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相似文献
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1.
介绍了利用现场可编程门阵列(FPGA)实现控制VGA数据通信的方法,着重于VGA信号特点的分析和FPGA中重要模块的研究与设计.分析了设计中所用的FIFO模块、VGA控制模块,给出了其顶层模块设计及其时序功能仿真.本设计采用硬件描述语言Verilog编程,利用FPGA产生高精度时序逻辑保证了实时采集及高速传递的正确性,同时能够正确地在显示设备上稳定显示.  相似文献   

2.
针对VGA(视频图形阵列)接口显示器的检测需求,设计了一种基于Altera FPGA的VGA显示系统。详细介绍了VGA显示的原理,采用硬件描述语言Verilog完成了VGA显示所需的驱动时序和图像存储相关模块的设计,并对整个系统进行了综合仿真,验证了设计的正确性。仿真与测试结果表明,该设计可以在简单的情况下实现图像或字符显示,节约了硬件成本,还可以满足不同显示标准的需要。  相似文献   

3.
依据VGA显示原理,设计了一种基于现场可编程器件FPGA的VGA图像动态显示控制器,并在硬件平台上实现设计目标.算法采用Verilog HDL语言实现,并在Xilinx公司的Xilinx ISE 7.li软件环境下完成.本设计对整个系统都进行了调试,经验证它能正确实时地动态显示图像.  相似文献   

4.
李德明 《电子世界》2012,(23):108-109
本设计采用了以FPGA为主控器件的设计方法,将VGA控制器分成几个子模块,采用VerilogHDL硬件描述语言对各个模块进行描述设计,并利用EDA软件,完成对局部模块和整体模块的代码编写及仿真验证。通过分析VGA显示的基本原理和信号要求,设计整个系统的软件、硬件结构,包括VGA时序和显存时序的发生,通过按键控制实现横彩条、竖彩条图案的选择,并进一步设计出实现文字和图像的显示。  相似文献   

5.
VGA(视频图形阵列)作为一种标准的显示接口得到广泛应用。依据VGA显示原理,利用Verilog硬件编程语言作为逻辑描述手段,设计了一种基于现场可编程器件FPGA的VGA接口控制器。主要是对于系统时序的控制,完成对整个显示器的扫描,利用FPGA的高频率时钟优点;在使用FPGA的嵌入式系统中能代替VGA的专用显示芯片,节约硬件成本,节省计算机处理时间,加快数据处理速度并具有显示面积大、色彩丰富、承载信息量大、接口简单等优点。最后利用ModelSim进行仿真运行,得出与资料相同的时序波形。  相似文献   

6.
基于FPGA和OV7620的图像采集及VGA显示   总被引:3,自引:3,他引:0  
宋海吒  唐立军  谢新辉 《电视技术》2011,35(5):45-47,61
为完成视频图像处理系统,设计了图像采集显示系统。系统以FPGA为控制核心,通过SCCB总线初始化OV7620数字图像传感器,实现图像的采集和图像数据的存储;用Verilog HDL编写了对THS8133的控制信号和VGA显示的行同步和场同步信号,完成VGA接口协议。试验表明,系统设计合理,硬件电路简洁且实现容易,能够实现数据的实时采集和采集结果的VGA显示,具有较高的实用价值。  相似文献   

7.
基于FPGA的VGA控制模块设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
陈彬  伍乾永  刘永春 《微电子学》2008,38(2):306-308
论述了基于FPGA(Field Programmable Gate Array)的实时图像处理系统中VGA(Video Graphics Array)显示控制模块的设计方法.对存储在SRAM中的ITU-656格式的图像数据进行D/A(Digital to Analog)转换,用VHDL编写了对THS8134的控制信号和VGA显示的水平、垂直同步信号.该设计在整个系统中进行了联调,经验证,能正确实时地显示图像.  相似文献   

8.
VGA作为一种标准显示接口,广泛应用于各种智能控制的显示终端。伴随着电子产业的不断发展,尤其是高速图像处理的发展,对可以将实时图像进行高速处理有了更高的要求。这里根据VGA接口的原理,通过FPGA对VGA进行控制,实现任一彩色图像的显示。通过采用FPGA设计VGA接口可以将要显示的数据直接送到液晶显示器,节省了计算机的处理过程,加快了数据的处理速度,节约了硬件成本。  相似文献   

9.
根据VGA(Video Graphic Array)的原理[1],采用VHDL硬件描述语言,设计了一种基于Zedboard FPGA板卡的图像显示方案。实验结果表明,在FPGA实现图片显示,达到了预期的效果,依据该原理,可以实现图像的采集及在VGA显示屏上显示的实现。  相似文献   

10.
依据标准的VGA显示接口的显示原理,介绍了一种利用可编程逻辑器件FPGA,并以Verilog HDL语言为逻辑描述工具来完成VGA接口的控制,从而实现简单的彩色条纹显示的具体方法。  相似文献   

11.
利用FPGA芯片及D/A转换器,采用直接数字频率合成技术,设计并实现了一个频率、幅值可调的信号发生器,同时阐述了该信号发生器的工作原理、电路结构及设计思路。经过电路调试,输出波形达到技术要求,证明了该信号发生器的有效性和可靠性。  相似文献   

12.
为了实现对O~1MHz的信号进行测量以及显示的目的,制作了基于SOPC技术的VGA显示数字存储示波器。采用硬件与软件相配合的设计方法,主要模块有基于FPGA的最小系统模块、信号调理电路模块、AD采样模块、触发电路模块、VGA显示模块、4×4矩阵键盘模块和RAM存储以及FLASH存储模块。具有模拟信号可进行任意电平触发、数字信号可使用上升沿和下降沿触发、存储回放、垂直灵敏度档位设置、扫描速度档位设置、VGA显示多个界面等特点。通过波形测量实验,得到较好的显示波形。  相似文献   

13.
基于FPGA的串口通讯与VGA显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于FPGA(现场可编程门阵列)具有串口控制功能的VGA显示图像的设计实现方案。通过对该设计方案进行分析,可把本设计分成3个模块一一进行实现.这3个模块分别是串口发送模块、fifo存储模块、VGA显示模块。因此文中详细介绍了这3个模块详细设计方法,并在此基础上实现了3个模块协同工作以完成整个系统的功能。此设计...  相似文献   

14.
钱杰 《电子世界》2014,(4):122-123
本文介绍了基于FPGA和MCU技术的直接数字合成信号发生器的设计,详细分析了其主要模块的系统结构、软硬件设计和具体实现电路。  相似文献   

15.
引言 LCD和CRT显示器作为一种通用型显示设备,如今已广泛应用于我们的工作和生活中。与嵌入式系统中常用的显示器件相比,它具有显示面积大、色彩丰富、承载信息量大、接口简单等优点,如果将其应用到嵌入式系统中,可以显著提升产品的视觉效果。[第一段]  相似文献   

16.
体感游戏是视觉与本体感觉和动作控制的集合,伴随着虚拟现实技术的迅猛发展,正逐步走入市场。为了达到视觉、运动相结合的目的,采用加速度传感器与VGA显示器相结合的方法,通过戴有速度手套的手的运动来完成对游戏界面中的滑块控制,接住随机下落的方块而获得分数。最后进行了板级测试,实现了开机界面、模式切换、难度调节、计分、游戏暂停与重新开始等功能。通过验证,游戏获得了较好的互动性、参与感与沉浸感。  相似文献   

17.
基于FPGA的VGA时序彩条信号实现方法及其应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
曹允 《电子工程师》2002,28(7):42-45
利用现场可编程逻辑器产生VGA时序信号和彩条图像信号,并将其作为信号源,应用于彩色等离子显示器的电路开发,方便彩色等离子显示器驱动控制电路的调试。  相似文献   

18.
首先介绍了多分辨率VGA图像控制器的显示原理,然后结合FPGA的特点,分别从硬件电路,时序信号产生和软件实现三个方面对VGA图像控制器的设计进行了介绍。其中,硬件电路使用CycloneⅡ EP2C35和adv7123组合,软件使用VHDL语言编写。最后给出了该控制器在Quartus Ⅱ中的仿真结果并指出了该设计的可行性及优越性。  相似文献   

19.
信号发生器在工业测试领域有这非常广泛的应用,传统的信号发生器存在频率不高,稳定性较差等问题。本文使用FPGA实现了产生可控频率的正弦波方波的信号发生器。通过改变时钟可实现对波形频率的选择,通过ROM表实现多种波形的存储,给出了DA转换交放电路,Verilog程序,实验仿真结果,表明本文提出的方法可行,可操控性强,成本低,编程方便,能够产生较高的频率,稳定性大大加强。  相似文献   

20.
VGA图像控制器的CPLD/FPGA设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种利用可编程器件CPLD/FPGA实现VGA图像控制器的VHDL设计方案,并给出了一些重要模块的VHDL源程序。  相似文献   

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