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计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网的迅速崛起,给远程教育带来了新的机遇,基于流媒体技术的远程教学活动是现代远程教育发展的方向.本文从流媒体技术及流媒体的制作入手,对现代远程教育课件的组成及框架方案进行介绍,阐述了如何设计制作基于Internet的远程教育课件. 相似文献
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高世超 《数字社区&智能家居》2010,(11)
系统利用ASP.NET、Windows Media Service、SQL Server等开发工具,设计并开发了一个小型的远程教育系统,首先简要介绍系统框架设计,然后阐述系统功能模块设计,最后重点介绍了视频点播模块设计与实现。 相似文献
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针对传统远程教育环境实时交互性不足的缺陷,提出了一种基于Windows Sockets的高性能实时交互式远程教育环境服务器的设计方法,该服务器能同时为多个网络虚拟教室提供实时交互式的网络教育服务,每个网络教室能在教师主控、分组讨论和自由讨论等三种模式问动态切换,四级权限管理机制能有效地维护教学活动正常进行,实现了以一台普通的PC机作为服务器也能提供较大规模的实时交互式远程教育活动环境。 相似文献
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首先简要介绍了点播与直播,然后提出校园网视频点播直播系统结构,最后对视频流的正常播放及点播直播的实现技术进行逐步说明,该系统运行测试成功,并为学生提供了一种新的实时、交互的学习环境。 相似文献
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讨论了基于MPEG-4的嵌入式网络视频服务器的设计方案,包括图像压缩、存储方式、通信和操作系统。这4个系统分别实现视频节目的压缩、大容量视频存储、快速的传输通道和节目检索与服务等功能。由于人们对VOD不断提出新的要求,所以提出了在设计时应该注意的问题。 相似文献
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喻艺丹 《计算机与数字工程》2007,35(3):176-178
提出一种全新的采集发布分离式视频直播服务器构建框架,以RTP、RTSP和SDP协议为基础构造协议栈,在此基础上分析了分离式视频直播服务器和采集发布服务器数据交互过程。 相似文献
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直播服务器一般性框架体系设计 总被引:1,自引:0,他引:1
基于流媒体服务器设计框架,结合直播服务器本身的功能、特性,并综合考虑波动的网络环境对其的影响,给出一种适用于直播服务器的一般性的实现框架。在这个实现框架中直播服务器由四个功能模块组成:速率控制模块、差错控制模块、质量自适应模块以及缓冲区控制模块。这四个功能模块各自完成特定的功能,并相互协作以使直播服务器系统作为整体提供适应性的视频传输服务。对各功能模块之间的协作和互动关系作了详细的阐述。提出的框架体系可以根据应用需求进行灵活配置以得到适当的实现形式,对开发直播系统具有参考价值。 相似文献
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基于嵌入式Linux视频的网络监控系统设计 总被引:5,自引:0,他引:5
介绍了一种采用Browser/Server结构、在视频服务器上内置一个嵌入式Web服务器、基于嵌入式Linux视频的网络监控系统。重点阐述了其服务器端的设计。 相似文献
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详细介绍了Pentalnicro公司的2通道A/V编解码器AT2042的功能结构、主要特点和通信接口的基础上,提出了一种基于AT2042的网络视频服务器的设计与实现方案,给出了基于AT2042的网络视频服务器的硬件实现方案和软件系统体系结构,系统的软、硬件均采用模块化结构,配置和管理灵活方便,最大限度的考虑了网络带宽的利用率,具有广阔的市场和应用前景。 相似文献
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Advances in multimedia processing capabilities of electronic devices and the rapid growth of the Internet have contributed
to the proliferation of collaborative applications such as distance learning (DL) webcasting. A key technical challenge in
such DL systems is providing access to rich media content to any user regardless of device capabilities, network heterogeneity,
and personal preferences. A novel MPEG-21-based adaptation architecture is presented to overcome these challenges by performing
(1) application layer transcoding that adapts the presentation format of DL content to match device media decoding capabilities
and user-desired modality, (2) bitstream transcoding to adapt multimedia to match device processing capabilities and encoding
bit-rate supported by the network. Experimental results indicate that the proposed system delivers personalized DL content
to meet end-user environmental restrictions with small transcoding overhead.
This work is partially supported by the Network for Effective Collaboration Technologies through Advanced Research (NECTAR).
The authors would like to thank the Knowledge Media Design Institute (KMDI) at the University of Toronto for use of their
resources. 相似文献
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提出了一种基于片上系统的可兼容多标准的视频解码系统结构,以满足多模解码芯片的低本设计要求,并给出了新一代多模视频解码芯片硬件结构的具体实现方案,其包含AVS、MPEG-2、MPEG-4标准的解码,此实现方案可为该多模解码器节约45%的运算单元、28%的RAM资源、86%的RAM面积以及部分Registerfile与通用电路. 相似文献
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本文提出并实现了一种四步搜索块匹配的运动估计算法,并在运动估计算法的实现中给出了整象素搜索与半象素搜索相结合、单矢量估计与四矢量估计相结合的改进方法,该算法能够有效的提高编码效率。 相似文献
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