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对基于HLA/RTI结构的分布交互式多机仿真系统的体系结构,底层通信网络、运行支持系统、仿真应用对象模型和管理对象模型进行了论述,旨在为分布仿真应用系统的开发探索一条有效途径。 相似文献
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基于HLA的分布交互仿真数据收集系统的研究 总被引:5,自引:0,他引:5
一、引言通过计算机网络(广域网和局域网)联结不同平台的计算环境(微机和工作站),可以构成一定地域范围内的、不断变化的分布式交互环境。在这一环境中各种仿真实体(包括真实仿真实体和虚拟仿真实体)进行与真实环境相同的活动。在仿真过程中,主要采用人在 相似文献
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本语文从HLA产生的背景入手,介绍了HLA的组成及特点,详细分析了LA核心RTI的构成和葳功能,以及HLA框架下的分布交互仿真的执行过程及特点。 相似文献
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一个基于HLA的分布交互仿真应用 总被引:3,自引:0,他引:3
HLA以其可重用性、互操作性好等特点,逐渐成为仿真的主流体系结构,其应用领域渗透到军事和工业应用的各个角落。首先对方兴未艾的HLA仿真技术的组成结构作了简要介绍,其次在阐述FEDEP模型和HLA对象模型的基础上,重点对FOM/SOM组成部分的开发工具INTEGRATOR进行了介绍,给出一个HLA典型应用实例。 相似文献
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本文分析了坦在分布式交互仿真系统的网络通信特点,提出了基于Winsock实现该系统高速网络通信的方法(采用UDP协议,双套接字和多线程技术),阐述了主要函数的使用要点,并结合实际需要,讨论了Winsock阻塞处理和多线程之间的同步问题,给出了示例程序。 相似文献
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本文着重介绍了该系统的硬件构成与分布式仿真环境设计。系统通过虚拟现实的人机交互设备来跟踪用户的动作,为用户提供一个逼真的虚拟环境,并且通过HLA分布式交互系统实现与武器仿真平台的交互。 相似文献
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基于HLA的卫星协同仿真系统研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
基于HLA体系规范,研究协同仿真软件体系结构,设计了一个卫星协同仿真系统CSS(Coordinated Simulation System).首先简要介绍了系统研究的意义,以系统功能以及系统要素为基础分析了系统的需求、提出了基于"协同"的设计原则以及系统性能评估指标,然后介绍了实现CSS的关键技术--使命空间的任务体现结构和多分辨率建模技术 ,以及CSS的分层设计的系统结构,并以仿真任务管理成员和卫星成员为例分析了设计CSS联邦成员的设计思路,最后提出了一个原型系统.该系统仿真了卫星侦查、数据通信、数据评估等整个过程对大型复杂系统的仿真具有很好的借鉴意义. 相似文献
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一个基于普通以太网的分布式交互仿真系统设计 总被引:1,自引:1,他引:0
该文介绍了"远程多管火箭炮火控系统仿真"的总体结构,并针对实现环境的硬件限制,提出了从体系结构、网络通讯控制及三维实体优化建模等方面综合提高系统实时性的具体途径。 相似文献
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本文在简述HLA仿真系统对数据库需求的基础上,从邦联生命周期的角度对数据库技术和HLA仿真的可结合性及其关键问题做了较详细的讨论,最后着重描述了基于银河高级分布仿真平台的开发支撑环境中的数据库实现框架。 相似文献
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基于HLA的物流配送系统仿真 总被引:4,自引:0,他引:4
本文以HLA(High Level Architecture)为计算机仿真标准,对物流配送系统进行了建模仿真。在分析物流配送仿真系统的体系结构基础上,开发了仿真系统中的对象类、交互类以及联邦成员,设计了联邦运行的整个流程。整个物流配送仿真系统是一个联邦,由客户、配送中心、运输中心、仓库和供应商5个联邦成员组成,各联邦成员之间通过公布/订购对象属性和发送交互仿真了整个物流配送活动,得到了满意的配送方案。用HLA技术对物流配送系统进行仿真研究是一种可行的方法。 相似文献
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运用模拟训练系统进行军事训练是当前部队提高战斗力的重要手段。针对部队当前运用模拟训练系统中存在的问题,文章提出了基于HLA的模拟训练仿真系统的开发设计,介绍了高层体系结构HLA及基于HLA的仿真应用系统的开发过程,给出了基于HLA的模拟训练仿真系统的体系结构及信息流程。 相似文献
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HLA中时间管理及对实时仿真改善方法的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
HLA通过提供通用的、相对独立的支撑服务程序,将应用层同底层支撑环境分离,提高分布式交互仿真的通用性、交互性和重用性。HLA的接口规范中定义六类管理服务,其中时间管理服务是HLA能集成各种仿真应用的关键。该文将对HLA的时间管理服务进行详细的分析和介绍,并提出了HLA在实时仿真应用中存在的问题,提出了几种改善的方法。 相似文献
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分布式虚拟环境中基于HLA的交互仿真方法 总被引:2,自引:0,他引:2
论文通过建立基于HLA(HighLevelArchitecture)的网络通信机制,设计开发相关的联邦成员,实现了一种坦克训练模拟器视景子系统间的交互仿真方法。与DIS方法相比,HLA方法在互操作、可重用和可扩展方面具有很大的优越性,特别适合于庞大的分布式虚拟环境系统。 相似文献
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角色建模(Role Modeling,简称RM)技术是一种着眼于刻画对象间动态协作关系的建模方法。针对HLA强调联邦成员之间互操作和服务重用性的特点,将角色建模技术与统一建模语言(Unified Modeling Language,简称UML)相结合,应用于基于HLA的分布式仿真系统开发中,既提高了仿真系统的服务重用性,又弥补了UML在联邦成员之间协作表达能力上的不足。 相似文献