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基于J2ME的移动电子商务 总被引:5,自引:0,他引:5
电子商务通常在计算机和手机上进行,要求在网络实现方面必须具备跨平台的技术。Java语言在网络上有易用性、稳定性和安全性等优势.是计算机网络编程的首选语言,更重要的是Java语言体现出良好的跨平台性。使用Java语言的J2EE体系能实现移动电子商务的服务器端编程,而J2ME体系能实现电子商务的手机用户端编程。JavaServlet运行于服务器上,JavaMIDlet运行于用户手机,通过HTTP协议进行交互通讯,通过JDBC操作数据库进行信息读取和存储,完成商务活动。J2ME基于Java体系.有着良好的软硬件兼容性,代表了Internet移动电子商务实现技术的发展方向。 相似文献
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电子商务通常在计算机和手机上进行,要求在网络实现方面必须具备跨平台的技术.Java语言在网络上有易用性、稳定性和安全性等优势,是计算机网络编程的首选语言,更重要的是Java语言体现出良好的跨平台性.使用Java语言的J2EE体系能实现移动电子商务的服务器端编程,而J2ME体系能实现电子商务的手机用户端编程.Java Servlet运行于服务器上,Java MIDlet运行于用户手机,通过HTTP协议进行交互通讯,通过JDBC操作数据库进行信息读取和存储,完成商务活动.J2ME基于Java体系,有着良好的软硬件兼容性,代表了Internet移动电子商务实现技术的发展方向. 相似文献
3.
夏帮贵 《电脑编程技巧与维护》2009,(12):94-95
讲解基于J2ME技术的手机视频点播系统的设计方法。分析了J2ME技术的特点,根据网络视频流媒体技术,设计出手机视频点播系统模型,分析阐明实现手机视频点播系统客户端和服务器的关键技术,给出关键代码。 相似文献
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陈彬 《数字社区&智能家居》2012,(8X):5826-5827
基于J2ME的手机选课系统是现有选课系统的重要补充,通过开发MIDP无线应用程序访问教学服务器来实现了学生随时随地查询成绩、学校公告信息和完成选课等功能,实现了教师随时查看学生选课情况和学生信息等功能,能够给师生提供一个方便的、快速的、随时随地的选课以及信息查询途径,完善了学校教学管理。 相似文献
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基于J2ME的手机网络游戏的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME进行游戏开发越来越受到人们的关注,本文在分析手机游戏开发特点的基础上,总结了手机游戏开发及部署的一般流程,设计实现了一款手机网络游戏——五子棋,并对系统中的一些关键技术进行讨论。 相似文献
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在分析J2ME体系结构及Servlet技术的基础上,介绍了一个手机网络象棋游戏,结合该游戏系统设计的总体思想及功能结构,详细阐述了该游戏的开发实现过程与关键技术。 相似文献
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介绍了移动电子商务的产生背景、所用到的技术、移动电子商务在当前的发展现状以及发展过程中所遇到的难题.针对移动终端的多样性和商务应用的多变性,在改进传统电子商务缺陷的基础上,给出一个基于J2ME技术的移动电子商务平台解决方案的关键技术. 相似文献
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基于J2ME的手机订票系统的研究 总被引:7,自引:0,他引:7
围绕手机软件开发平台——J2ME,本文着重讲述了J2ME体系结构及关键技术:虚拟机、CLDC配置、MIDP简表。同时对MIDlet的运行机制进行了深入研究与分析,并讲述了如何用MIDPAPI进行J2ME编程,最后提供了一个手机订票系统的应用例子,运用J2ME对手机订票系统进行了验证。 相似文献
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本文利用J2ME技术开发出斗地主手机网络游戏,从游戏画面、游戏逻辑和网络三个部分详细描述了设计和开发过程,实用性和指导性强。 相似文献
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本文利用J2ME技术开发出斗地主手机网络游戏,从游戏画面、游戏逻辑和网络三个部分详细描述了设计和开发过程,实用性和指导性强。 相似文献
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基于J2ME技术的手机信息查询系统的设计与实现 总被引:4,自引:2,他引:4
本文以公安系统的应用为例,介绍了如何在基于Java的手机上实现信息的移动查询以及如何实现信息的属性变换,对基于J2ME的终端开发技术和服务器端开发技术等也做了说明。 相似文献
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基于J2ME的移动电子商务研究 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了移动电子商务的产生背景、所用到的技术、移动电子商务在当前的发展现状以及发展过程中所遇到的难题。为解决这些难题,提出了一种动态集成的移动电子商务概念的设计思想,并针对移动终端的多样性和商务应用的多变性,在改进传统电子商务缺陷的基础上,设计出一个跨终端的动态集成的移动电子商务平台的解决方案。 相似文献
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简要介绍了Windows下的J2ME(Java2 Mobile Edition)手机开发环境——J2ME Wireless Toolkit,讨论基于其上的手机监控系统的设计和实现,并就无线通信系统部分如何实现从现有的GPRS系统过渡到3G系统做了介绍。 相似文献
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本文针对Java的J2ME模式,介绍了用日本NTT DoCoMo的I-mode服务开发的一个手机游戏的应用技术,包括I-mode的服务介绍及游戏程序设计技巧等。 相似文献
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基于J2ME技术的手机网络游戏研究与开发 总被引:2,自引:0,他引:2
探讨了一种能将移动手机网络游戏管理平台和内容相互分离,并在应用中根据需要进行组合的通用移动网络游戏系统的设计。手机游戏开发基于J2ME技术基础,以牌类游戏为实例,采用了MVC框架模式进行设计,提高了系统的可维护性,有利于系统的二次开发;基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行,减少移植成本。 相似文献
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