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相似文献
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1.
余兆钗  刘维娜 《福建电脑》2007,(10):98-98,92
流媒体的传输使用RTP/RTCP协议实现端到端的网络传输服务,基于AIMD的拥塞控制算法容易导致媒体流发生抖动.本文对AIMD算法进行改进,提出了平稳增长因子算法以提高媒体流的平稳性.  相似文献   

2.
3G流媒体服务器的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着移动无线网络和流媒体的飞速发展,基于无线网络的实时视频传输成为研究热点.以此为背景,采用了MPEG-4标准压缩视频流,使用RTP/RTCP传输层协议和RTSP/SDP会话层协议,应用了一种基于RTP/RTCP的端到端的自适应反馈控制算法,研究和开发了一个基于无线网络CDMA2000 1X的流媒体服务器系统.  相似文献   

3.
基于RTP的实时音频传输系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了流媒体传输的基本协议RTP/RTCP,提出了RTP的自适应传输方案,对关键技术进行了优化,构建了一个基本的实时音频传输系统。  相似文献   

4.
文中主要对流媒体传输技术的发展现状进行了研究。首先,分别介绍了RTSP/RTP、HTTP渐进式下载以及自适应传输技术并从实现难易度、支持业务及实时性等方面对这三种流媒体传输技术进行对比;其次,对现存的自适应流媒体传输技术提出新的分类方式:推式流媒体传输和拉式流媒体传输,详细分析了两类自适应传输关键技术,给出了相应的实例分析,并对两类自适应传输技术进行对比;再次,介绍了基于可分级视频编码的自适应传输技术;最后,对最新的流媒体传输实例进行详细的介绍。  相似文献   

5.
多媒体流自适应控制是流媒体应用的基本要求和主要难点之一。RTP提供端到端的数据传输服务,以便接收端实现数据包顺序播放和音视频同步,它需要由实时传输控制协议RTCP(Real-Time Transport Control Protocol)提供质量反馈,达到传输的实时性和传输质量要求。详细设计了RTCP网络传输质量反馈的实现方法,并给出了媒体流自适应控制的实现策略。  相似文献   

6.
RTCP反馈和缓冲区的传输控制算法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了保证流媒体数据的实时稳定传输,借鉴了和式增加积式减少(AMID)算法,并且结合了接收端缓冲区读取和写入数据速率,利用接收端RTCP的反馈信息提出了一种新的RTP流媒体传输的控制算法--基于缓冲区的和式增加积式减少控制算法(buffer based-additive increase multiplicative decrease,BB-AIMD).该算法通过反馈接收方的缓冲区信息,调整了发送方发送速率的增加幅度和减少幅度.使用NS2软件的模拟结果表明,该算法降低了流媒体传输过程中的丢包率,同时也提高了流媒体实时回放的顺畅性.  相似文献   

7.
鉴于AIMD算法与TCP良好的兼容性,并考虑到流媒体传输的对流速率变化的平稳性要求。本文在AIMD的算法基础上引入分层多播机制,提出了一种基于RTP/RTCP协议的分层多播拥塞控制算法,从而扩展了AIMD的应用。  相似文献   

8.
高东日  魏海平  姜东 《计算机工程》2006,32(22):141-143
针对流媒体传输中的拥塞问题,对网络自适应传输控制进行了研究,结合RTP协议的传输特性,提出了一种基于带宽的网络自适应传输策略并阐述了这种策略的控制机理。该策略能够根据网络资源状况动态调节传输速率、匹配网络带宽,实现了网络自适应传输。  相似文献   

9.
基于MPEG4自适应传输编解码系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
杨宗凯  赵军  吴砥 《微机发展》2006,16(10):167-170
文中的流媒体系统包括3个部分:编码部分、流媒体服务器部分和播放器部分。编码部分和播放器部分采用了IBM的ToolkitForMPEG-4SDK.jar开发包。编码部分包括两个工具,实时的MPEG-4制作工具和非实时的MPEG-4制作工具。流媒体服务器部分是在Darwin流媒体服务器的基础上,加入了QoS管理模块,与客户端的QoS模块一起实现质量管理。对Darwin流媒体服务器的RTP打包模块进行了修改,将MPEG-4文件进行特殊形式的打包,并采用“漏桶算法”实现RTP的调度,以适应客户端带宽的需要,最终实现自适应的传输。  相似文献   

10.
为了解决流媒体直播在Internet中传输带宽不足、用户接入多样性等问题,本文探讨了流媒体在IP网络中一般的传输控制技术,提出了一种基于联播的流媒体实时传输控制策略以适应网络带宽的动态变化。首先通过组播方式以及RTP/RTCP协议实现流媒体的实时传输;之后对自适应传输的算法进行了详细的分析和设计,并采用多线程技术实现了网络状况监测和实时码流切换控制;最后通过研究及实验数据分析对比,证明该方案可提高多路并发流传输效率的有效性,并且可以给客户端用户带来较好的用户体验。  相似文献   

11.
随着因特网流媒体应用的日益普及和流行,流媒体缓存代理技术逐渐成为近年来研究的热点。本文对实现流媒体缓存代理服务器的核心技术--单一流映像机制进行了理论上的分析和探讨;并结合实际项目研究,提出了RTP协议报文修改算法,通过在流媒体缓存代理服务器端采用该算法,成功实现了单一流映像机制。实际测试结果表明,这种基
于报文修改算法的单一流映像机制十分有效。  相似文献   

12.
从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。  相似文献   

13.
与其他网络协议相比,实时传输协议(BTP协议)识别在管理网络流媒体及其应对风险方面具有一定的优越性。但BTP协议流媒体的识别有一定难度。从网络流识别技术入手.详细分析BTP协议特征,并提出基于BTP协议流媒体识别算法的设计和实现。  相似文献   

14.
一种基于RTP/Multicast的流媒体传输系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
流媒体技术是当前研究和开发的一个热点。在开发基于多服务器的大规模流媒体服务器平台中,该文提出了一种基于RTP/Multicast的流媒体传输系统。这个传输系统实现了统一传输模型,即单播和组播配合实现对热门影片的组播,还实现了基于RTCP反馈的简单流量控制算法NFC。该系统已经实现,并在做进一步的完善。  相似文献   

15.
随着无线宽带网络的快速发展,以及高效的视频压缩技术的应用,流媒体的实时高效传输成为亟待解决的问题。本文从视频传输系统模型入手,分析了最新视频编码标准H.264在算法上的层次结构特点以及音、视频实时传送协议RTP的高效性。并且随着适合H.264流的RTP载荷格式的提出,基于RTP的H.264流媒体无线传输渐渐地得到应用。本文成功实现了一种基于RTP的H.264传输算法,实验通过了TD330无线3G模块测试,并且获得良好的图像质量,实现了低时延、较小丢包率的打包算法。  相似文献   

16.
针对目前智能手机定位监控和实时视频指挥系统分散无法整合的问题,在Android平台上提出一种融合GPS定位数据基于无线网络的流媒体通信架构。采用H.264格式和基于RTP/RTCP协议进行流媒体的压缩、分包和管理,把GPS定位等复合信息存储在RTP扩展包内与音频数据组包传输,智能终端既能完成视频通话也能同步传输和展示GPS定位信息。实践证明融合GPS信息对音视频传输延迟影响小、集成度高,并可扩展融合图片和文字数据,应用广泛。  相似文献   

17.
在传统网络电视直播系统的基础上,提出了一种基于P2P流媒体的在线直播系统架构,它针对流媒体传输要求带宽高、延迟小、实时性强等特点,采用P2P模型中的混合模型,实现了一种动态自适应的区域自治机制.对P2P网络中的信息源进行实时动态分配,极大地提高了各节点间信息传输速率,并且采用RTP、RTSP等流式传输协议,使整个P2P网络的信息传输稳定性、安全性都有一定的保障.  相似文献   

18.
基于RTSP的流媒体视频服务器的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
描述了实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protoco1)和相关流媒体协议的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析了RTSP/RTP流媒体视频服务器的设计原理和具体实现。最后,介绍了一个基于RTSP服务器开发的视频监控系统。  相似文献   

19.
针对RTSP这样的基于RTP的应用,提出了RTP粘结技术。该技术大大提升了面向流媒体第七层交换机的性能。基于RTP粘结技术给出了一个第七层交换机的原型,同时给出了性能测试的结果。  相似文献   

20.
文章首先介绍了电力载波通信、视频数据传输以及RTP/RTCP协议的特点,在此基础上提出了一种以电力载波为传输媒介和采用流媒体技术的视频监控服务器设计方案,该方案首先给出了系统的设计框架,然后从软件开发角度具体阐述流媒体服务器实现流程,最后给出实验结果和分析。实验结果表明,在基于电力载波的视频监控服务器中采用RTP/RTCP协议传输视频数据可有效利用网络带宽和降低丢包率。  相似文献   

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