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相似文献
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1.
本文从消息处理流程的四个步骤,对Windows程序的消息机制进行了概括性的理论描述。  相似文献   

2.
介绍了Winodws的窗口的类技术,并通过为Windows的编辑控制窗口增加和个性预定义控制的实例,进一步介绍了窗口子类技术的具体实现方法和在实际开发中的应用。  相似文献   

3.
阐述在Visual Basic中实现子类处理的方法。文中首先给出了子类处理的概念;其次介绍了在Visual Basic中如何编写窗口函数过程,以及编写窗口函数应注意的问题;最后给出了一个简单的例子——修改窗口客户区内的鼠标指针。  相似文献   

4.
大数据量处理过程中应用程序开发中的常见问题,为了提高应用程序的交互性,取消处理过程的操作通常是必要的,消息队列是Windows的核心问题之一,在消息被处理之前,通过消息队列的检索,可以完成消息响应过程的重定向,线程是Win32环境下操作系统级上的,区别于16位Windows的全新概念,线程概念的出现在一定程度上使得编制Win32环境应用程序具有更大的灵活性。本文提出两种分别基于检索消息队列和线程的  相似文献   

5.
大数据量处理过程是应用程序开发中的常见问题,为了提高应用程序的交互性,取消处理过程的操作通常是必要的。消息队列是Windows的核心问题之一,在消息被处理之前,通过对消息队列的检索,可以完成消息响应过程的重定向;线程是Win32环境下操作系统级上的、区别于16位Windows的全新概念,线程概念的出现在一定程度上使得编制Win32环境下的应用程序具有了更大的灵活性。本文提出两种分别基于检索消息队列和线程的方法用于Win32环境下实现大数据处理过程中的取消操作,均取得了令人满意的效果。  相似文献   

6.
一个成熟的分布式中间件应提供不同进程间寻址和通信能力,同时提供高可靠的通信服务质量.有些中间件可提供很好的消息寻址和通信的能力,但不能保证通信可靠性.通用消息就是这样的一种中间件,为了改进它的服务质量,本文充分利用了其寻址和通信优势,引入队列和持久化思想,设计了一种消息持久化队列Ebupt Message Queue(EMQ).在实际应用中,EMQ可为上层提供更加可靠的通信服务质量,EMQ支持持久化,也可以满足非实时性消息通信的场景.  相似文献   

7.
目的 为了提高生产现场数据采集的安全性和稳定性,解决采集设备的同步和传输过程中的数据丢失问题.方法 将系统服务技术与消息队列技术相结合应用于生产现场数据采集系统,使用消息队列技术在客户端和服务器间传递数据,通过基于系统服务技术的服务器端数据处理程序从消息队列中取出数据.结果 分析两种技术在数据采集系统中应用过程,研究联合应用的要点,设计了基于系统服务技术与消息队列技术的C/S架构数据采集系统.结论 在保证数据处理程序连续稳定运行的前提下,降低系统资源消耗,有效提高生产现场数据采集的安全性和稳定性,解决数据丢失和采集设备不同步的问题.  相似文献   

8.
基于XML的消息队列   总被引:1,自引:0,他引:1  
消息队列技术已广泛用来实现分布式处理中的异步通信,尤其是面向对象的消息队列,在中间件的异步通信中具有很好的可靠性.另一方面,XML是一种很有发展前景的数据工具,它能实现异质事务环境中文档交换的互操作.本文提出的基于XML的消息队列,可以统一消息的数据格式,方便地实现不同应用之间的数据交换.文中还就基于XML的消息和消息队列的相关问题展开了讨论,并给出了具体的实现方案.  相似文献   

9.
WIN32系统窗口消息传送技术分析   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文作者主要从消息的投递和传送两方面来讨论Win32 应用程序有关用户界面线程传送消息和处理消息的技术,重点阐述Win32相关的消息传送函数的工作原理,以及在实际编程中的运用。  相似文献   

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本文阐述了Windows应用程序的概念和编写要点,同时说明了Windows应用程序的发展方向。  相似文献   

11.
为在分布式环境下保持数据的一致性,结合一个实际的容灾系统,对维护分布式数据库数据一致性问题进行了分析。根据对当前数据一致性维护技术的研究和比较,提出一种基于消息队列技术的一种实现数据一致性的方法。该方法通过对数据同步的研究,保证了实际容灾系统在一定条件下的数据一致性。  相似文献   

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多线程技术在电力终端多核芯片的广泛应用,使电力终端系统的系统通信时间显著上升,电力应用的线程数也随之增加,线程间通信更加频繁.针对系统通信时间开销问题和线程间开销问题,首先引入通信流水线技术,通信流水线技术能让相同线程内的通信和运算同时工作,同时还可以降低通信传输时间;此外引入消息集聚技术将通信通道集聚,以提高单位时间数据传输量并减少通信次数.为降低线程切换次数及减少系统同步时间,引入通信队列技术;然而,线程间的依赖关系会影响通信队列技术的使用,最后提出一种面向依赖环的优化方法,该方法能够有效解决依赖环带来的限制,并提升通信队列利用率及线程间通信效率.  相似文献   

13.
在计算机应用系统中 ,不同程序之间常常要求进行数据交换 ,尤其是在实时监控或统计系统中 ,这种数据交换尤为重要 .在Unix系统中使用消息队列 ,就可以很好实现这些功能 .消息队列可认为是一个消息链表 ,有写权限的线程可以在队列中放置消息 ,有读权限的线程可以从队列在取出消息 .这样当有数据发生时 ,应用程序可以将必要的数据传送给服务程序程序 ,服务程序可以将这些数据显示出来 ,也可以对它们进行相应处理 ,达到监控或统计的目的 .  相似文献   

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在计算机应用系统中,不同程序之间常常要求进行数据交换,尤其是在实时监控或统计系统中,这种数据交换尤为重要.在Unix系统中使用消息队列,就可以很好实现这些功能.消息队列可认为是一个消息链表,有写权限的线程可以在队列中放置消息,有读权限的线程可以从队列在取出消息.这样当有数据发生时,应用程序可以将必要的数据传送给服务程序程序,服务程序可以将这些数据显示出来,也可以对它们进行相应处理,达到监控或统计的目的.  相似文献   

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针对实时GIS协同操作有序性、一致性、高响应及对空间数据易共享的要求,在分析当前G1S协同操作研究现状的基础上,结合地理信息服务技术,提出以消息的方式记录协作者的GIS操作,构建消息队列存储、分发消息来实现GIS协同操作的方法。根据GIS操作特征对其进行了类型划分、优先级评定,建立协同环境中GIS操作转换机制;结合地理信息服务的特征构建了GIS操作消息的描述模型,研究消息队列入队、出队的规则;并在此方法的基础上构建了面向地理信息服务的GIS协同操作框架;以原型系统验证了该方法的正确性。  相似文献   

16.
虚拟操作系统中的POSIX实时接口的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
POSIX定义了可移植应用程序与操作系统之间的标准接口,分析了POSIX实时接口必须包括的内容,包括线程,信号量,消息队列,定时器等,并简单介绍了在虚拟操作系统中POSIX实时接口的设计思想。  相似文献   

17.
Aglet消息系统应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了移动agent系统的组成结构,以及它的工作平台IBM Aglet,重点研究了Aglet的消息机制、消息的类型、各种不同类型消息的作用以及消息队列的概念和控制方法.在此基础上,以聊天系统为例,设计实现了Aglet消息系统的简单应用.  相似文献   

18.
Shapelet发现的目标是寻找质量最佳的Shapelet,Shapelet的质量取决于子序列的可辨别性。针对精准发现有效Shapelet的问题,提出基于子类聚类和SAX表示的Shapelet快速发现算法,将子类聚类与经典的符号表示SAX法相结合进而快速准确的获取最优的Shapelet。该算法利用子类聚类将时间序列进行降维,得到多个子序列原型作为Shapelet候选集;再利用SAX表示将候选集符号化表示,直观的将候选集用字符串表示,便于找到最优Shapelet;最后选取候选集中信息增益最大的作为最优Shapelet进行时间序列分类。实验结果表明,该算法具有较好分类效果,同时提高了分类速度。  相似文献   

19.
针对单任务GUI系统中对事件响应慢和系统资源浪费等问题,将Windows消息驱动机制的设计思想引入到嵌入式多任务GUI系统的设计中,讨论了关于在嵌入式Linux平台上实现基于消息驱动的多任务GUI系统中出现的一些任务对数据访问与保护、任务间同步和系统稳定性等关键问题以及解决方案。  相似文献   

20.
智能运输系统中的中间件技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了智能运输系统存在的问题和重要作用,讨论了ITS电子收费系统的网络拓扑结构。分析了消息队列技术的特点和实用价值,论述了消息队列技术所提供的通信模式及消息队列中间件在ITS中的重要作用。提出了一个适用于ITS的消息中间件的体系结构,用CPN对系统结构和通信协议的正确性和完整性进行了讨论和分析。  相似文献   

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