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相似文献
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1.
李云栋  常青  张其善 《信号处理》2006,22(5):724-727
针对MPEG-4视频编码中半像素全搜索方法运算量较大的缺点,提出一种基于运动矢量分布特征的快速半像素运动矢量搜索算法。试验表明最佳半像素运动矢量的分布具有一定的规律,即大多数的运动矢量分布在水平或垂直两个共扼方向上。因此在满足一定条件的前提下水平和垂直方向上的运动矢量被优先搜索,其次搜索其余的点。仿真结果表明本算法可以使半像素平均搜索点数减少71%,而编码质量和码流长度并没有明显降低或增加。  相似文献   

2.
一种搜索形状可变的快速运动估计算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
刘浩  胡栋  朱秀昌 《信号处理》2002,18(3):278-281
本文提出了一种以菱形和六边形联合搜索为基础的搜索形状可变(VSS)的运动估计快速算法,何用于H.263、MPEG2、MPEG4中的视频编码。试验结果表明,在获得与现有TSS、NTSS、4SS和DS等快速算法相当的图像质量和信噪比的情况下,该算法有效减少了搜索次数,提高了搜索效率,尤其对于中大运动量的视频图像运动估计效果更为明显。  相似文献   

3.
一种预测质量可控的快速运动估计搜索算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文提出了一种预测质量可控的快速运动估计搜索算法.该算法利用运动矢量的空间、时间相关性,通过预测初始搜索中心位置、判定是否为静止宏块、调整搜索窗口、预测质量可控的渐进式块匹配准则搜索等步骤进行运动估计,并引入调节函数在预测质量和搜索速度之间增加了可控性.实验结果表明本算法大大减少了计算量,明显提高了运算速度,且具有很好的重建视频质量,适合于在低码率视频编码中应用.  相似文献   

4.
本文在块匹配算法的基础上,提出了一种1/4像素精度的亚像素运动估计的硬件实现方法,在整像素运动估计的基础上实现了半像素和1/4像素最佳匹配点搜索,在空间上具有更高的并行度,硬件实现简洁有效。  相似文献   

5.
运动估计算法是实时视频编解码技术的研究重点,高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高视频图像的压缩效果.为降低在视频编码标准H.264中运动估计的高计算复杂度问题,提出了采用一种基于节点模型的可变形块匹配运动估计算法来搜索最佳运动矢量.该算法充分利用了H.264运动矢量的的统计特性和相关性,并采用基于像素差值分类的运动估计匹配准则.实验表明,在编码性能损失很小的条件下,该算法有效降低了视频压缩编码中运动估计的运算复杂度.  相似文献   

6.
运动估计的分层搜索算法及FPGA实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对H.263,MPEG4 SP等低比特率的视频编码特点,在全搜索块匹配算法的基础上提出了一种适合在硬件上实现的运动估计新算法,以及实现这一算法的硬件结构。这种结构充分利用硬件资源,采用了并行结构及数据复用技术,从而大大节省计算时间。对于CIF格式的图像,运动矢量搜索范围为-16~ 15.5,帧速率可达25帧/s。  相似文献   

7.
针对整像素运动估计提出了一种适合硬件实现的运动估计算法,并设计了硬件架构.通过在不同划分深度的编码单元中复用计算单元,大大减少了硬件资源.在TSMC 90nm的工艺下,综合结果表明最高频率可以达到377 MHz,在搜索范围为±64时,能够达到超高清视频图像3 840×2 160@60f/s的实时处理速度.  相似文献   

8.
小数像素运动估计快速算法   总被引:13,自引:0,他引:13  
王维东  姚庆栋  刘鹏 《通信学报》2003,24(4):128-132
高精度的匹配和补偿可以减少预测误差,提高压缩视频图像的质量。提出了一种小数像素精度视频运动估计的快速算法,根据半像素精度运动估计的中间结果,直接推算出最高精度的运动估计。根据该算法可以快速得到任意小数像素精度的运动估计。  相似文献   

9.
该文提出了一种新的快速块匹配运动估计方法,分级筛选法。该方法将搜索最佳匹配块的过程 分为若干个筛选级别,在初始的级别中用很少的运算代价通过简单的特征匹配先淘汰一部分候选块;然后在上一级剩余的候选块中,逐级用更加细致的特征继续筛选;直至找到最佳匹配块。实验结果表明,在估计精度非常相近的前提下,该文方法的速度是全搜索方法的12~14倍,而且该方法有很好的稳定性。  相似文献   

10.
提出了一种基于梯度预测的快速半像素运动矢量搜索算法.实验结果表明,在H.263编码器中使用该算法的运算量,比在相同量化阶下的半像素运动矢量搜索算法下降45%,并且图像的PSNR和码率变化很小.该算法可以很容易地应用到H.264的1/4像素运动矢量搜索中.  相似文献   

11.
块匹配运动估计是视频编码器中计算量和存储访问最密集的模块。本文对块匹配运动估计的算法作了总述,并提出了改进的方向。  相似文献   

12.
为了减小移动视频编码标准(AVS-M)中运动估计模块的复杂度,提出了一种快速、有效的块匹配运动估计算法.该算法充分利用了视频图像中运动矢量场的中心偏置特性和时空相关性,根据运动类型自适应的选择搜索起点和搜索策略,结合改进的搜索模板和高效搜索中止准则,有效地降低了运动估计的运算量.实验结果表明,该算法在保证搜索精度的同时,大大减少了搜索点数.  相似文献   

13.
自适应阈值的快速运动估计算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了视频序列运动场的基本特征,利用运动和匹配误差两种相关性,提出自适应阈值的快速运动估计算法(AT-FME),随编码对象的内容和运动情况自适应地调整阈值和搜索模式.实验结果表明,在匹配质量和码率相同情况下,AT-FME可比UMHexagonS节省62%的运算量,是提高视频压缩编码效率的有效方法.  相似文献   

14.
一种适用于H.263的运动估计搜索算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
本文提出了一种用于视频编码快速运动估计的基于中心三步法(CTSS)的块匹配搜索算法。结果表明,这种算法与H.263的可选项结合使用时,大大减少了块匹配的计算量,并可获得与全搜索算法相当的图像质量、信噪比和编码比特数。  相似文献   

15.
提出借用云发生器产生云滴即运动矢量,然后进行匹配运算,完成最佳矢量的筛选,实验证实,本算法能有效地完成运动估计,其运算量少于目前常用的任何快速算法,而性能却接近全搜索算法。  相似文献   

16.
基于H.264视频编码标准的编解码过程中,运动估计的时间大概要占总编码时间的70%(1个参考帧)到90%(5个参考帧)。对于H.264标准的新特点,传统的全搜索算法的精度高,但计算量太大,不能应用于实时处理;经典的菱形等算法搜索模式简单,易于实现,但容易陷入局部无穷小。采用了一种基于运动矢量预测的快速运动估计搜索算法。该方法首先利用运动矢量的时、空间相关性得到预测矢量,然后利用非对称十字型搜索确定运动估计的起始点,最后采用经典的菱形算法进行运动估计。实验结果表明,相比UMHexagonS快速搜索算法,该算法能够在码率增加不超过1%,信噪比下降不超过0.1 dB的情况下,运动估计速度有较大提高。  相似文献   

17.
陈志江  涂丹 《电子设计工程》2011,19(16):182-187,192
介绍了视频压缩中分数像素快速块匹配运动估计的基础原理,由于全搜索算法计算量很大,需要发展快速算法。对现有快速算法进行了研究总结,介绍了所应用的数学模型、向量预测、搜索优化、提前终止4个关键技术及代表算法。最后对分数像素快速块匹配运动估计方法进行了总结和展望。  相似文献   

18.
快速视频块运动估计是视频编码中的一个重要问题。在格雷码核( GCK)算法的基础上,提出一种改进的子搜索格雷码核( Sub-GCK)算法。理论上的计算复杂度分析表明:提出的子搜索格雷码核算法的运算量大约为原始格雷码核算法的22.1%。实验比较了子搜索格雷码核算法、原始格雷码核算法和其他几种常见的运动估计算法的编码性能,结果显示:新算法在保证编码质量的前提下,有效降低了运动估计时间,时间约为原始格雷码核算法的41.9%。  相似文献   

19.
块匹配运动估计是视频编码器中的计算量和存储访问最密集的模块,为了满足实时编码的需求常用VLSI结构实现.本文对块匹配运动估计的VLSI结构作了系统的总结,并提出了改进的方向.  相似文献   

20.
利用增强位平面的二值特性和运动矢量场自适应思想,提出了一种新的自适应二值运动估计算法.算法在图像的位平面中完成运动矢量的搜索;匹配时对静止块进行判定直接中止搜索,同时采用了起始点预测和运动类型判定,自适应使用LDSP和SDSP模板进行搜索.实验结果表明:该算法的搜索速度优于绝大多数现有的运动估计算法,且预测精度接近于FS算法.  相似文献   

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