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针对WeBGIS的地理信息系统中信息分布于网络的异构节点中、开发难度大、开发出的系统不稳定等问题,提出基于移动Agellt的WebGIS中间件的开发,取得了良好的效果。实践表明,WebGIS中间件可以无缝地嵌入到Web主页,实现网络环境下的GIS应用系统,一方面降低了系统的复杂性,加快开发速度;另一方面也可以平衡网络负载,获得准确的地理信息,节省网络带宽。 相似文献
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网络中间件在分布式仿真系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
研究网络中间件问题中,为简化分布式仿真系统的开发,并使系统的健壮性、可扩展性、可用性更好,提出在分布式仿真系统中利用网络中间件的方法.对分布仿真系统的结构和工作流程进行分析,并阐述了网络中间件在系统中实现监测和控制的作用.其次,根据分布式仿真系统的工作原理和设计需求,阐述网络中间件在分布式仿真系统中的结构、模块设计和功能实现,并详细地论述了地址管理、指令执行、反馈消息及分析3个模块的工作机制.最后进行试验证明在网络中间件网络系统发展中的作用,为网络中间件开发提供有效参考. 相似文献
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基于CORBA的WebGIS系统研究及开发 总被引:1,自引:0,他引:1
近年来,随着分布对象技术和网络技术的不断发展,分布对象WebGIS已逐渐成为WebGIS开发的一个热点。在众多的分布对象技术中,CORBA以其优良的特性,在构建异构环境下的WebGIS中显示出明显优势。本论述了使用分布对象技术构建WebGIS的必要性,并通过分析各分布对象技术的优劣,提出了基于CORBA技术的WebGIS系统。最后。结合该系统着重剖析了基于CORBA规范的分布对象WebGIS的运行框架、系统优势和开发手段。 相似文献
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随着网络的发展,中间件在应用的开发、部署和管理中扮演着越来越重要的角色。因为中间件的类型复杂,关于中间件的认知众说纷纭,而新一代计算环境和技术又对中间件提出了新的要求。针对中间件技术的演化提出了一种观点,并阐述了支持Internetware的下一代中间件系统的演化模型。 相似文献
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一种移动开发中间件的设计和实现 总被引:3,自引:0,他引:3
移动开发正成为一个迅速发展的领域,然而由于移动环境的种种限制,为开发移动应用带来巨大挑战。中间件是一种行之有效的处理分布式异构平台的技术,可用于解决移动开发中碰到的很多问题。在J2EE架构之上提出了一种移动应用系统框架,并基于这种框架在传统中间件的基础上设计和实现了一种移动开发中间件。这种中间件能够屏蔽移动设备和运行平台的多样性,并能够处理移动网络的延迟和出错,使得移动系统的开发与在普通网络环境上一样便捷,从而达到提高移动应用开发效率的目的。 相似文献
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基于MapXtreme的WebGIS应用研究 总被引:3,自引:1,他引:3
随着计算机技术的发展,尤其是网络技术的发展,GIS在组成结构和应用技术等方面已与传统的GIS技术有了很大的区别,基于MapXtreme的WebGIS则是GIS技术发展的趋势。文中分析了WebGIS的实现途径和应用模式,结合MapXtremeforJava的相关技术和开发方式,考虑用户对于GIS的基本需求,设计了一个基于J2EE技术,利用MapXtreme提供的组件包实现的WebGIS原型系统,并给出在水利信息系统中的应用实例。为满足地下水监控管理系统中平台无关、数据集成等要求提供了良好的解决办法。 相似文献
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近年来,网络技术的迅速发展,推动着GIS在更大范围内的应用与普及,WebGIS作为网络GIS的一种,极大地促进GIS的应用与普及。然而由于缺乏有效的支持矢量数据的标准方法、没有成熟的地理数据缓存技术等种种因素限制WebGIS的发展。基于新一代的Web的标准HTML5新特性Canvas和webStorage、MAX技术,提出一种新型的WebGIS实现方案,能够有效地改善现有WebGIS所存在的缺陷,提高WebGIS的分析处理能力。 相似文献
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简要介绍GIS技术及其应用领域,指出WeGIS和GIS之间的关系,简单介绍了实现GIS的技术.详细分析了实现WebGIS的3种技术架构,比较它们之间的优点和缺点,指出了它们各自的应用场合,为实现WebGIS系统架构的选择提供参考. 相似文献
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Internet技术与GIS技术更加紧密的结合是wlebGIS发展的必然趋势与研究热点。在分析比较现有WlebGIS构建技术的基础上,提出了基于ActiveX组件的实现方法。该方法旨在发挥Microsoft的COM/DCOM技术优势,构建更为高效、通用的WebGIS体系结构模型。提出了这种WebGIS的模型,最后介绍了采用ESRI公司的WebGIS平台ArclMS基于ActiveX的实现方法的一个应用案例,验证了方法的可行性。 相似文献
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结合当前的网格技术,借鉴OGSA(Open Grid Services Architecture) 系结构,给出了一个基于网格技术的WebGIS体系结构模型,该模型包括资源层、网格中间件、服务层和应用层,详细论述了四层的结构和功能,并对GML共享技术、网格中间件和网格服务等关键技术进行了分析.实现了分布异构环境下不同格式空间信息的互操作,有利于WebGIS产品的多元化集成. 相似文献
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为了解决四维地理信息系统数据量大、时间维度信息描述难、互连网访问不容易实现的问题,提出了基于ActionScript 3.0、php和Mysql技术的四维地理信息系统开发模型.在三维空间数据库的基础上,使用php DOM技术将空间数据解析为空间信息数据XML文件,使用ActionScript 3.0与flash动画相结合的技术实现时间维度信息描述、公交动画功能、空间信息数据XML文件解析和WebGIS基本操作,并利用phpWeb技术进行了系统的发布.实例结果表明了四维时间域表达及结合用户虚拟现实体验的过程,有效地解决了技术难题,为四维地理信息技术提供了可行的解决途径. 相似文献