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相似文献
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1.
姚晔  江玉洁  梁旭文 《计算机工程》2012,38(21):22-25,29
联合输入交叉点排队(CICQ)交换结构由于在交叉点引入少量缓存,可以将输入端口和输出端口进行有效隔离,降低调度算法的复杂度,并适用于大容量交换。为此,研究基于交叉点缓存的各种调度算法和基于CICQ的交换结构,提出一种基于流量控制的FCSA算法,通过OPNET仿真分析表明该算法在均匀分布和突发业务源的情况下具有较好的时延性能,并且复杂度低,吞吐量大。将该算法应用于星载交换机,结果表明,该算法可以满足星载交换机多业务突发传输的特点,易于硬件实施。  相似文献   

2.
为到达业务提供性能保障是衡量一个交换系统性能的重要参考.针对现有联合输入交叉点排队交换结构(CICQ)调度策略缺乏基于流的服务质量保障,探讨了在CICQ交换结构实施基于"流"调度的可能性,提出了一种能够为到达业务流的提供公平服务的分层混合调度策略(HSFS).HSFS采用分层的混合调度机制,每个输入、输出端口可独立地进行变长分组交换,其复杂度为O(1),具有良好可扩展特性.理论分析结果表明,HSFS无需加速便能为到达业务提供时延上限、速率和公平性保障.最后,基于SPES对HSFS的性能进行了评估.  相似文献   

3.
混合优化的CICQ交换结构调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
联合输入端和交叉点排队(CICQ)的Crossbar是一种性能优于传统结构的交换结构,对CICQ交换结构的特点进行了讨论并提出一种新的混合优化调度(HOPS)算法,算法在输入端调度时采取混合优化的策略,首先尽力保证系统的吞吐率性能,然后根据长队列优先的原则优化系统的时延性能。算法以轮询调度为基础,最多只在输入端进行一次比较操作,其算法复杂度仅为O(1),实现简单。通过流体模型证明该算法对满足强大数定律的许可输入流量能够达到100%的吞吐率性能。仿真结果进一步表明HOPS调度算法在各种流量模型下都能稳定运行,且具有良好的时延和吞吐率性能。  相似文献   

4.
王荣  陈越 《计算机应用》2005,25(7):1488-1490,1493
传统的基于crossbar的输入排队交换结构在提供良好的QoS方面存在很大的不足,而CICQ(combined input and crosspoint buffered queuing)交换结构与传统的交换结构比,不但能在各种输入流下提供接近输出排队的吞吐率,而且能提供良好的QoS支持。基于CICQ结构,提出了在输入排队条件下实现基于流的分布式DRR分组公平调度算法的方案,并通过仿真验证了这一方案的有效性。  相似文献   

5.
王荣  贺磊  邬江兴 《计算机工程》2005,31(12):20-22
基于CICQ结构提出了在输入排队结构下实现基于流的PGPS分组公平调度算法的方案,该结构在可管理的输入流下可提供接近100%的吞吐率。  相似文献   

6.
该文提出了一种全新的面向输出排队的交换结构,该结构将信元存储于输入端,而信元的调度请求面向输出端排队.利用输入端无冲突调度算法,可以使结构对存储器带宽的需求和输入排队交换机一致.该文设计的调度矩阵使算法复杂度和端口规模呈线性关系,且每一步只需要一次按位"与"操作.文章同时证明了结构要达到稳定的充分条件是使用2倍传输加速比.仿真实验表明,对于均匀流量,该结构时延性能和主流交换结构相似,且抖动性能远优于主流交换结构,而在2倍传输加速比时,其时延性能和OQ完全相同;对于非均匀流量,该结构吞吐率性能优于主流交换结构,且在使用1.14倍传输加速比时,其吞吐率性能和OQ相同.  相似文献   

7.
通过引入分布式思想对CRR调度算法进行改进,提出了一种基于输入排队VOQ结构的输入端口轮转和输出端口轮询的顺序分布式改进补偿轮询调度算法SDMCRR。并通过分析以及和其它轮询算法的比较,得出该算法具有单个报文调度O(1)的复杂度、较好的隔离恶意流的公平性和时延特性。  相似文献   

8.
唐权  高志江 《计算机工程》2011,37(7):118-120
通过研究4种经典的CICQ调度算法,提出一种高性能的LQF_DRR交换调度算法。该算法在输入端采用最长队列优先调度策略,在输出端采用DRR调度机制,通过输入端与输出端的相互配合,优先服务异常队列,以减小交换结构输入端长队列对算法性能的影响。仿真结果证明该算法在各种流量下都有良好的时延性能和稳定性。  相似文献   

9.
高性能交换与调度仿真平台的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
扈红超  伊鹏  郭云飞 《软件学报》2008,19(4):1036-1050
仿真实验已成为交换结构和调度策略性能评价的重要手段,而目前存在的交换结构与调度策略的仿真软件在可继承性与可扩展性方面还存在缺陷.基于Crossbar交换结构,建立数学模型,引入系统级设计方法,采用面向对象技术,设计并实现了用于研究交换结构和调度策略的仿真平台——SPES(switching performance evaluation system).该平台集成了输入排队、输出排队、联合输入输出排队、联合输入交叉点排队等多种交换结构以及相应调度策略.设计上实现了业务流、交换结构和调度策略三者之间的分离,具有良好的可继承、可扩展特性.用户通过与仿真平台之间的简单交互,完成模块的添加与仿真环境参数的配置,在支持变长业务、区分服务质量模型和多交换平面仿真方面具有良好的特性.通过简单扩展。该平台还可以实现网络级性能仿真.最后给出了基于该平台,在CICQ(combined input and crosspoint queuing)交换结构下,对所提出的支持DiffServ模型的分布式调度策略DS(DiffServ supporting algorithm)在不同业务流模型下的性能测试结果,并与输入、输出排队交换结构进行了比较,展示了DS良好的性能,验证了仿真平台的合理性.  相似文献   

10.
1 引言输入调度策略可以分成输入排队的调度策略和输出排队的调度策略。长期以来,人们一直认为输入排队的调度策略性能比较差,因而对输出排队的调度策略进行了大量的研究。但是,输出排队的调度策略要求输出端的接口速率是输入端的N倍(N是端口数量),否则就会出现大量丢包的情况。随着输入端口速度的不断提高和输入端口数量的增多,输出排队的调度策略已经不能满足高速交叉开关的要求。分组在交换前被拆分成定长的数据包,数据包经过交换结构后在目的端口被组装成原分组,然后送往物理线路。目前的宽带路由器基本上采用输入缓冲的方式。这主要有以下两个方面的原因:第一,采用输入缓冲方式对存储器的速度要求不高。同输出缓冲方式和共享缓冲方式相比,输入缓冲方式对存储器的要求同交换结构的规模无关,从而可以使得路由器的规模较大。第二,在因特网上TCP数据所占的比例很大。TCP数据具有突  相似文献   

11.
李印海  扈红超  庞琳 《计算机工程》2010,36(21):103-105,108
针对现有路由交换机制存在计算复杂度过高以及端口争用问题,提出基于联合输入交叉节点排队交换结构的动态重路由交换机制。该机制依据互联网在路由拓扑层的路径多样化特点,在转发层为每个分组维护多个可选输出端口,并根据交换系统拥塞度实施分组动态重路由,从而实现网络流量的实时动态均衡。仿真结果表明,以该机制为构件的网络交换系统能获得良好的性能保障。  相似文献   

12.
为解决命名数据网络(Named Data Networking,NDN)中的拥塞控制问题,在加权公平排队(Weighted Fair Queuing,WFQ)算法的基础上,提出了基于即时调整兴趣包发送速率的名字加权公平排队(Name Weighted Fair Queuing,NWFQ)算法。当网络拥塞时,利用基于令牌桶算法的速率限制机制对超速流进行降速惩罚,同时更新兴趣包中的拥塞信息域并将其逐跳反馈给下游路由器;利用数据包将拥塞信息反馈给请求端,请求端据此调整兴趣包的发送速率,从而解决网络拥塞。基于ndnSIM的仿真结果表明,该算法能有效提升瓶颈链路利用率并接近95%,同时保证较低的丢包率和平均流完成时间。  相似文献   

13.
Providing performance guarantees for arriving traffic flows has become an important measure for today’s routing and switching systems. However, none of current scheduling algorithms built on CICQ (combined input and cross-point buffered) switches can provide flow level performance guarantees. Aiming at meeting this requirement, the feasibility of implementing flow level scheduling is discussed thoroughly. Then, based on the discussion, it comes up with a hybrid and stratified fair scheduling (HSFS) scheme, which is hierarchical and hybrid, for CICQ switches. With HSFS, each input port and output port can schedule variable length packets independently with a complexity of O(1). Theoretical analysis show that HSFS can provide delay bound, service rate and fair performance guarantees without speedup. Finally, we implement HSFS in SPES (switch performance evaluation system) to verify the analytical results.  相似文献   

14.
Internet traffic is a mixture of unicast and multicast flows. Integrated schedulers capable of dealing with both traffic types have been designed mainly for Input Queued (IQ) buffer-less crossbar switches. Combined Input and crossbar queued (CICQ) switches, on the other hand, are known to have better performance than their buffer-less predecessors due to their potential in simplifying the scheduling and improving the switching performance. The design of integrated schedulers in CICQ switches has thus far been neglected. In this paper, we propose a novel CICQ architecture that supports both unicast and multicast traffic along with its appropriate scheduling. In particular, we propose an integrated round-robin-based scheduler that efficiently services both unicast and multicast traffic simultaneously. Our scheme, named multicast and unicast round robin scheduling (MURS), has been shown to outperform all existing schemes under various traffic patterns. Simulation results suggested that we can trade the size of the internal buffers for the number of input multicast queues. We further propose a hardware implementation of our algorithm for a 16 times 16 buffered crossbar switch. The implementation results suggest that MURS can run at 20 Gbps line rate and a clock cycle time of 2.8 ns, reaching an aggregate switching bandwidth of 320 Gbps.  相似文献   

15.
在 Ad Hoc 网络中,系统的不公平性会严重影响服务质量.针对该问题,提出一种以流为单位、用 WFQ 机制进行本地信息调度、采用交换节点信息调节退避时间的协调算法--FBFA.该算法计算节点每条流的服务指数,与邻节点进行交换,结合节点本身的信息和邻居节点的信息确定退避时间,提高系统的公平性.实验结果表明,FBFA 算...  相似文献   

16.
A combined input and crosspoint queued (CICQ) switch is receiving significant attention to be the next generation high speed packet switch for its scalability; however, a multi-cabinet implementation of a combined input and crosspoint queued (CICQ) switch unavoidably introduces a large round-trip time (RTT) latency between the line cards and switch fabric, resulting a large crosspoint (CP) buffer requirement. In this paper, virtual crosspoint queues (VCQs) that significantly reduces the CP buffer requirement of the CICQ switch is investigated. The VCQs unit resides inside the switch fabric, is dynamically shared among virtual output queues (VOQ) from the same source port, and is operated at the line rate, making the implementation practical. A threshold-based exhaustive round-robin (T-ERR) arbitration is employed to reduce buffer hogging at VCQ. The T-ERR at VCQ and CP arbiters serves packets residing in a longer queue more frequently than packet residing in a shorter queue. Consequently, the T-ERR, drastically increases the throughput of the CICQ switch with small CP buffers. A multi-cabinet implementation of CICQ switch do not support multicasting traffic well since a combination of small CP buffer in the switch fabric and a large RTT latency between the line cards and switch fabric results in non-work conservation of the intra-switch link. Deployment of multicast FIFO buffer between the input buffer and CP buffer shows a promise. With its ability to achieve high throughput independent of RTT and switch port size, the integration of the VCQ architecture and T-ERR scheduler to the CICQ switch is ideal for supporting ever-increasing Internet traffic that requires higher data rate, larger switch size, and efficient multicasting.  相似文献   

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