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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
近年来,随着城市信息化建设的不断深入,超精细三维场景的应用越来越广泛。本文首先从需求出发,分析了超精细三维场景在城市信息化建设中的重要性;然后针对传统作业方法的不足,重点研究了包括无人机倾斜摄影测量、移动扫描测量、动态纹理采集、手持三维扫描测量在内的多种新型移动测量技术在超精细三维场景制作中的应用情况。  相似文献   

2.
一、引言随着计算机的发展与普及,计算机辅助设计越来越广泛地应用于各个行业的不同领域之中。近年来计算机三维效果图(渲染图)越来越多地出现在建筑领域。其作用及实用价值已被许多有关专业人员认可——一立常常用于报批建筑规划、提供设计方案甚至用于房屋销售。如用渲染动画软件ModelView制作效果图还能准确计算出仔意精确地理位置处的建筑在任意时间的阴影区。用计算机制作的效果图可多视点、多方位,在背景选择、场景模拟以及材质纹理、肌理和色彩方面都较手绘渲染图效果逼真,而且修改起来也更方便。本文以Microstatlon和Mod-el…  相似文献   

3.
基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
曹为刚 《四川建筑》2006,26(2):90-91,95
介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法。详细说明了三维地形的制作以及可视化实现。利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化。  相似文献   

4.
本文介绍了三维激光扫描技术的原理,以吴山石佛院造像为例介绍了点云采集、点云数据处理、三维模型构建、纹理映射及成果图件制作等技术问题。  相似文献   

5.
无人机倾斜摄影测量技术已经广泛地应用于测绘领域,以某市作为试验区,完成该试验区三维模型的制作。针对倾斜影像建立的三维模型存在的一些问题,比如悬浮物、建筑物结构变形、纹理缺失等,从而导致所建立的模型存在质量问题,提出了一系列相应的处理技术,并从纹理、位置两方面对模型进行了精度评定,对三维建模的发展具有重要意义。  相似文献   

6.
城市三维模型可为城市建设管理提供非常直观的角度,具有信息丰富、沉浸式的特点。相比传统方式需要先构建白模,拍摄大量照片,最后手工贴纹理等工序,利用无人机倾斜摄影的方法生产数字校园的实景三维模型,大大缩短了作业时间,降低了建模成本。大学校园就是一个"小城市",以数字校园为例,为大面积的城市实景三维模型生产提供现实参考。  相似文献   

7.
三维城市模型重复纹理合并方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
詹勇 《城市勘测》2015,(6):17-20
由于现有三维引擎在处理重复纹理时,是对整张纹理进行重复,而不是对纹理中的部分内容进行重复,因此当纹理合并后,原来被用来重复贴图的单张纹理成了合并后纹理的一部分,而无法表示正确的重复贴图. 本文针对该问题,研究了剖分模型、合并重复贴图以及RTT( Render To Texture )三种纹理合并方法,开展了对比试验. 最后,在三维场景中开展了纹理合并实验,验证了合并纹理能有效地提高场景加载与渲染效率.  相似文献   

8.
本文通过介绍使用三维仿真动画技术,在天津市的典型历史风貌建筑的综合改造技术示范工程中的实际应用,向读者展示了计算机图形技术在既有建筑的保护过程中发挥的巨大作用。本文以天津市典型历史风貌建筑“原法国工部局大楼”和“原盐业银行”的三维仿真动画的制作为实例,详述了从资料的准备、三维模型的建立、绘制纹理和调节材质到最后渲染输出的具体制作过程。  相似文献   

9.
《Planning》2014,(26)
虚拟现实技术在城市建设、军工及商用领域运用广泛,随着技术普及和发展,使用虚拟现实技术实现大学校园的对外宣传和文化交流也逐渐广泛,在此过程中,如何给许多不能亲临校园人高度逼真流畅的视觉体验,是每一个从事美术制作工作者要思考的问题。本文从虚拟校园三维场景模型塑造技巧出发,对校园建筑、绿化、小品等模型创建的技巧规范展开分析,结合模型的优化让整体场景的塑造与后期制作更好的融合。同时,从纹理贴图的实景拍摄和后期处理的角度,对纹理贴图技的运用技巧展开分析,尽可能避免后期交接不合适及返工等问题,为创造出逼真的校园场景提供服务。  相似文献   

10.
基于实现智慧城市建筑三维模型真实化、单体化、可量测化的目的,采用"倾斜摄影+机载LiDAR+车载信息采集"获取建筑物三维模型体和纹理影像的方法,以统一的数学基准对不同数据源进行数据处理,并利用相关匹配技术进行模型与纹理的自动配准,得出利用倾斜摄影技术、激光测量技术以及车载信息采集技术,能够快速实现城市实景三维建模。  相似文献   

11.
目前在进行建筑装修设计时,要完成三维建模、效果图制作、动画展示、材料统计及施工图表绘制等不同过程,需要不同的软件;如何在一个系统中实现装修设计各个环节的一体化,是现实专业设计软件中的一个难题,同时也是相关领域的空白。文章研究了针对装修行业的室内装饰工程计算机辅助系统的开发,论述了行业软件应用现状,描述了软件的系统架构、整体功能,并阐述了软件中的重要技术手段,最后结合工程实例验证了室内装饰工程计算机辅助系统的实用性和有效性。系统成功地将装修设计过程中的方案设计和施工设计进行了统一,充分满足了设计者的需求。系统作为商品化软件已经应用,提高了建筑装修设计的整体工作效率。  相似文献   

12.
三维激光扫描技术在文物三维重建中的应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
三维激光扫描技术为文物高精度三维重建提供了新的途径,为文物的数字化展示、数字博物馆的建立、文物鉴赏以及文化遗产的保存提供了新的思路。本文通过对三维点云数据处理、三维构网、纹理映射、三维模型构建及三维浏览等关键技术研究,解决了三维激光扫描系统用于高精度文物三维重建中的若干技术难题,并精确重建出文物三维模型。  相似文献   

13.
石质文物是我国古代历史文化的重要传承资料,随着时代和环境的变化,石质文物的保护工作也在与时俱进。简要介绍三维激光扫描技术的原理以及利用三维激光扫描技术获取石质文物三维模型的整个流程。通过实例获取了石质文物的三维模型,并利用重构的三维模型进行纹理贴图,获取了石质文物的真实感三维数字化模型,达到预期的效果。  相似文献   

14.
城市三维模型是基础地理信息的重要组成部分之一,是建设三维地理信息系统、实现三维城市规划和城市信息化建设的基础.本研究综合利用倾斜摄影测量技术和三维激光扫描技术,探索三维精细化模型生成的新工艺.采用低空飞行平台同时搭载航摄仪和三维激光扫描仪获取多源数据,利用ContextCapture等软件实现点云数据的拼接、生产和编辑...  相似文献   

15.
基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对当前商品化虚拟仿真软件的硬件配置要求过高、价格昂贵以及二次开发功能不足等局限性,在已有4D-GCPSU图形平台基础上,自主研究开发基于OpenGL的建筑施工虚拟仿真平台。通过对3D模型进行材质、纹理、光照等真实感处理,实现了真实感模型渲染。应用OpenGL的双缓存技术实现3D动态模拟和动画显示,并通过人机交互技术提供了虚拟场景的创建和控制功能。该平台经实际工程的应用测试,取得了较好的真实感模型渲染和3D动画显示效果,可支持基于4D技术的建筑施工虚拟仿真与动态管理,具有实际应用价值。  相似文献   

16.
一种城市三维建模的新途径   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种新的三维建模途径,主要的数据来源是:基于“车载式近景目标三维测量系统(3D-Surs)”采集的建筑物立面点云数据和纹理图像,以及基于低空摄影测量技术获取的数据。实验表明,该建模方法具有速度快、模型的精度高、逼真度好等优点,具有较高的应用推广价值。  相似文献   

17.
为在三维离散元模型中建立考虑胶结半径的胶结破坏准则,在已有10 mm胶结半径的三维铝球胶结试验的基础上,继续对胶结半径为8,12,14 mm的胶结铝球进行拉伸和压缩试验。结合10 mm胶结半径的试验数据,总结出不同胶结半径的胶结铝球拉伸与压缩的强度规律。试验结果表明:高铝水泥试样的拉伸强度与压缩强度随着胶结半径的增大而非线性增大;位移曲线在拉伸荷载下表现为脆性破坏,在压缩荷载下表现脆塑性和塑性破坏,并且压缩荷载下发生脆塑性破坏的概率随着胶结半径的减小而增大。  相似文献   

18.
本文在建筑遗址三维可视化流程梳理的基础上,比较了三种建模技术的特点和适用遗址类型,着重论述了三维可视化过程管理方法,并对可视化成果的真实性表达给出了具体的建议。  相似文献   

19.
木工程设计行业有其自身的图形需求, 本文提出其图形平台开发的若干技术问题, 对图形平台模块化, 并对各功能模块划分和联系进行了初步探讨。利用面向对象语言的继承性, 建立了一套适用于图形平台的可扩展类库。根据所见即所得的原则, 实现了基面定位的方法。利用OpenGL扩展缓冲区的功能实现了动态显示, 并创建了一种压缩纹理的文件存储格式, 运用该格式的文件可以加速纹理加栽的速度。本文通过试验比较了OpenGL多重采样反走样和区域取样反走样两种方法的效果和速度, 得到了多重采样反走样在总体性能上稍强的结论。利用Windows的对话框和文本控件实现了跟随鼠标移动的tip浮动框。在传统几何点捕捉的基础上, 提出了状态捕捉的概念, 扩展了捕捉的范围。在分析硬件发展和图形应用的基础上, 提出了三维模型的应用趋势。  相似文献   

20.
城市建筑竣工测量工作过程中,主要内容有高度测量、立面测量及地形图测绘,但是由于各种形态各异的建筑物导致传统测量方法在测量过程中难度不断增大,本文通过三维激光扫描技术对建筑物进行数据采集及处理,利用三维建筑模型进行数据提取,进而服务于竣工测量,解决了竣工测量过程中的数据提取及处理问题。  相似文献   

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