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小飞仙 《电脑技术——Hello-IT》2005,(9):40-41
《传奇世界》开设了黄金八点档的活动,因为这个时间属于业余时间,所以人气极旺。笔者下班后还有些时间,这个八点档当然不能错过,何况运气好找到影魔说不定还可以小发一笔,收拾一下装备就准备出发了。 相似文献
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白金老虎 《电脑技术——Hello-IT》2004,(8):48-49
《传奇世界》1.6版的相关功能已经开放.在众多更新中.魔幻境“炼狱”是主要内容.这个奇特的地图.相信已经得到了众勇士的青睐。 相似文献
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2005年11月底12月初的两周内.盛大连续宣布将《热血传奇》、《传奇世界》和《梦幻国度》三款大型游戏采取“永久免费”的方式运营.这一系列的动作引发了业内的不小争议。 相似文献
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暮色飞雪 《电脑技术——Hello-IT》2005,(12):40-41
话说魔王眼见人类英雄的宝石越积越多,宝石的力量不可低估。魔王深知照此下去人类对自己的威胁就越来越大。因此为了挽回劣势,下狠心派遣大量部队潜入中州城内玄玄老人处抢夺宝石。然而英雄们是不会允许魔王如此明目张胆地从王城抢夺宝石逍遥而去的,于是,在那个叫《传奇世界》的游戏里,人类对抢宝恶魔的阻截战斗打响了。 相似文献
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最早接触网络游戏的玩家朋友们,都应该对《传奇世界》这款游戏印象极其深刻,它一直是热爱升级PK的玩家群体最热门的游戏伴侣。 相似文献
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《计算机与网络》2006,(6):27-27
当今中国的网游行业可谓风起云涌。一方面,网游市场继续快速增长,市场总值已达40多亿。另一方面,网游市场竞争空前加剧,行业内同质化严重,导致玩家忠诚度下降,原有的运营模式受到了极大挑战。对此,运营商们纷纷寻找新的突破口,结果,“免费”成为网游行业的一个关键词。2005年3月,在中华网的强烈支持下,17Game斥300万美元巨资引进了韩国著名的永久免费网游《热血江湖》,并迅速获得骄人成绩;其后,盛大旗下的三款游戏也在一周之内齐刷刷踏进免费天门;盒山据说也要有所行动。与此相对应的是,网易CEO丁磊声称:免费是杀鸡取卵,网易暂时无此计划。这不禁引起人们对于网游“免费”的广泛关注与探讨。[编者按] 相似文献
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新改版的炼狱是花钱的好地方,不过这儿也是打极品最快的地方,只要你有足够的时间与良好的操作技巧,两天就可以打到一身的禁地装。 相似文献
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网络游戏免费模式定义和发源中国免费网游现状;免费网游举例分析(《天之游侠》,《热血江湖》、《传奇世界》)·免费与收费模式对比分析。 相似文献
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2007年10月31日,中华网龙对外公布了他们的最新作品《武林群侠传online》。 相似文献
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盛大的游戏时间免费、增值服务收费的新模式是中国网络游戏界一个标志性的事件。有人高呼,中国网游进入了“免费时代”“、后游戏时代”。但“免费”似乎不能体现出这个事件的深层特点,称“后游戏时代”以国内短暂的网游成长历史来说也显得为时过早,或许,称中国网游进入了“服务PK”时代更贴切。 相似文献