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给出了一个利用MPEG-4技术在网络上进行视频的流式传输方案。指出了MPEG-4技术的优越性,说明它是符合流媒体技术的要求的。给出总体设计的模块图,并对其中的视频编解码、SL层打包和解包、基于DMIF的网络子系统分别给予详细的阐述。 相似文献
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MPEG-4在数字视频远程监控系统中的应用 总被引:18,自引:0,他引:18
本文主要描述了在数字视频远程监控系统中运用MPEG-4所涉及到的MPEG-4编码技术、DMIF及MPEG-4 OVER IP。 相似文献
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论文介绍一种基于嵌入式ARM处理器的MPEG-4视频编码器方案。该方案采用嵌入式Linux操作系统,在FreescaleMXL硬件平台上实现MPEG-4simpleprofile视频编码子集。为提高编码效率,该方案从算法和结构两方面对编码器进行优化。首先利用处理器内嵌的多媒体加速器硬件实现DCT算法,并对运动估计、量化、半像素插值等关键部分进行汇编优化,然后提出一种基于运动矢量分布特征的半像素搜索算法,对半像素运动矢量搜索进行优化。对标准测试序列的试验表明该方案是可行的,对分辨率为QCIF的图像进行编码能够达到20fps以上的帧率。 相似文献
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在流媒体技术的关键技术和MPEG-4视频编码技术的基础上,以基于“服务器推”的Darwin Streaming Server视频服务系统为平台,对MPEG-4编码数据进行分析,并讨论了对MPEG-4编码数据基于RTP封装传输的实现方法。 相似文献
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MPEG-4不仅仅是一个开放的标准,它还是一次新的媒体革命。符合该标准的软件产品有很多,包括服务器和客户端的;为了使软件产品具有全球可用性,要求它有很好的本地化能力,既设计软件代码库和资源,从而不用修改源代码就可以把程序本地化为不同的语言版本。文章从了解MPEG-4的结构出发,以提高其本地化能力为目的,通过阐明客户端软件的结构,找到本地化其客户端软件的具体实现方法。 相似文献
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运用RTP协议实时传输MPEG-4流 总被引:7,自引:2,他引:7
在简述RTP协议原理的基础上介绍了用于MPEG-4流实时传输的RTP栽荷格式,详细阐明了MPEG-4视觉和音频RTP载荷格式的定义原则、相关RTP头部字段的使用方法及分片原则,给出了基于RTP的MPEG-4流实时传输系统的基本体系结构及其实现。 相似文献
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讨论了基于MPEG-4的嵌入式网络视频服务器的设计方案,包括图像压缩、存储方式、通信和操作系统。这4个系统分别实现视频节目的压缩、大容量视频存储、快速的传输通道和节目检索与服务等功能。由于人们对VOD不断提出新的要求,所以提出了在设计时应该注意的问题。 相似文献
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一种适用于MPEG-4形状编码的快速运动估计算法 总被引:2,自引:0,他引:2
运动估计是MPEG-4形状编码的一项关键技术,本文提出了一种适用于形状编码的快速运动估计算法。算法首先在参考帧中进行扫描,得出视频对象的二值边界掩模;在匹配运算时使用lbit的异或运算代替原有的加法运算;设定有效的中止准则,对于静止点直接中止搜索;在搜索过程中采用了渐进消除算法,能够在不影响搜索精度的前提下减少搜索点。实验结果表明使用本文的快速搜索算法,运动估计中的运算量比MPEG-4 VM原有搜索算法有较大幅度的降低,且编码后的码字长度与原算法基本一致。 相似文献
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智能流媒体视频服务系统 总被引:6,自引:0,他引:6
随着多媒体和网络技术的发展,网络视频服务变得越来越重要。该文介绍的智能流媒体视频服务系统,以研究流媒体技术与MPEG技术的融合为基础,提供了一个包括内容制作,内容描述,内容管理,资源检索,内容发布,版权保护的统一的网络视频应用服务智能一体化解决方案。文章简要介绍了系统的结构设计,以及可扩展编码及自适应流传输,智能视频检索,视频水印等涉及的关键技术的实现方法。 相似文献
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MPEG-4视频标准及其在可视电话中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
本文主要介绍了MPEG-4的视频标准和算法,并应用于可视电话,实现了MPEG-4的编解码,将MPEG-4的性能与H.263进行了多方面测试,对于图象分割问题,使用了矩形形状和差值形状,经过测试,有一定使用价值。 相似文献
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在结合RTP/RTCP协议和MPEG-4视频标准基础上,提出了一种适用于MPEG-4视频流网络传输系统的解决方案,重点介绍了MPEG-4数据的RTP协议封装技术,并对网络传输的相关编程实现做了详细的讨论. 相似文献
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文章提出了一种改进的适合MPEG-4视频传输区分服务的模型。根据MPEG-4视频流特点和网络的拥塞程度,视频服务器中,采用笔者提出的区分服务标记算法。边缘路由器中,采用笔者提出的区分服务调度算法犤1犦,设计了一种新的区分服务调度器,它动态调节加权服务量,适合在IP区分服务网络中运用,降低实时变比特率突发业务的延时和抖动。实验结果表明,在网络带宽不能保证实时MPEG-4传输所需带宽时,采用该文提出的网络模型,实时传输MPEG-4视频序列,恢复序列的主观效果以及峰值信噪比PSNR都优于传统的尽力而为(Best-effort)方法,并且端对端延时和延时抖动也达到实时传输的要求。 相似文献
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针对IP网络上的MPEG-4视频传输,采用面向差错控制的打包方案,提出了一种结合时域差错恢复和空域差错恢复方法的快速自适应差错恢复混合算法。该算法根据视频帧的编码模式、丢失宏块的邻域宏块的编码模式、运动程度和运动矢量一致性自适应地选择差错恢复方法。仿真实验结果验证了自适应算法具有较好的差错恢复能力。 相似文献
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基于MPEG-4的运动估计算法及硬件实现设计 总被引:1,自引:0,他引:1
提出的运动估计算法在块运动向量搜索中采用菱形搜索替代传统全搜索策略,在保证编码精度的条件下,减少了50%的搜索像素点,加快了编码速度.设计的运动估计硬件加速器方案正是采用这种搜索算法.仿真实验采用在标准的MPEG-4验证软件中植入硬件加速器模块的方法.其结果显示改进的4MV搜索策略在图像的PSNR和每帧图像的平均比特数方面与全搜索策略相当.这种新型的运动估计算法对设计运动估计硬件加速器有着重要的指导意义. 相似文献