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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
3DGIS、 3DGIS的可视化及把可视化模型作为交互操作的对象 ,是当前GIS的一个研究热点 .本文以三维城市模型为例 ,利用OpenGL拾取机制实现了三维场景中图形的属性信息的提取及相关的交互操作 .  相似文献   

2.
三维地质模型可视化中直接三维交互的实现   总被引:16,自引:1,他引:16  
人机交互是可视化系统中不可缺少的组成部分,三维交互的技术关键是建立屏幕二维坐标与三维空间坐标的对应关系.基于改进三棱柱3D地质模型,在其可视化过程中采用几何变换方法,并借鉴OpenGL的选择、反馈等技术,实现了矿床地质模型的直接三维交互操作,提高了3D地质建模软件的易用性与灵活性.  相似文献   

3.
虚拟现实是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,它利用计算机技术生成一个逼真的,具有视、听、触等多种感知的虚拟环境,用户通过使用各种交互设备,同虚拟环境中的实体相互作用,使之产生身临其境感觉的交互式视景仿真和信息交流,是一种先进的数字化人机接口技术.虚拟现实技  相似文献   

4.
为了满足高精度局部战争中导弹突防作战对雷达阵地信息的需求,利用雷达各种技术参数建构数学模型,建立了雷达阵地场景三维可视化系统.通过三维可视化技术,实时地显示雷达探测模型,快速加载并显示阵地周边的地形数据,为作战提供了强大直观的信息查询支持.  相似文献   

5.
城市三维信息系统的实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着科学计算可视化技术和虚拟现实技术的发展 ,城市信息系统已由原来以二维地理信息系统为基础发展到以三维虚拟现实地理信息系统为平台 .文章首先分析城市信息的基本特征 ,然后讨论城市空间信息的表达方式和数据模型 ,最后介绍城市空间信息系统的可视化技术及实现方法  相似文献   

6.
CAD系统中图形对象拾取功能的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
从实用的角度,探讨了CAD系统中使用鼠标拾取图对象,以便进行图形交互操作的基本原理及其编程方法。  相似文献   

7.
三维城市模型数据量大,种类多样,如何有效地存储和管理好海量、多源异构的三维模型并对其高效地分析处理以便为上层不同领域应用提供数据支撑,是目前亟待解决的问题.为此,提出了一个从数据存储与管理、数据分析处理与三维模型综合简化,到多源数据融合可视化的多源三维城市模型可视化处理框架.首先将数据存入HBase中以方便管理,并为其设计了全新的行主键便于快速地检索和索引;然后分析模型数据的语义和几何特点,提出了一种模型综合简化算法,实现了Hadoop环境下对三维城市模型快速并发简化处理,从而在保留视觉效果的情况下减少了模型的复杂度,进而增加了网络传输速度和模型渲染效率;最后借助Cesium平台,实现了多源三维城市模型的融合可视化,验证了所提框架的有效性.  相似文献   

8.
详细地介绍了采用光线投射算法实现与三维场景的交互功能的基本原理与过程,并针对效率的提高介绍了采用层次包围盒技术来加速计算的方法。  相似文献   

9.
本文设计实现了一个桥梁施工三维模型信息系统,并以实际桥梁施工改造工程为例,利用该系统进行了工程桥梁三维模型的精确量算、路径浏览、通视分析、信息管理、施工推演等工作,实现桥梁施工方案的三维可视化表达及信息化管理.  相似文献   

10.
VRML虚拟场景中实时交互动画的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以Java与VRML结合为基础,讨论了Java程序和VRML场景的通信机理,论述了利用JavaApplet通过EAI在VRML场景中实现实时交互动画的方法,并给出了应用实例和关键代码.  相似文献   

11.
设计并实现一种海量三维城市景观的互联网络发布引擎.提出一种地形与地物相结合的多源数据集成模型,使地形块成为数据调度的最小单位,统一了地形与建筑物的网络发布;设计基于固定地形块数量的客户端数据调度算法和服务器端缓冲区设置算法,解决客户端和服务器端内存受限的问题;结合多分辨思想,采用ActiveX、OpenGL和多线程技术实现浏览器/服务器模式三维城市景观互联网络发布引擎.该技术对数字城市推广应用有重要价值.  相似文献   

12.
通过分析ASCII码格式DXF文件的数据结构特点,使用VC从中读取数据,利用OpenGL强大的渲染功能,实现了3DGIS中三维管道的可视化表达.该方法不仅使三维画面更生动逼真,而且大大降低了开发高质量图形软件对软、硬件的依赖程度.  相似文献   

13.
数字化、信息化是当今世界高科技发展的潮流和趋势。文章结合AutoDesk公司的AutoCAD软件和适普公司的IMAGIS软件,利用DWG格式的数字线划图作为基础数据进行城市小区及其周边环境的三维仿真模型的设计与实现,并以某小区为例进行了实践。  相似文献   

14.
针对传统古建筑物存档保存保护形式存在的不足,提出了利用免棱镜全站仪获取古建筑物的三维坐标数据的方法,根据获取的古建筑物三维坐标数据,利用AutoCAD和3DMAX对古建筑物进行三维建模,再将三维模型在3DGIS中进行纹理粘贴和古建筑物有关工艺、材质、工程等属性数据的输入,不单纯实现了古建筑物视觉上的三维可视化,而且实现了古建筑空间和属性信息的管理、查询和分析,从而实现了真正意义上的古建筑物三维数字化保存。  相似文献   

15.
We propose a new Geographic Information System (GIS) three-dimensional (3D) data model based on conformal geometric algebra (CGA). In this approach, geographic objects of different dimensions are mapped to the corresponding basic elements (blades) in Clifford algebra, and the expressions of multi-dimensional objects are unified without losing their geometric meaning. Geometric and topologic computations are also processed in a clear and coordinates-free way. Under the CGA framework, basic geometrics are con...  相似文献   

16.
本文是在Macromedia Dreamweaver MX 2004开发环境下,结合Java JDK,Tomcat等多种技术的基础上进行开发设计的,在设计过程中通过对图片实体的坐标存储、定位、搜索、属性信息的存取等操作的解决来满足人们的需要,充分体现出了三维的交互作用的可视化、平民化、人性化及本地化,对于信息的存储采用的是可减少存储空间的文本数据库,并对其进行加密来实现数据保护的功能.通过日常生活中对电子地图的使用让人们真正感受到自己生活在一个信息化的城市里,能体验到仿真城市的强大功能.  相似文献   

17.
交互式三维场景生成技术的研究与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
介绍了如何将OpenGL提供的底层功能与面向对象的程序设计思想相结合进行交互式三维图形系统的设计过程,研究了以下几方面内容,(1)三维参数化建模的实现;(2)三维过程的连续显示的问题;(3)三维图形交互功能的实现,并取得了满意的效果。  相似文献   

18.
利用无线传感器网络进行矿井瓦斯浓度参数的采集,将这些数据通过汇聚节点融合后传输到瓦斯监测系统服务器存储,并在三维空间的查询状态下实时、同步显示于客户端。被监测巷道内的瓦斯浓度参数超限时,声光双重方式报警并直观显示报警区域,并提供紧急状态下的应急预案信息。系统为瓦斯灾害的预警和预控给出了强有力的技术支持,为煤炭企业瓦斯事故的预防提供借鉴。  相似文献   

19.
当前的公路CAD系统由于对地质、水文、交通、环境、气象等数据难以进行分析处理,建立基于GIS平台的三维公路设计及演示系统就显得十分必要。文中着重从数字正射影像图(DOM)的生成、公路数字地面模型以及三维道路模型的构建等几个方面对三维公路GIS模型的构建进行介绍。  相似文献   

20.
三维真实感地形的生成是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术,而OpenGL又是最新的三维图形的国际标准,实现地形的真实感显示,其目的是使三维地形景观直观、逼真,交互地显示在计算机屏幕上。涉及的主要技术有纹理映射、高度图、光照模型等。文章介绍了真实感地形绘制中的一些关键技术,阐述在OpenGL程序中如何将其实现,并改进原有的纹理映射技术,提出混合纹理算法,根据地形高度值的不同,采用不同的纹理进行映射,简化了真实感地形绘制的工作。绘制结果逼真,在3D游戏、虚拟现实中有一定的应用价值。  相似文献   

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