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基于三维扫描技术的人体测量 总被引:1,自引:0,他引:1
运用三维激光扫描得到人体模型的点云数据,并对该数据进行了降噪、点云精简、三角网格划分等优化处理;例举了基于服装结构设计理论,通过胸围线、腰围线和臀围线上的点坐标数据,计算得到各围度的弧长累计值的过程. 相似文献
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冯茂岩 《南京师范大学学报》2008,8(4):195-198
三维立体显示作为一种全新模式的视觉革命,成为今后显示技术发展的主要方向.在三维空间对物体成像,突破了平面的限制,三维立体图像具有直观、逼真、信息量大的特点.文章阐述了立体显示技术原理,通过对当前主要自动立体显示技术的分析与对比,指出其优缺点与发展趋势.最后重点研究了3D液晶显示技术成像原理与最新进展,对其应用前景进行了展望. 相似文献
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基于特征的三维人体建模 总被引:9,自引:0,他引:9
应用B样条拟合方法,提出一种基于特征的人体模型网格曲面造型方法,文中介绍了B样条曲面的拟合理论和B样条曲面用于三维人体曲面拟合的具体过程及其获取具有真实感的三维人体模型的消隐处理算法。并采用了基于特征的参数化设计思想,用人体参数控制人体,使结果的变化十分快捷。 相似文献
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利用OpenGL技术,对已收集到的三维地形高程数据运用三角形网格法和以高度分层设色的方法进行了模拟显示,从而得到一个三维的雷达阵地虚拟战场环境,为雷达阵地的选取提供了一个直观的三维背景平台。 相似文献
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基于Quest3D的航天发射三维实时显示技术研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
以航天测试发射过程为应用背景,研究并实现了基于Quest3D的航天发射三维实时显示系统,讨论了结合Quest3D和VisualC++实现网络数据驱动的三维实时显示若干关键技术,给出了系统的实现效果。 相似文献
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本文讨论作者设计的一类适用于专用系统的三维图形的显示方法。与通用算法比较,计算时间、存储空间的开支和图形显示效果方面都有较好的改进。 相似文献
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利用微软公司推出的深度相机Kinect对人体进行扫描,获取人体深度数据,进一步构建人体表面点云数据;再运用Pro/E软件对点云数据进行人体模型重建,最后对人体表面特征数据进行测量.结果表明:与传统的3D扫描仪相比,Kinect能在视频速率下获得深度图像数据并且不用过分考虑光线和纹理环境. 相似文献
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针对雷达三维场景显示系统需要用尽可能少的资源实现地球大气圈渲染的需求,提出了一种基于公告板技术实现模拟地球大气圈的渲染方法。该方法使用渐变色圆环模拟地球大气圈,并使用公告板调整渐变色圆环的位置,可以简单、高效地实现模拟大气圈的绘制。仿真结果表明,该方法渲染效率高,真实感强,可用于雷达三维场景显示。 相似文献
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三维人体数据处理及真实感显示技术 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了德国Tecmath公司的VITUS激光三维人体扫描仪生成的STL格式的三维人体模型文件的数据格式,针对STL文件格式体积庞大、读取速度低下的弊端,提出了利用文档串行化技术和动态数组技术读取和保存STL文档中有效信息的方法,经实际编程检验,文件体积和读取速度都得到了极大的改善.文中还以OpenGL作为三维显示接口,来解决三维人体数据的可视化问题,从而使三维人体扫描仪获得的数据可以脱离扫描仪在其它的环境下进行显示与处理。为其数据的进一步处理与深层次开发打下了基础. 相似文献
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真实感图形显示是计算机图形学的重要研究方向之一,在实际的工程应用中,提高几何形体显示质量,以增强人机交互性,同样也是 C A D/ C A M 软件追求的重要目标之一。 Open G L 图形库是由 S G I公司开发的高质量的三维真实感图形开发工具,而工程中广为应用的 S T L 格式文件使用三角形面片来表示三维实体模型;基于对 Open G L 以及 S T L 的研究,提出了使用几 何形体模型数据实现真实 感图形显示的总体思路,并给出了基于 Open G L 的 S T L 格式实体的真实 感显示的具体方法及实现 步骤, 依此设计生成了一个相应的显示工具,其显示效果甚佳、渲染速度很快且操作 简单灵活。鉴 于 Open G L 和 S T L 均为所在领域的工业标准之一,该图形显示工具具有一定的实用价值和应用前景 相似文献
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在对铸件的充型与凝固过程进行数值模拟解析时,为了对连续的计算域进行数值计算,首先必须对计算域进行离散化处理,即网格剖分处理.在对STL文件作出介绍后,重点阐述三维网格剖分的原理,接着分析了剖分中需注意的几个问题,最后总结出了网格剖分程序流程. 相似文献
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随着"数字地球"概念的出现,构建一个可视化、数字化、虚拟化、网络化的巨大系统不仅是必要的而且是可行的.以Lidar点云数据为地形数据源文件,讨论了基于OpenGL的点云三维可视化表达,以此作为剪裁Lidar点云数据的依据.对视景裁剪及四叉树组织的Lidar数据生成了三维地形场景,并实现了场景的实时漫游. 相似文献
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通过对STL文件格式和Open GL渲染技术的研究,提出了采用实体链表和面链表相结合进行渲染的算法。在此基础上开发了能对STL文件进行三维真实感图形显示,并能进行平移、旋转和缩放等模型辅助变换的软件系统。 相似文献
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虚拟校园三维仿真系统的设计及实现 总被引:11,自引:0,他引:11
在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景观的模拟、纹理的映射及系统漫游的实现. 相似文献
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采用Delphi语言开发了楔横轧模具三维建模系统。系统依据参数化的楔横轧模具数据,采用STL文件格式,自动输出楔横轧模具三维图形,提高了楔横轧模具的设计效率。由于大多数的CAM系统都可以读取STL文件,应用该系统能够提高模具的数控加工的效率。 相似文献
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STL类型文件是目前CAD/CAM中广泛使用输入 /输出格式 ,它具有简单 ,适应性好等特点 ,基于此类文件通过分析、比较、归类、排除等方法识别其中所包含的表面几何及其拓扑信息 ,进一步通过欧拉定理确定各个表面所围成的实体信息 ,对下一步的空间模型的有限元分析具有重要意义 . 相似文献
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建筑物三维模型的构建是数字城市三维可视化的主要内容,采用成熟的商业软件可以提高开发速度,但同时带来价格昂贵、移植性差、硬件要求高等缺点。采用基于二维地理数据库或摄影影像提取建筑物框架,结合OpenGL丰富强大的三维绘图功能,可以快速的实现对建筑物的三维建模,同时避免了使用商业软件所带来的诸多困难。 相似文献
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For the data processing of the Rapid Prototyping Manufacturing, Boolean operation can offer a versatile tool for editing or modifying the STL model, adding the artificial construction, and creating the complex assistant support structure to meet the special technical requests. The topological structure of STL models was built firstly in order to obtain the neighborhood relationship among the triangular facets. The intersection test between every edge of one solid and every facet of another solid was taken to get the intersection points. According to the matching relationship of the triangle index recorded in the data structure of the intersection points, the intersection segments array and the intersection loop were traced out. Each intersected triangle was subdivided by the Constrained Delaunay Triangulations. The intersected surfaces were divided into several surface patches along the intersection loops. The inclusion prediction between the surface patch and the other solid was taken by testing whether the candidate point was inside or outside the solid region of the slice. Detecting the loops for determination of the valid intersection lines greatly increases the efficiency and the reliability of the process. 相似文献