使得算法具有较快的收敛速度和较强的全局寻优能力。为测试BGDEP的性能,给出了4个30维benchmark函数优化问题的对比数值实验。结果表明,BGDEP的求解精度、收敛速度、鲁棒性等性能优于SDE、双种群差分进化(BGDE)和非均匀变异进化规划(NUMEP)等4种算法。 相似文献
9.
针对传统遗传算法易于陷入局部最优解,性能不稳定的问题,提出了一种基于协同进化的自适应遗传算法(CEAGA)。在协同进化的两层框架模型的基础上,引入一个自适应的变异策略,改进了协同进化遗传算法中的局部进化操作,加强了在上层中的局部搜索;在下层,在种群之间采用协同进化算法,克服未成熟收敛,在种群内部进化中引入自适应遗传操作,保护种群中的优秀个体。实验验证CEAGA既具有很快的收敛速度,又具有很好的全局搜索性能。 相似文献
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混合整数非线性规划问题存在于大量工程和管理中,针对此问题提出一种滤子混合协同进化算法.利用滤子技术代替罚函数处理约束条件,采用混合编码和由差分进化算法与遗传算法异构的种群协同解决混合整数变量问题,引入基于平均熵和Logistic混沌初始化增加算法鲁棒性,利用自适应缩放因子和精英交流学习策略构成策略协同,与种群协同耦合,以提高算法搜索能力.以IEEE30节点测试系统进行无功优化为例,仿真结果表明所提出的算法具有全局搜索能力和有效性. 相似文献
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针对日益严重的雾霾污染问题,提出融合协同进化人工鱼群算法和支持向量机的雾霾预测方法.首先,运用佳点集构造均匀分布的种群,并引入自适应视野范围策略、自适应步长策略、种群间协同策略,提出协同进化人工鱼群算法.然后,使用协同进化人工鱼群算法,优化支持向量机的主要参数.最后,构建基于支持向量机的雾霾预测模型,预测雾霾天气.在10个测试函数上的实验证明协同进化人工鱼群算法的性能,在6个UCI数据集上的实验验证预测模型的稳定性和有效性. 相似文献
13.
We propose an extended co-evolutionary algorithm (CA) with probabilistic model building (CA-PMB) in order to improve the search
performance of the CA. This article specifically describes an implementation of CA-PMB called a co-evolutionary algorithm
with population-based incremental learning (CA-PBIL), and analyzes the behavior of the algorithm through computational experiments
using an intransitive numbers game as a benchmark problem. The experimental results show that desirable co-evolution may be
inhibited by the over-specialization effect, and that the algorithm shows complex dynamics caused by the game’s intransitivity.
However, further experiments show that the intransitivity encourages desirable co-evolution when a different learning rate
is set for each population. 相似文献
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针对遗传算法收敛速度慢且易于陷入局部最优,而微粒群算法存在早熟的现象,提出了一种多粒子群协同进化算法,在多个粒子群协同进化的同时,通过构建基因库,使较劣的粒子根据基因库进行遗传操作,用4个基准函数进行实验表明,算法MPSOE3性能明显优于基本PSO算法,最后对该算法进行了推广,给出了一种基于计算智能的多群协同进化模型。 相似文献
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提出一个用于基坑支护工程优化设计的协同演化模型,并给出相应的协同演化算法.利用基坑支护系统各子系统之间既相互独立又相互联系的特点,提供了问题空间与外空间不断演化的协同机制,实现了基坑支护方案和细部结构的协同优化设计.通过一个简化的基坑支护参数优化问题——“锚杆 排桩”支护体系的应用实例,说明文中的模型和算法对于基坑支护工程的优化设计是有效且适用的. 相似文献
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针对无线传感器网络( WSNs)随机部署产生的区域覆盖率低、节点利用率差问题,提出一种改进的离散果蝇优化算法( FOA)对WSNs覆盖进行优化.新算法引入自适应步长的分类嗅觉随机搜索和基于移民操作及精英库的多种群协同进化机制,提高了优化精度和效率.仿真实验结果表明:新算法有效解决了WSNs覆盖问题,在确保网络覆盖率最大化的同时节点利用率较大,延长网络寿命. 相似文献
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In this paper, a novel competitive co-evolutionary quantum genetic algorithm (CCQGA) is proposed for a stochastic job shop scheduling problem (SJSSP) with the objective to minimize the expected value of makespan. Three new strategies named as competitive hunter, cooperative surviving and the big fish eating small fish are developed in population growth process. Based on improved co-evolution idea of multi-population and concepts of quantum theory, this algorithm could not only adjust population size dynamically to increase the diversity of genes and avoid premature convergence, but also accelerate the convergence speed with Q-bit representation and quantum rotation gate. FT benchmark-based problems where the processing times are subjected to independent normal distributions are solved effectively by CCQGA. The experiment results achieved by CCQGA are compared with quantum-inspired genetic algorithm (QGA) and standard genetic algorithm (GA), which shows that CCQGA has better feasibility and effectiveness. 相似文献
18.
提出一种动态多议题协商模型(DMNM),该模型由环境分析模型(PCCM)和协商决策模型(NDM)两部分组
成。PCCM利用生态学中的种群自生长原理,结合种群密度变化情况对竞争及合作环境进行有效分析。NDM通过
引入个体战略特征提高决策模型的灵活性,并利用一种基于协同进化的混合优化算法(CE-HOA)实现多议题让步平
衡,以保证决策者的利益。实验结果表明,提出的协商模型(DMNM)不仅能够有效平衡决策者对当前利益和长远利
益的选择,而且最大化地保证了决策者的收益。C;E-HOA算法在保证解质量的前提下提高了搜索效率,使得决策过
程更为高效。 相似文献