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《计算机辅助设计与制造》2011,(1):4-4
中国学生代表队荣膺欧特克PANORAMA亚太设计挑战赛冠军
近日,由欧特克主办、马来西亚多媒体发展公司(MDeC)承办的PANORAMA 2010亚太地区设计挑战赛在马来西亚圆满落幕。 相似文献
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马来西亚国会于1998年颁布了《通讯与多媒体法》。该法被誉为马来西亚在信息技术立法工作方面最全面的一部,它对部长、上诉院、通讯与多媒体委员会这三个机构的权限、职能作了清楚划分,从经济、技术、社会三方面对网 相似文献
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《每周电脑报》2006,(25)
阿尔卡特获东南亚3G/UMTS大单6月28日,阿尔卡特宣布马来西亚电信已选择阿尔卡特作为首要供应商,负责其3G/U M T S无线网络的部署,该合同价值7000万欧元。项目完成后,马来西亚电信将能够为整个马来西亚半岛以及沙巴(S a b a h)和沙捞越(S a r a w a k)群岛的移动用户,提供一系列完备的、用于多媒体移动通信的新型高带宽业务。而根据合同规定,阿尔卡特将负责提供3G/UMTS无线接入网络基础设施及高性能数字微波链路,以承载增强的移动数据业务流量,从而协助马来西亚电信在全国范围内完成3G项目的下一阶段部署。飞利浦创新Nexperia多媒体… 相似文献
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多媒体技术已经应用到多种领域,该实例使多媒体技术应用到游戏作品设计实例,设计突出以人为本的设计理念,使多媒体作品更加感性化、人性化。分析用Authoware7.0制作多媒体互动游戏的特点与结构,介绍多媒体游戏作品的设计方法及程序实现。 相似文献
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蔡建春 《电子制作.电脑维护与应用》2014,(24)
角色扮演类游戏作为现代网络游戏的一种,能够使玩家在玩游戏的过程中身临其境,获得良好的游戏理解能力和更好的游戏体验。而将角色扮演类游戏的开发理念等融入到多媒体课件的开发过程中,能够使多媒体课件的作用在教学过程中得到最大化的发挥。因此,我们试图从角色扮演类游戏对多媒体课件开发的启示出发,寻找角色扮演类游戏对多媒体课件开发带来的灵感,以最终促进多媒体课件实用效果达到最大化。 相似文献
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《中国信息技术教育》2010,(3):25-25
2009年11月18日,华硕电脑携手NVIDIA(英伟达),共同推出全球首款3D游戏笔记本G51J,为全球游戏玩家提前带来真正身临其境的游戏和多媒体体验。 相似文献
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《网络与信息》2001,(11)
马来西亚是个美丽神奇的热带国家,她位于赤道以北7度,居东南亚的核心地带。她由马来西亚半岛、婆罗洲岛的沙巴与砂劳越两州合并而成,幅员辽阔,占地329758平方公里。马来西亚中文资讯网想了解有关马来西亚的人文艺术、热门观光地或是时尚信息,这个中文搜索引擎会帮助你。http://www.chinese.net.my/南洋商报(马来西亚)———财经、科技、教育、青年、旅游、娱乐、商机、佛教、基督教等。http://www.nanyang.com.my/马来西亚名胜风采-马来西亚中文站点,“唐人街”的一个栏目,介绍马来西亚的乡城小镇、名胜古迹等信息。http:/… 相似文献
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近年来,国内市场涌现了不少出色的高端多媒体音箱,但绝大部分倾向于音乐欣赏,索尼公司近期向中国市场发布了定位于游戏和娱乐的专业多媒体音箱“火武”SRS-DB500,定价约1980元,为高端游戏娱乐玩家提供强大的声场动力。 相似文献
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惠普Pavilion HPEh9是惠普重新进入游戏市场的利器,我们知道,惠普将HPEh8定位于那些多媒体爱好者,而HPE h9则是符合人门级游戏爱好者的追求。虽然红色灯饰与“盔甲”的外观设计让人感到似乎暗藏杀气,但此机的市场却非针对游戏族群,而是介于功能强大的昂贵游戏设备到不完全算是游戏型但价格让人可以接受的台式设备这两者之间的一款机型。 相似文献
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目前多媒体教学软件中的游戏化学习软件被广泛应用于中小学直至高校的一些主要课程,而理工科汽车专业的游戏化学习软件比较少见。阐述了游戏化学习的内涵及当前存在的问题运用,多媒体Flash技术设计一款汽车维修知识的游戏化学习软件,对游戏情景、特色单元及内容进行设计,分析了游戏特色,以期对游戏化学习研究者有所借鉴与助益。 相似文献
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曲野 《计算机光盘软件与应用》2009,(11):56-65
横跨马来半岛和加里曼丹岛的马来西亚是一个万花筒世界,这里充满了特色各异的旅游胜地、丰富多元化的人文环境以及赏心悦目的亚洲艺术。而马来西亚插画则以其肆意变换,绚烂飘逸的多样表现,特立独行的创意想法,华丽的文艺质感,让人目不暇接的优秀作品成为万花筒中最夺目的点缀。本期特辑推荐了7位马来西亚的先锋插画家,他们从不同的角度诠释着马来西亚崭新的插画艺术。 相似文献