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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
针对如何对交友网站中的用户进行朋友推荐的问题,提出一种依据信任度进行朋友推荐的模型。通过用户之间的信任关系,建立信任模型,计算出该用户和其信任距离在3个跳转之内的所有其他用户的信任度。在计算用户之间的间接信任度时引入了衰减因子,改进了常见的间接信任度算法,从而达到依据信任度的高低依次对用户进行朋友推荐的目的。通过应用该模型对一个实例模型关系进行分析的结果表明,该朋友推荐模型能够有效地对用户进行朋友推荐,体现了用户对于有直接指向关系用户的信赖程度。  相似文献   

2.
针对传统的协同过滤推荐系统推荐精度低的问题,从用户相似度和用户信任度两个角度出发,提出了一种融合云模型和信任的推荐算法。采用云模型的相似度方法计算用户间的相似度,再采用信任推导来计算用户间的信任值,在此基础之上根据用户相似度和信任度两个因素分别确定邻居用户,得到预测评分。再将二者的预测评分结合的混合值作为最终的预测评分,从而产生推荐。实验结果表明,该算法与基于信任关系的推荐算法相比有更好的推荐效果。  相似文献   

3.
周健  李凤银  赵爽 《电子技术》2015,44(3):43-46,42
现存的P2P信任管理模型难以准确计算节点间的信任值,导致节点在交易过程中无法有效防止节点的恶意攻击.为此,文章提出一种基于推荐信任迭代的信任管理模型TMRTI,通过在间接信任度的计算过程中引入最佳推荐链,更好地计算节点间的推荐信任值,在直接信任度的计算过程中引入历史交易成功率,进而综合评估节点的全局信任值,辅助节点进行交易对象的选择,充分体现了信任值的动态性和主观不确定性.仿真实验结果表明,文章的TMRTI模型较以往模型具有更好的动态适应性和更高的安全性.  相似文献   

4.
一种基于实体上下文和时间戳的信任预测模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
信任是网络计算模式下实体交互与协同的基础,如何准确地定量表示和评估信任是研究重点。该文提出以实体上下文和时间戳为条件的信任预测模型,建立了粒度为8的信任等级空间,引入了多维测量指标度量实体交互满意度,使得满意度计算更加精确。构建了具有时间衰减性的直接信任求解方法,克服了已有模型动态适应能力不足的问题。把推荐信任划分为直接推荐和间接推荐,在直接推荐信任求解中引入实体评分相似度因子,在间接推荐信任计算中提出了基于路径衰减的方法。提出了一种分布式树型存储机制DST(Distributed Storage Tree),提高了模型的稳定性和可扩展性。模拟实验表明,与已有同类型模型相比,该模型更有效和准确地提供决策依据,并且在抑制恶意实体方面具有明显作用。  相似文献   

5.
构建一个基于上下文因素的多维度P2P信任模型,结合考虑时间衰减、交互重要性和交互次数度量实体交互信任,基于Dice相似度给出信任相似度算法,设计一种多链路反馈可信度融合算法,聚合直接交互、评价相似度和信任链传递计算实体的推荐信任,综合直接信任和推荐信任进行实体信任的评估,并提出一种新的信任更新和奖惩机制。实例分析表明,模型较好地体现了上下文因素对信任计算的影响,增强了模型在上下文因素的敏感性。  相似文献   

6.
张佩云  陈恩红  黄波 《通信学报》2013,34(12):49-59
在当前服务计算和社会计算背景下,针对难以获取满足用户个性化需求的可信Web服务问题,给出基于社会网络面向个性化需求的可信Web服务推荐模型;设计用户个性化功能需求分解与匹配算法,并利用语义词典提高功能需求语义匹配的准确性;基于个性化功能需求、社会网络节点信任度及服务信任度,设计了一种满足用户个性化需求的可信服务推荐算法,通过对社会网络节点之间、节点与服务之间的信任相关性进行分析,提高服务协同可信推荐性能。算法分析及实验结果表明该方法是有效和可行的。  相似文献   

7.
协同过滤推荐作为一种有效的推荐方法,普遍存在数据稀疏性和冷启动问题,利用社交网络的多项数据源对协同推荐方法进行了改进.为了克服评分矩阵的稀疏性问题,提出结合用户评分相似度和用户信任度选择推荐邻居,同时对用户相似度计算进行了改进;提出了一种简单有效的信任推理方法,能够识别出用户间隐含的间接信任关系,进一步缓解了数据稀疏性问题;为了解决推荐系统的冷启动问题,提出综合利用项目的类型属性信息和领域专家信息进行联合推荐.实验结果表明,提出的改进策略非常有效,在精度和召回率方面都较已有方法具有明显改善.  相似文献   

8.
蒋黎明  张琨  徐建  张宏 《通信学报》2011,(8):91-100
现有信任模型在信任传递和聚合方面存在一定的不足:首先是信任传递过程中缺少对直接推荐实体的反馈信任度的有效度量;其次是信任聚合过程中因缺少对推荐链之间依赖关系的有效处理而存在推荐信息的损耗或重复计算等问题。为了解决这些问题,提出了一种新的证据信任模型,结合D-S证据理论和图论方法有效解决了信任传递的可靠性和信任聚合的准确性等问题。仿真实验表明,与已有模型相比,所提模型具有更强的抑制各种策略欺骗及共谋行为的能力,在信任度量准确性方面也有较大提高。  相似文献   

9.
随着手机移动社交的飞速发展,安全问题越来越受到人们的关注。因此,研究用户间的信任度对于移动社交网络的安全具有重要意义。充分利用并改进现有的手机通讯录,提出了移动社交网络中一种基于手机通讯录的信任度计算方法,帮助手机用户减少面临的威胁。该方法将移动社交网络中用户之间的信任度分为直接信任度与间接信任度。初始时对手机通讯录中的联系人进行信任度评分,由可信联系人的推荐信息来计算不在通讯录中联系人的信任度。根据用户在社交活动中不同的社交行为,对通讯录中的联系人信任度进行实时更新。最后,通过仿真实验验证了该方法的合理性与有效性。  相似文献   

10.
构建了一种基于交互感知的动态自适应信任评估模型,将历史交互窗口和可信推荐数引入到了总体信任评估中,克服了传统模型对交互证据感知能力不足的问题。提出了基于满意度迭代的直接信任积累方法,并采用实体稳定度实现了激励和惩罚2种迭代策略,有效抑制了恶意伪装实体的作弊行为。给出了一种基于直接和间接相结合的综合推荐信任聚合方法,通过引入实体熟悉度和评分相似度解决了传统模型推荐准确度低和不可靠的问题。实验结果表明,与已有模型相比,该模型有效地提高了信任评估的准确性,并具有更强的抵御串谋实体协同作弊的能力。  相似文献   

11.
针对个性化推荐精度较低、对冷启动敏感等问题,该文提出一种融合多权重因素的低秩概率矩阵分解推荐模型MWFPMF.模型利用给定的社交网络构建信任网络,借助Page rank算法和信任传递机制求取用户间信任度;基于Page rank计算用户社会地位,利用活动评分和评分时间修正用户间关系权重;引入词频-逆文本频率技术(TF-I...  相似文献   

12.
张维玉  吴斌  耿玉水  朱江 《电子学报》2016,44(7):1581-1586
信息评分预测和信任预测是社交评价网络中的两大基本问题.为应对在提高两类基本问题预测准确性过程中遇到的评分数据与信任关系数据稀疏问题,本文提出了一种基于协同矩阵分解的信息评分与信任预测联合模型.该模型在将评分矩阵与信任关系矩阵进行协同分解时,既能保证被分解的两个矩阵分解过程共享用户潜在变量,又能兼顾两个矩阵分解过程中能够各自获得反映本领域知识相关性的表达.使用分解得到的多个相关低维潜在变量矩阵乘积即可做出评分与信任两个问题的预测.两个真实网络数据集上的实验验证了提出模型有效性和先进性.  相似文献   

13.
When dealing with the ratings from users, traditional collaborative filtering algorithms do not consider the credibility of rating data, which affects the accuracy of similarity. To address this issue, the paper proposes an improved algorithm based on classification and user trust. It firstly classifies all the ratings by the categories of items. And then, for each category, it evaluates the trustworthy degree of each user on the category and imposes the degree on the ratings of the user. Finally, the algorithm explores the similarities between users, finds the nearest neighbors, and makes recommendations within each category. Simulations show that the improved algorithm outperforms the traditional collaborative filtering algorithms and enhances the accuracy of recommendation.  相似文献   

14.
基于k-近邻的协同过滤推荐算法对于邻居数量k的确定过于主观,并且推荐时以k-近邻均值加权推荐不够准确.针对这两个问题,本文首先引入并改进最大最小距离聚类算法,进而设计启发式聚类模型将用户进行不规定类别数的自由聚类划分,目标用户所在类的用户为邻居用户,客观确定邻居数量;然后在推荐时定义类别相似度,针对性地建立目标用户未评分和评分项目的潜在类别关系,改进k-近邻均值加权算法.实验结果表明,该算法提高了推荐准确度(约0.035MAE).  相似文献   

15.
提出了基于信任力矩的网格资源选择模型,将网格资源按类型划分为多个可信资源域,每个域的网格资源由其域代理负责组织管理,通过对资源节点进行信任评估,依靠历史交易经验、当前资源属性和个人偏好综合判断,实现了既注重用户资源选择的服务质量,又能满足用户需求偏好的资源选择算法.通过仿真实验验证了模型的可行性和有效性  相似文献   

16.
以社会学中的人际关系信任模型为基础,提出了一种基于服务消费者的服务满意度评价、推荐者的服务推荐和第三方服务性能反馈的可信度量模型。将用户对服务资源的信任需求和服务资源的可信度并入DLS算法得到可信动态级调度算法CTDLS,从而在计算调度级别时考虑服务资源的可信程度。模拟实验表明,该算法能有效满足任务在信任方面的服务质量需求,对提高任务调度的成功率具有实际意义。  相似文献   

17.
张琳  王汝传  王海艳 《通信学报》2011,32(7):161-168
结合分层思想给出了信任在网格环境下的部署方案,降低了系统的管理成本。基于交互能力和诚实能力提出了细粒度描述的信任模型,增强了模型的合理性,同时探讨了影响信任传播的4种因素,包括循环路径、路径长度限值、节点诚实限值以及进一步信任信息,并在此基础上设计了基于深度遍历的网格信任传播算法。实例和仿真结果表明了模型和算法的可行性和正确性。  相似文献   

18.
刘昕  贾春福  石乐义  辛兆君 《电子学报》2013,41(6):1130-1139
即时通信(IM,Instant Messaging)网络已成为恶意代码传播的主要途径之一,本文提出了一种基于社会计算的IM恶意代码防御机制:利用用户与好友之间的社会信任关系,通过社会计算集成网络中多种反病毒软件的检测结果及用户的安全经验形成群体智慧,从而构成一个分布式协作防御机制.该机制利用即时通信网络平台,并依据好友间的交互行为计算动态信任,在IM客户端部署方案,用户之间实时相互协作抵御通过IM传播的恶意代码.实验结果表明,在大多数用户接受好友警告的情况下,即时通信网络中所有节点最终都被免疫,提高了整个社会网络防御IM恶意代码的能力.  相似文献   

19.
Content sharing via device‐to‐device (D2D) communications has become a promising method to increase system throughput and reduce traffic load. Due to the characteristic of spectrum sharing in D2D network, confidentiality is becoming a key issue in content transmission. Secure communication in D2D networks is generally guaranteed by a physical‐layer security mechanism. However, this method sacrifices the system transmission rate while ensuring security. Since mobile devices are carried by humans, we can leverage their trust relations to enhance the security of communications. As much, considering the psychology structure and social attributes of mobile users, we build a multidimensional trust evaluation mechanism to evaluate the trust relationship between users, and we pick out the trusted users based on the decision‐theoretic rough sets. By sharing content only between trust users, we can enhance the security of content transmissions without relying on physical‐layer security measures. Meanwhile, content caching is now widely used to improve accessing efficiency and reduce traffic load on cellular networks. However, caching content for other users incurs additional cost, which results in selfish and noncooperative behavior in users. Considering such selfishness, we introduce a cooperative caching game based on multidimensional trust relations to motivate users to cache contents for other devices. In this game, the trust relations and physical distance between two users are considered to formulate the cost function. Furthermore, we introduce an incentive caching algorithm based on social trust to minimize the total cost in the D2D network.  相似文献   

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