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对于酷爱历史模拟游戏的玩家.特别是青睐古罗马文明的朋友来说.2013年的下半年无疑是个充实的收获季——除了在9月份登场的《罗马2——全面战争》之外.2013年年10月还有一份特殊好礼值得诸位期待.那就是知名历史模拟大作《十字军之王2》的新DLC《罗马的遗产》。 相似文献
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这真是资料片?——诚意之作
早在《拿破仑——全面战争》(以下简称NTW)宣布之初,Creative Assembly(以下简称A)就力图展示这样一个信息:NTW是《帝国——全面战争》(以下简称ETW)的续作。 相似文献
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《罗马:全面战争》是著名的“全面战争”系列游戏中的最新作品。该系列游戏由creative Assembly公司开发制作,再现了历史上诸多伟大时刻和经典战役。在《罗马:全面战争》之前,Creative Assembly曾经开发制作了以日本战国时代为历史背景的《幕府将军:全面战争》和以欧洲中世纪时代为历史背景的《中世纪:全面战争》,而《罗马:全面战争》则将战场转移到了罗马帝国时代。 相似文献
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《中世纪2——全面战争》是一款很著名的老游戏了,时至今日仍有不少玩家在这个虚拟世界中鏖战争霸。在游戏中玩家会遇到一个非常奇异的国度——教皇国,教皇国的首领是一帮红衣主教和教皇,它是一个属于教会的主权国家。 相似文献
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所谓“现实胚材”的RTS,典型代表为《帝国——全面战争》《突袭》《战争之貌》《冲突世界》《末日战争》。其共同的特性在于,玩家不能造兵,任凭你的APM数值有多高,都不可能通过占矿实现作战单位在数量上的优势。 相似文献
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尽管都叫帝国,并且都属于即时战略游戏(RTS),但是《帝国:全面战争》和《帝国时代3》却有着太多的不同。更宏大的战争场景、更精细的画风、更逼真的海战系统,这一切都是《帝国:全面战争》的魅力所在。但是作为一款即时战略游戏,该游戏对硬件的性能要也达到了“变态”的地步,这也是被不少玩家诟病的地方,但这就是世嘉为我们带来的新帝国。 相似文献
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以大兵团作战、超华丽战场表现效果和声控特色为卖点的《汤姆·克兰西的末日战争》(以下简称EW)近期就游戏方式进行了进一步说明。由于采用了《全面战争》式的集团控制方式,很多玩家怀疑这一冷兵器战场的控制模式是否适应未来的高科技战争,而在这次的展示中,我们可以看到EW并不是对“全面战争”游戏方式的照搬照抄。 相似文献
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6月初lo曾经对外展示过《喋血双雄2——三伏天》连线对战的一个子模式…“不可靠的联盟”(Fragile Alliance):一群扮演“匪”的玩家合作完成任务. 相似文献
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由于从小有个愿望,长大想当一个成功的管理 者,所以现在对经营类游戏极为感兴趣,像《模拟城 市3000》、《铁路大亨》等等,都是我重点的“攻击对 象”。现在新的挑战来了,这就是华义国际汉化的日 本游戏《梦幻西餐厅2——挑战全世界》。华义国际 即将推出这部日本游戏的续作——《梦幻西餐厅 相似文献
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5月28日,《波斯王子》电影版将在全球同步上映,这部改编于育碧畅销游戏《波斯王子——时之砂》的魔幻大片已成为近期最热门的电影之一。原计划定于2009年上映,但因档期跟《变形金刚2》“撞车”而被迫延期一年,不过这丝毫不影响玩家、影迷的热情。在电影上映之际,育碧也将趁热打铁,推出一款全新大作《波斯王子——遗忘之沙》,希望通过另一屏幕为大家讲述王子的冒险故事。 相似文献
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在国内首次“全球数字监控论坛(GDSF)”上,深圳博康科技总裁张滔发表的演讲——《BVx——数字监控体系架构的创新与实践》吸引了观众的热切关注。他从“平安城市”项目对大型监控系统的需求谈到为什么数字化是监控系统的未来之路,并且特别介绍了博康推出的全新概念的数字视频网络交换体系结构BVx。[编者按] 相似文献
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也许是因为《战争黎明2》中单调的关卡设计和苍白的故事表现手法让Relic自己都感到无趣,在推出了充满诚意的资料片《混沌崛起》之后,他们决定制作一款动作场面更加激烈、情节更加紧凑的ACT题材“战锤”新作,这就是今天我们要介绍的《战锤40,000——星际陆战队》(以下简称W40KSM)。 相似文献