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本文对前文(见本刊2012年第2期)进行了补充完善,增补了几项主要推论用于数字立体影像再现的相关评测,重点补充了开展立体视力测量的新认识。 相似文献
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本文介绍了立体影片中常见的成像技术问题,论述了双眼视觉对立体影像的技术要求,并且应用这些技术要求,对一些成像技术问题进行对照剖析,同时对立体影片拍摄中的其他画面技术质量问题进行了分析。 相似文献
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真实的世界是立体的三度空间,人类日常生活中所看到的都是立体的。人类也一直追求能突破平面影像,尤其在虚拟现实中,为了能达到身历其境的真实感受,立体视觉绝对是必需的。 相似文献
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本文描述了美国弗吉尼亚洲威廉斯堡市布什公园里一个动感影厅的新设施,其放映系统为一个供乘坐的大型动感模拟器放映高亮度的立体影像。《螺旋山历险记》是首部利用此项技术、采用多种高清晰度数字源制作并放映的引人注目的立体电影节目。 相似文献
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本文提出了一种应用于数字平板显示器的立体成像方法———平行条光栅法。介绍了这种方法的原理 ,推导了主要参数诸元的计算公式。介绍了基于这种方法所做的实验 ,对这种方法的几个特点进行了说明。 相似文献
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本文提出了一种应用于数字平板显示器的立体成像方法——平行条光栅法。介绍了这种方法的原理,推导了主要参数诸元的计算公式。介绍了基于这种方法所做的实验,对这种方法的几个特点进行了说明。 相似文献
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本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。 相似文献
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本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。 相似文献
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文章主要依据JJG 598—1989《直流数字电流表》、JJF 1059—1999《测量不确定度评定与表示》,介绍了直流数字电流表基本误差测量不确定度分析的方法。 相似文献
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数字3D立体电影已成为世界电影行业的热点话题,本文对国际上数字3D电影的新技术进行了介绍,重点对REAL-D3DZ屏及XL技术和数字双机3D放映技术进行分析。同时还对有关数字3D立体放映的技术发展进行了展望。 相似文献
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当前,数学成像技术和产品的发展势如破竹,在世界范围内被人们广泛接受。本文中通过描述数学照相机、数字照相机市场、数字化产品和数学产品网络化等一系列新特点,揭示新时期数字成像技术和市场的发展趋势。 相似文献
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从电影100年的发展历史来看,电影技术的每次突破都直接促成了电影业的与升华在当前世界电影业普遍不景气的情况下,数字技术的出现又为电影注入了新的活力。本文主要介绍了数字视觉效果系统的结构、功能、工作原理和应用情况以及数字电影声的制式及数字立体声的应用情况,并就我国电影技术在这方面的发展提出了自己的看法。 相似文献
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随着科技的进步和电子网络信息时代的飞速发展,数字城建档案馆必将成为档案馆的发展方向。本文着重从构建数字城建档案馆的必要性、概念、构建方式及基本形态等方面阐述了如何构建数字城建档案馆。 相似文献
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本文简单的介绍和分析了数字电影的基本原理、组成部分及其相关的技术,详细介绍了数字电影的几种传送方式。主要对目前比较成熟的放映方式进行了分析和比较,并展望了数宇电影的前景,提出了发展数字电影的关键问题。 相似文献
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近年来,数字成像技术不断提高和应用范围的迅速推广,也推动了UV固化技术在这一领域的融合和应用,取得了极大的成效,由于UV固化材料具有快速固化、高效、低污染、节能、优质等特点,很快发展成为一种新型的数字成像材料,目前已实现产业化的主要有UV喷墨打印、计算机直接制版CTP、印刷电路版数字化制作、立体光刻等四种技术,作者拟分为四个专题予以阐述,本文主要讨论其第四个专题:UV固化技术在立体光刻中的应用。 相似文献
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