首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
研究了由多幅图像恢复摄像机矩阵和空间物体三维几何形状这一多视图三维重构问题,改进了由Hartley和Rother等人分别给出的基于由无穷远平面诱导的单应进行射影重构的算法,提出了一种新的线性算法,它仅需要空间中3个点在每幅图像上均可见。因为空间中不在同一直线上的3个点恰好确定一个平面,所以它避免了Hartley和Rother等方法中需要确定空间4个点是否共面这一比较棘手的问题。大量实验结果表明,这种方法快速、准确且受噪声影响小。  相似文献   

2.
仅使用硬数据或无条件数据时,图像统计信息的重构会比较困难而且精度不高.如果在重构过程中加入软数据,则可以提高图像重构的准确性.结合使用软数据和硬数据,提出了一种利用多点地质统计法重构图像统计信息的方法.该方法在再现训练图像特征模式的过程中,将软数据和硬数据同时作为条件数据,因此可以提高重构图像的精度.实验表明,与仅使用硬数据和无条件数据的情况相比,该方法重构的图像具有与真实体数据更为相似的结构特征.  相似文献   

3.
复杂地质体中多值面的网格生成算法   总被引:6,自引:2,他引:6  
针对现有的网格生成算法无法处理在自然界中大量存在的多值面地质现象,基于分割-归并方法,提出一种分裂-重构算法。在生成初始约束Delaunay三角形网格之后,遵循连续折线的正负区测试准则,对网格中的局部顶点进行分裂,重构相关的三角形的点、边以及三角形的拓扑关系。实验表明,该算法能够有效地生成多值面的网格。  相似文献   

4.
三维重构中的杂乱点云排序问题研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对三维重构中的杂乱点云数据预处理问题,给出了一种快速、有效的排序算法。算法通过先对点云进行平行切割,再对切割后的截线云进行插入排序。由于滤除了大量冗余的信息,从而大大提高了排序的速度。实践结果证明,这种算法高效、稳定、易于实现。  相似文献   

5.
研究地质构造建模问题,为了能够真实反映三维地质体真实形态,针对传统的三维空间数据模型方法难以真实反映现实三维地质体的形态,提出了基于多尺度八叉树细分算法来真实构建三维地质体模型。基于八叉树细分算法的地学对象表达满足了数据多尺度组织和地质体及属性多尺度划分的需求,同时以空间体元建立起了各种地学对象之间的联系,为空间分析奠定了基础,且地质有了数字上的三维显示。经实验证明,本文提出的地质体建模是一种基于八叉树细分算的方法,这种方法可以应付各种复杂常见的地质条件,且准确度高。  相似文献   

6.
7.
本文介绍了基于奇异值分解的射影重构算法的一般框架,以测量矩阵的秩为4作为约束,以仿射投影逼近透视投影,利用共轭梯度法估计射影深度,通过奇异值分解实现射影重构.利用共轭梯度法确定Kruppa方程中的未知比例因子,然后利用所确定的比例因子线性求解Kruppa方程,进而标定摄像机内参数.在摄像机内参数已知的情况下,求解一个满足欧氏重构条件的非奇异矩阵,然后通过此矩阵将射影重构变换为欧氏重构.实验结果表明所给出的算法是行之有效的.  相似文献   

8.
多智能体粒子群算法在配电网络重构中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
结合多智能体的学习、协调策略及粒子群算法,提出了一种基于多智能体粒子群优化的配电网络重构方法。该方法采用粒子群算法的拓扑结构来构建多智能体的体系结构,在多智能体系统中,每一个粒子作为一个智能体,通过与邻域的智能体竞争、合作,能够更快、更精确地收敛到全局最优解。粒子的更新规则减少了算法不可行解的产生,提高了算法效率。实验结果表明,该方法具有很高的搜索效率和寻优性能。  相似文献   

9.
视频多点播送中的代理控制分层传输算法研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文讨论视频多点分层传输代理控制模型,在指出该模型存在的链路振荡和公平性问题的基础上,着重就接收方增加和丢弃数据层的算法进行讨论,并提出了改进算法,实例表明新的改进算法具有较好的性能。  相似文献   

10.
庄奕  杨家海 《计算机科学》2020,47(7):213-219
随着各种云应用的数据规模的增大,越来越多的云服务提供商开始关注跨数据中心的大数据块传输(bulk transfer)。跨数据中心的大数据块传输面临的主要挑战是:如何找到最佳的资源调度算法,在用户指定的时限内,用最少的传输资源将用户的数据传输到指定的地点。文中设计了一种有效的带传输时限(transfer deadlines)的、点到多点(Point-to-MultiPoint,P2MP)的跨数据中心数据传输调度算法MSTB(Multi-Source Tree-Based algorithm)。在多源机制和多播转发树的帮助下,MSTB表现得比现有的最优方法更好。仿真实验结果表明,MSTB可以在保证低传输完成时间和低计算复杂度的同时,增加最高达91%的传输请求接受数,增加最高达54%的有效吞吐量。  相似文献   

11.
在点到多点的ABR业务中,枝节点需要合并来自各个枝连接的BRM信元。该文分析了几个已有的RM信元合并算法,比较了他们的优缺点;在分析了RM信元所经历的时延与网络拥塞状况的关系的基础上,提出采用RM信元的RTT来估计网络的拥塞水平和连接状况;在现有算法的基础上提出了经改进的合并算法,并给出了该算法的伪代码描述。  相似文献   

12.
13.
从一幅简单的图形出发,利用图像中隐藏的透视信息进行三维重构,计算产品特征点的坐标及其相对位置。进行了透视元素、基本体素到组合体素的反求研究,并且给出了其相应的原理和算法。对于几何残缺信息的视觉补偿与推理等关键算法进行了研究,并利用非几何信息的处理与特征建模,搭建基于产品多感知因素的三维重构系统框架,实现了设计重用辅助产品创新设计。  相似文献   

14.
多点模拟是多点地质统计学的应用,其通过模板扫描训练图像获取未知点的局部条件概率,在地物几何结构模拟上有传统地质统计学不可比拟的优越性。把多点模拟应用到遥感影像信息提取中,将结构信息和光谱信息融合到一起以提高分类精度是遥感影像分类的新思路。概述基于这种思路的CCSSM分类方法、研究进展,并对其作进一步讨论,尤其对应用CCSSM做多类别分类从理论上作可行的拓展分析。  相似文献   

15.
张瑾  徐文  周宇乔  刘凯 《计算机应用》2023,(10):3209-3216
使用切片法进行不规则物体点云体积测量时,现有的多边形拆分再重组(PSR)算法难以正确拆分较近的轮廓,进而导致计算精度较低。针对这一问题,提出一种多轮廓分割算法——改进最近点搜索(INPS)算法。首先,通过局部点的单次使用原则分割多轮廓;其次,使用多边形内点判定(PIP)算法判断轮廓的包含关系,以确认轮廓面积的正负;最后,采用切片面积乘以厚度并累加的方式获取不规则物体点云的体积。实验结果表明,在两个公开点云数据集和一个化学电子密度等值面点云数据集上,所提算法都能实现高正确率的边界分割,具有一定的普适性;且该算法体积测量的平均相对误差为0.043 6%,低于PSR算法的0.062 7%,可见所提算法实现了高正确率的边界分割。  相似文献   

16.
为了提高组织进化算法(organizational evolutionary algorithm,简称OEA)在高维多模函数全局优化中陷入局部极值,分析了OEA 算法早熟收敛的原因,提出了多点交叉学习组织进化算法(mOEA).设计了一个多个组织的领导交叉学习策略来提高组织领导种群多样性,避免早熟收敛;结合社会群体认知和学习的习性,改进OEA 中的吞并算子,使得同一组织内的个体成员有的在其领导周围爬山运动,有的在搜索范围内随机变异,既提高成员群体的适应度值,又增强成员群体的多样性,不易陷入局部极值.与OEA  相似文献   

17.
离散Marching Cubes算法在骨科手术模拟系统的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
为保证模型相对准确和满足模拟手术过程中三维交互的实时性要求,手术模拟系统要求在保持模型拓扑结构的前提下简化模型。该文详细介绍了离散MarchingCubes(DiscMC)算法及其实现,在实现过程中使用查表法,解决了二义性问题,提高了程序的运行效率。实验表明,DiscMC算法在保持模型的拓扑结构基础上大幅度减少了三角面片数目,缩减比例达66%。DiscMC算法作为计算机模拟骨科手术系统的三维表面模型重构和简化算法是合适的。  相似文献   

18.
针对机器人在复杂的室内环境中,因提取特征点低效率、高失真造成性价比较低的问题,提出一种改进的SIFT特征点提取与匹配算法,并在此基础上构建基于Kinect的SLAM系统。SLAM系统前端对SIFT特征点提取法进行改进,使用高斯分离模糊函数,提高SIFT算法提取特征点的速度,并且使用RANSAC筛选不稳定特征点。本文所提出的改进型SIFT特征点提取法的SLAM系统可以对复杂与空旷的室内环境高效率、低失真的重构。  相似文献   

19.
多目标进化算法因其在解决含有多个矛盾目标函数的多目标优化问题中的强大处理能力,正受到越来越多的关注与研究。极值优化作为一种新型的进化算法,已在各种离散优化、连续优化测试函数以及工程优化问题中得到了较为成功的应用,但有关多目标EO算法的研究却十分有限。本文将采用Pareto优化的基本原理引入到极值优化算法中,提出一种求解连续多目标优化问题的基于多点非均匀变异的多目标极值优化算法。通过对六个国际公认的连续多目标优化测试函数的仿真实验结果表明:本文提出算法相比NSGA-II、 PAES、SPEA和SPEA2等经典多目标优化算法在收敛性和分布性方面均具有优势。  相似文献   

20.
针对多目标粒子群算法在高维条件下易早熟、迭代步骤数较多的问题,通过引入多点速度向量,提出一种基于多点速度向量的多目标粒子群改进算法,由于改进的多目标粒子群可以看成多个对于目标函数和当前种群的多目标最优点独立的速度和位置分量的叠加,减少了在目标函数最优值搜索之间相互的影响,从而有效地提高多目标粒子群在高维条件下的收敛速度以及准确性,理论证明这这种改进的有效性。实验结果证明了理论推导的正确性。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号