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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 297 毫秒
1.
QQ对战平台是一种综合性的网络游戏平台,是对互联网用户提供多人电脑联机游戏的服务,它可以让在互联网上的游戏玩家轻松地通过互联网进行游戏,就如同在同一个局域网中一样。平台通过网络协议转换技术,将互联网上远隔千里的玩家紧紧地联系在一起,并且还提供给用户实时交流与沟通的功能。通过QQ对战平台的帮助,任何可以通过局域网联机的游戏都可以在平台上通过局域网方式游戏,不再需要专用的服务器,也不再需要记住复杂的IP地址,玩家很方便就可以和其他人共同游戏。平台上的每一个房间里的所有玩家就仿佛在同一个网吧中,大家通过局域网任意…  相似文献   

2.
玩过PS2平台上的体感类(视频)游戏——《EyeToy:Play》的玩家,相信都不会忘记那种游戏娱乐方式。通过一个摄像头,游戏可以实时感应到玩家的影像动作,玩家可以进入游戏画面与游戏角色互动。例如,在拳击游戏中,玩家只须做出拳击的动作,就可以打中游戏中的虚拟对手。  相似文献   

3.
《数码时代》2009,(11):44-47
《王国之心》系列将迪士尼作品搬上了游戏舞台,成为深受全球游戏玩家欢迎的游戏系列之一。早前推出的NDS的“王国之心”实在是令想不到玩家大失所望,纵观众多平台《王国之心》在今年大概就剩下PSP平台这个新作了。  相似文献   

4.
如今,在国内游戏行业,“女性玩家非常重要”的理念早已贯彻到游戏圈上上下下。同样,以女性为主的女性游戏市场也被众厂商看着是兵家必争之地。可以说,游戏市场从来没有如此渴望过女性玩家。女性玩家们游戏最早被看作是男性的快乐源泉,但是如今,很多游戏在男女的比例上相差已经不大,甚至在2021微信公开课PRO上,讲师togo谈到,在小游戏平台上,2020年30岁以上用户占比为65%,男女比例为5:5,女性用户比传统游戏平台更多一些。  相似文献   

5.
游戏修改器从DOS时代就出现,直至手机成为主流的游戏平台,它也一直默默跟随。而在游戏修改器上,玩家们争论得最多的便是:它是不是外挂?在这一点,玩家们都有自己的看法。不过,大部分人对游戏修改器并不反对,当然,也有一些玩家会站在“鄙视链”之上去指责使用游戏修改器的人。  相似文献   

6.
《大众软件》2008,(21):95-96
在很多年前,被玩家简称为SLG的策略类游戏可算是PC游戏的敲门砖,“三国志”系列将许多还在街机厅和任天堂红白机上流连的玩家引入了PC游戏的世界。与家用机或者街机游戏打打杀杀的火爆风格不同,策略类游戏节奏缓慢,但大多拥有完全中文化的优点,并带给玩家更多的想象空间和代入感,SLG也一度成为PC平台最有别于家用机的游戏类型。  相似文献   

7.
《个人电脑》2004,10(6):292-294
本年度5月份在美国洛衫矶举行的世界游戏界盛事——E3大展,牢牢吸引了全球的游戏玩家。来自世界各地的著名游戏公司制作小组、代理商汇聚在一起.共同展示最新、最炫最具有实力的游戏大作。各个游戏平台上的出色游戏,半条命2、Hal02、Doom3、MGS3、GT4等等成为大众瞩目的焦点。而无论如何.这些所有的精彩游戏都离不开各自的游戏机平台,舞动着这些游戏的最新游戏机平台也同样吸引了玩家的目光.或许在几年之内,所有玩家的快乐就将与这些最新推出的游戏机产品紧紧地捆绑在起.谁又能预言,这些性能更强、潜力更丰富的新产品将能为玩家们构造出怎样个虚拟的梦想世界呢?  相似文献   

8.
王麒杰 《程序员》2006,(5):38-43
在美国的游戏玩家中,女性玩家目前超过40%以上。在中国,越来越多的女性玩家也已经开始占据游戏世界的“半壁江山”。根据2005年中国网游市场统计数据,网络游戏玩家虽然仍然以男性为主,但是女性玩家的增长却非常迅速,整体比例已经达到了20%以上。特别是在休闲游戏中比例更高。网易休闲游戏平台“泡泡游戏”在2005年做过一次大范围的玩家调查,其中女性玩家约占40%左右。  相似文献   

9.
作为NS平台12月,甚至可能是全平台12月游戏阵容中最引人瞩目的一款游戏,《任天堂明星大乱斗特别版》(以下简称为《大乱斗特别版》)的各种情报泄露一直是各位玩家们所喜闻乐见的内容:某个新角色要加入到游戏当中、单机剧情模式的玩法、甚至是彩蛋等等,无论是真是假,这些情报都提高了玩家们的期待值。不光是《任天堂明星大乱斗特别版》,可以说几乎所有游戏,只要关注的人多了,情报泄露、剧情,无论是世界瞩目的《荒野大救赎Ⅱ》,还是规模与前者相比相形见绌的《英雄传说闪之轨迹Ⅳ》,玩家都曾经处于一个自相矛盾的状态:既想在玩到游戏前知道更多关于本作的情报,但又担心被剧透。  相似文献   

10.
在当前游戏市场高速发展,外设竞争日益激烈的大环境下,玩家对于游戏外设的性能需求与期望越来越高,以FPS游戏玩家为例,最初的玩家只需要一个能听响的耳机即可,而如今的玩家不仅需要游戏耳机具备不错的听声辨位能力,并且还希望游戏耳机能够有不错的解析力以及不过激的三频调校,从而在日常多媒体娱乐中也能得到良好的体验,同时游戏耳机还需要兼顾PC、移动设备等多平台。在此需求之上,不少厂商也推出了能力全面的游戏耳机产品,以提升其市场竞争力,比如ROG于前段时间推出的棱镜S,便是一款经过Hi- Res认证、兼容多平台且功能全面的游戏耳机产品。  相似文献   

11.
在这个游戏日益无处不在的时代,游戏一体化大融合受到的最大威胁便是游戏平台保护主义。诸多经典游戏都必须在独占平台使用,某种程度上来讲极大带动了主机的销售。另一方面也限制了游戏的互动性。伴随着游戏市场的多元化,玩家对于游戏的需求也日渐变得复杂。各大游戏厂商在对市场及玩家进行了解的基础上也会适当调整自己的发展策略。特别是在手游发展日益强势的当下,游戏开发及发行需要考虑的因素逐渐增多。  相似文献   

12.
竞速游戏、RPG、动作游戏、角色扮演、格斗游戏……这些传统的游戏类型,对于“见过世面”的家用机玩家,对于懂得什么才是好玩的游戏的玩家,手机移动平台并不是明智的选择。因为传统游戏类型,没有什么平台比用家用机更好玩了,那些iOS平台的同类游戏也多是家用机、PC、掌机类似游戏的复制品,而且因为售价和市场原因,它们都是低成本作品,想玩这些游戏,我们还是守着我们熟悉的家用机平台吧。  相似文献   

13.
新观察     
《互联网周刊》2012,(17):14-17
游戏GAME移动游戏玩家数量今年或超PC游戏据Niko Partners预计,中国移动游戏玩家数量今年年底将达到1.92亿人,将超过PC游戏玩家数量。报告还预计中国移动游戏收入将在未来5年增长5倍,由2011年的6亿美元增长到数十亿美元。但是,业内人士指出,基于移动浏览器的游戏在未来将获得更多份额。开发者越来越多地将通过浏览器建设游戏平台和生态圈,从而把握住互联网入口。这意味着中国移动游戏将远离孤岛式作战。数据统计,2011年中国PC网络游戏(客户端网游、网页游戏、社交游戏及游戏平台)市场销售收入达到428.5亿元人民币。与之相比,6亿美元收入的移动游戏产业还不过是冰山一角。分析人士判断,中国移动游戏2014年即可迎来爆发期。  相似文献   

14.
其实这个游戏最早是公布于X360平台的,玩家们一定被游戏中粗犷的大叔所震撼到了吧?不过后面公布的PS3版主人公则要年轻许多,其实这两个游戏可以视为一个游戏,而且有很多要素也都是共通的。  相似文献   

15.
王龙 《软件世界》2004,(7):89-89
《实况足球7》是第一款移植到PC平台的实况系列游戏.虽然较高的游戏配置要求使得一部分玩家只能扼腕兴叹,但业已风靡全国。对于国内玩家来说.虽然同是足球竞技游戏.但《买况足球7》的特点和操控与我们所熟悉的EAFIFA系列却有很大的差异;因此,笔者特地总结了一些入门技巧.以飨读者。  相似文献   

16.
网游Online     
游戏名称:魔域编年史开发公司:Khaeon Games游戏平台:PC online游戏中的世界是一片饱经战火蹂躏的土地,在这里玩家的实力与能力不再只是靠手中舞动的剑来决定,更多的内容是依靠技能与魔法。玩家可以选择战斗到底成为最强的战士,或者根据任务或者探险需要穿越遍布游戏的山脉、森林、沙漠、平原、村庄和城市成为杰出的冒险家,总之全凭玩家自己决定。玩家们在游戏中可以与数千名来自全世界不同国家和地区的玩家一道分享经验,体验组队寻宝任务,征服新的土地和参与玩家之间高层决策的机会。玩家在游戏中可以自由地互相交流、传递信息、结交朋友…  相似文献   

17.
PS CLUB     
随着次世代主机在玩家群中的拥有率不断上升,各大厂商也逐渐将工作的重心转移到次世代平台上。目前索尼的第一方家用机游戏基本都是以PS3、PS4双平台推出,一方面借助次世代机能玩索可以获得最好的游戏体验,另一方面PS3扎实的用户群也能确保让更多的玩家享受游戏的快乐。这种互利双赢的措施能够最大程度地确保厂商与玩家的利益合理化。何乐而不为呢。  相似文献   

18.
黄兵 《微型计算机》2014,(10):83-83
平板电脑普及之初,曾有人预言它会蚕食掉大量PSP等便携游戏机市场。但游戏玩家们对此却不屑一顾,因为当时平板的操作体验和游戏丰富度尚不足以为玩家带来充分的游戏乐趣。但随着移动平台上游戏数量的大爆炸以及配套外设的逐渐丰富,越来越多的玩家开始转移阵地。  相似文献   

19.
对于热衷于3D游戏的玩家而言,每年第三季度末都是一个需要重新评估自己的PC平台的时间点,因为每年的第四季度,迎接各位玩家的将是众多游戏提供商推出的终极游戏大作。对于游戏市场而言,圣诞节档期永远是一个热点。游戏提供商们的热点力作或是全新游戏均会选在圣诞档  相似文献   

20.
《个人电脑》2003,9(10):287-292
如我们所承诺游戏玩家的,“竞技PC”认证平台第一次标准草案已经完成测试,在此推荐给所有的游戏爱好者们,我们详细说明了我们的测试标准,测试方法以及划分竞技PC等级的方式。计划在这个季度采购一台“竞技PC”的玩家们,你们已经可台按照我们的介绍,更加得心应手地搭建自己的战斗武器了。  相似文献   

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