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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于光流计算的通用变分模型,建立小位移光流场计算的对偶方法。变分能量泛函中的数据项使用稳健估计的L1范数,规则项采用边缘保持的总变差项。采用对偶变量表示总变差项,克服基于传统总变差计算须引入小规则参数的问题,并得到较好的实验结果。该方法可应用到大位移光流计算和光流计算的高阶模型中。  相似文献   

2.
基于雾天图像成像模型的去雾方法在天空区域易产生失真现象,并且存在边缘处透射率计算不准确的问题,为此,提出一种图像去雾方法。该方法基于变分模型构建含有数据项、平滑项和边缘保持项的能量泛函,利用梯度下降流法最小化该能量泛函以达到透射率的精确求解,根据已获取的透射率值和雾天图像复原理论实现图像的精确复原。实验结果表明,该方法在天空区域和边缘区域的去雾效果优于传统方法,具有更小的均方误差值和更大的结构相似度值。  相似文献   

3.
提出一种带有局部空间项控制因子的图割光流估计算法,能判断和处理光流场的平移遮挡现象。文中分析了平移遮挡的形成机理,构造了遮挡判别公式,基于本次的正向和反向光流场,依靠遮挡判别结果调节局部空间项控制因子,建立下次的能量泛函,加强背景区域对遮挡区域的平滑作用,隔绝运动区域对遮挡区域的平滑作用,从而构造出新结构的网络流图。另外,该算法被证明可以阻断遮挡误判在各次图割优化过程间的传递,从而使逐次α-扩散移动图割光流算法具有自适应处理遮挡的能力。通过与Ground-truth光流场的实验对比,表明该算法能较好地判断与处理遮挡导致的光流场无效区域。  相似文献   

4.
针对光照变化和大位移运动等复杂场景下图像序列变分光流计算的边缘模糊与过度分割问题,文中提出基于运动优化语义分割的变分光流计算方法.首先,根据图像局部区域的去均值归一化匹配模型,构建变分光流计算能量泛函.然后,利用去均值归一化互相关光流估计结果,获取图像运动边界信息,优化语义分割,设计运动约束语义分割的变分光流计算模型....  相似文献   

5.
微分法是一种重要的光流计算方法.它立足于光流的基本方程,在满足某种平滑约束的假设下,利用计算的方法获得了运动场的估计.虽有完备的数学基础,但同时也有理论上的先天不足.首先,灰度连续性假设很难满足.其次,光流基本方程是不适定的.最后,图像的微分求解是近似的.针对微分法光流的理论缺陷,依据当前的平滑约束方法,改进并实现了一种微分光流模型.将局部约束和全局约束结合起来,通过时空预平滑和多分辨率技术,完成光流的计算.仿真实验表明,方法能在一定程度上解决上述三点不足.  相似文献   

6.
图像光流联合驱动的变分光流计算新方法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
提出一种基于图像光流联合驱动的变分光流计算方法。数据项采用灰度守恒和梯度守恒相结合、局部约束与全局约束结合的思想,并引入正则化因子提高计算精度。平滑项采用图像与光流联合驱动的各向异性平滑策略,将数据项与平滑项紧密地联系起来,并通过设计扩散张量的两个本征值来控制光流扩散速度。最后采用多分辨率分层细化策略解决大位移问题。实验结果证明,该计算模型在背景复杂、光照变化、运动边界等情况的光流计算具有很好的效果。  相似文献   

7.
一种基于光流和能量的图像匹配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合光流与图像信息,提出一种获取稠密视差的图像匹配算法.首先对于基线较大的左右图像,在多分辨率框架下采用由粗到精的策略计算光流,从而实现大偏移量时的光流获取.其次为了避免光流在图像边界上的不可靠性,通过光流计算所得的光流场作为初始视差图,采用基于能量的方法依据对应的图像梯度场对光流场内部进行平滑并保持边缘的不连续性,最终得到精准稠密的视差图.实验验证,该方法是一种行之有效的图像匹配算法.  相似文献   

8.
针对变分水平集算法在图像分割过程中计算量较大且收敛速度慢的现象, 在一些基于区域的活动轮廓模型基础上提出了一种新的基于区域混合模型的非凸正则化活动轮廓模型。该模型构造了一个新的能量泛函,该能量泛函结合了考虑图像局部聚类性质的LBF模型和测地线模型,增加了非凸正则化项,加快了轮廓曲线的收敛速度,可以很好地保持区域形状并能防止边缘过平滑,然后通过经典有限差分法求得能量泛函的极小值。最后,在合成图像和医学图像上做了仿真实验,结果表明,该算法具有较快的收敛速度 和很好的鲁棒性,分割结果也较准确。  相似文献   

9.
陈震  张道文  张聪炫  汪洋 《自动化学报》2022,48(9):2316-2326
针对非刚性大位移运动场景的光流计算准确性与鲁棒性问题,提出一种基于深度匹配的由稀疏到稠密大位移运动光流估计方法.首先利用深度匹配模型计算图像序列相邻帧的初始稀疏运动场;其次采用网格化邻域支持优化模型筛选具有较高置信度的图像网格和匹配像素点,获得鲁棒的稀疏运动场;然后对稀疏运动场进行边缘保护稠密插值,并设计全局能量泛函优化求解稠密光流场.最后分别利用MPI-Sintel和KITTI数据库提供的测试图像集对本文方法和Classic+NL,DeepFlow, EpicFlow以及FlowNetS等变分模型、匹配策略和深度学习光流计算方法进行综合对比与分析,实验结果表明本文方法相对于其他方法具有更高的光流计算精度,尤其在非刚性大位移和运动遮挡区域具有更好的鲁棒性与可靠性.  相似文献   

10.
肖亮  韦志辉 《计算机学报》2011,34(5):931-942
利用图像非局部不连续性测度的概念,建立了面向图像超分辨的非局部正则化能量泛函和相应的变分框架.理论分析了该框架与目前关于双边滤波等一类广义邻域滤波器和经典的变分偏微分方程模型之间的联系.推导了该非局部泛函约束的变分模型最优解满足的积分形式欧拉一拉格朗日方程,并研究了其最速下降流满足的若干重要性质.基于图理论,设计了图像...  相似文献   

11.
Highly Accurate Optic Flow Computation with Theoretically Justified Warping   总被引:1,自引:0,他引:1  
In this paper, we suggest a variational model for optic flow computation based on non-linearised and higher order constancy assumptions. Besides the common grey value constancy assumption, also gradient constancy, as well as the constancy of the Hessian and the Laplacian are proposed. Since the model strictly refrains from a linearisation of these assumptions, it is also capable to deal with large displacements. For the minimisation of the rather complex energy functional, we present an efficient numerical scheme employing two nested fixed point iterations. Following a coarse-to-fine strategy it turns out that there is a theoretical foundation of so-called warping techniques hitherto justified only on an experimental basis. Since our algorithm consists of the integration of various concepts, ranging from different constancy assumptions to numerical implementation issues, a detailed account of the effect of each of these concepts is included in the experimental section. The superior performance of the proposed method shows up by significantly smaller estimation errors when compared to previous techniques. Further experiments also confirm excellent robustness under noise and insensitivity to parameter variations.  相似文献   

12.
Scene flow provides the 3D motion field of point clouds, which correspond to image pixels. Current algorithms usually need complex stereo calibration before estimating flow, which has strong restrictions on the position of the camera. This paper proposes a monocular camera scene flow estimation algorithm. Firstly, an energy functional is constructed, where three important assumptions are turned into data terms derivation: a brightness constancy assumption, a gradient constancy assumption, and a short time object velocity constancy assumption. Two smooth operators are used as regularization terms. Then, an occluded map computation algorithm is used to ensure estimating scene flow only on un-occluded points. After that, the energy functional is solved with a coarse-to-fine variational equation on Gaussian pyramid, which can prevent the iteration from converging to a local minimum value. The experiment results show that the algorithm can use three sequential frames at least to get scene flow in world coordinate, without optical flow or disparity inputting.  相似文献   

13.
为了解决灰度不均匀现象对医学图像的干扰问题,提出了基于局部极性信息的活 动轮廓模型。通过引入局部图像信息,该模型能有效地分割灰度不均匀图像。在规则化项中增 加的能量惩罚项,使得水平集函数在演化过程中保持为近似的符号距离函数。该算法将图像分 割问题归结为曲线能量泛函的最小化,首先建立包含局部灰度信息(极性信息)和改进的符号 距离函数的曲线演化能量泛函;然后采用变分水平集方法求解能量函数的最小值,得到最终的 分割结果。真实医学图像和人工合成图像的实验结果表明,此方法对灰度不均匀的医学图像有 较高的分割精确度,在图像分割速度上有较大提高。由于利用了局部灰度信息,可以有效地分 割灰度不均匀的医学图像,而改进后的变分水平集可以完全避免重新初始化,使得图像分割效 率大大提高了。  相似文献   

14.
针对体素着色方法所重建出的模型存在大量空洞与缺损的问题,提出了一种模型修复方法。首先采用改进的变分水平集方法恢复出封闭完整的体素模型曲面;再利用原始体素模型的颜色信息,对新生成的模型曲面进行重着色并滤除杂色,最终完成体素模型的修复。其中,改进的变分水平集方法在水平集能量函数中引入了符号距离函数自动规整项,避免了重初始化操作;添加了新的进化加速项,防止了隐式曲面穿透模型而造成模型侵蚀。实验表明,修复好的体素模型较原模型相比具有完整的外型和平滑的色彩,且曲面恢复效率更高。  相似文献   

15.
Motion estimation is usually based on the brightness constancy assumption. This assumption holds well for rigid objects with a Lambertian surface, but it is less appropriate for fluid and gaseous materials. For these materials an alternative assumption is required. This work examines three possible alternatives: gradient constancy, color constancy and brightness conservation (under this assumption the brightness of an object can diffuse to its neighborhood). Brightness conservation and color constancy are found to be adequate models. We propose a method for detecting regions of dynamic texture in image sequences. Accurate segmentation into regions of static and dynamic texture is achieved using a level set scheme. The level set function separates each image into regions that obey brightness constancy and regions that obey the alternative assumption. We show that the method can be simplified to obtain a less robust but fast algorithm, capable of real-time performance. Experimental results demonstrate accurate segmentation by the full level set scheme, as well as by the simplified method. The experiments included challenging image sequences, in which color or geometry cues by themselves would be insufficient.  相似文献   

16.
We propose a large displacement optical flow method that introduces a new strategy to compute a good local minimum of any optical flow energy functional. The method requires a given set of discrete matches, which can be extremely sparse, and an energy functional which locally guides the interpolation from those matches. In particular, the matches are used to guide a structured coordinate descent of the energy functional around these keypoints. It results in a two-step minimization method at the finest scale which is very robust to the inevitable outliers of the sparse matcher and able to capture large displacements of small objects. Its benefits over other variational methods that also rely on a set of sparse matches are its robustness against very few matches, high levels of noise, and outliers. We validate our proposal using several optical flow variational models. The results consistently outperform the coarse-to-fine approaches and achieve good qualitative and quantitative performance on the standard optical flow benchmarks.  相似文献   

17.
基于PM模型的曲面去噪变分水平集方法   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
PM(perona-malik)模型是一种经典的非线性图像扩散模型,该模型能根据设定的阈值对图像光滑区域进行扩散,并能自适应地保持图像边缘。本文将曲面法矢量与一般灰度图像的强度进行类比,将经典的图像扩散的PM模型转化为曲面几何噪声处理的自适应扩散变分模型,在使曲面光滑的同时,能够保持曲面边缘。曲面采用隐函数的零水平集表达,能量泛函中的数据项用初始水平集函数的Heaviside函数与演化后水平集函数的Heaviside函数差的平方表达,能量泛函中的光滑项基于几何曲率定义。此外,在能量泛函中增加了水平集函数为符号距离函数的惩罚项,避免了水平集函数需要不断重新初始化的问题。数值实验验证了所提出模型的曲面噪声去除及曲面边缘保持效果。  相似文献   

18.
三维图像多相分割的变分水平集方法   总被引:8,自引:1,他引:8  
变分水平集方法是图像分割等领域出现的新的建模方法,借助多个水平集函数可有效地实现图像多相分割.但在区域/相的通用表达、不同区域内图像模型的表达、通用的能量函的设计、高维图像分割中的拓展研究等方面仍是图像处理的变分方法、水平集方法、偏微分方程方法等研究的热点问题.文中以三维图像为研究对象,系统地建立了一种新的三维图像多相分割的变分水平集方法.该方法用n-1个水平集函数划分n个区域,并基于Heaviside函数设汁出区域划分的通用的特征函数;其能量泛函包括通用的区域模型、边缘检测模型和水平集函数为符号距离函数的约束项3部分;最后,针对所得到的曲面演化方程,采用半隐式差分格式进行离散,并对多种类型三维图像进行分割验证了所提出模型的通用性和有效性.  相似文献   

19.
基于传统的变分水平集方法的图像分割,水平集函数必须周期性地重新初始化使之保持为符号距离函数,这存在如何选择重新初始化的时间和方式的难题.Li模型通过在能量泛函中引入一个内部约束能量,去除了水平集函数在演化过程中需重新初始化的难题.通过对Li模型的分析,提出了一个新的变分水平集的分割模型.该模型通过在能量泛函中加入一个较简单的内部约束能量,同样可以实现水平集演化过程中的无需重新初始化.并且通过对边缘停止函数的重新定义,引入了新的外部能量,使得本文模型对噪声图像的分割更具鲁棒性.实验表明无论是在收敛速度上,还是在对噪声图像的分割质量上,本文模型和Li模型相比都具有一定的优势.  相似文献   

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