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各位“宅”男们,还在为没有女朋友发愁吗?不要继续“宅”了,迈出大门才会有收获啊!我的经历就是个例子,一次偶然外出让我邂逅到一个MM,现在我俩整天你侬我侬,好不甜蜜……。不过,现在有了新的烦恼,我开始怀念以前和兄弟们无拘无束通宵游戏的日子了。我想了个办法,现在我打游戏的时候就不用担心女朋友的“骚扰”啦! 相似文献
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《数码时代》2007,(4):93-96
无论是单机、网游还是街机作品,国产游戏在大多数玩家的心目中.总是让人感觉有点跟不上世界游戏潮流。大多不是画面上有距离,就是系统上不够创新.这些不足之处对于有一定游戏年龄的朋友来说,随便都可以说出一堆。先撇开PC游戏不谈,就街机游戏举例来说.拳王KOF这个系列.估计没有哪位朋友不知道吧,然后就是圆桌武士、龙与地下城等等.貌似我们国人制作的游戏能够上榜的少之又少.不过这些都是90年代以前的情况了,自从1996年我们的PGM机板闪亮登场之后,街机厅的情况也焕然一新。现在大家到街机厅,PGM机板的游戏基本上可以占据1/3—1/2这个比率,作为国人自己研发的机板,这种成绩已经是相当骄人的啦!不过,大家对PGM机板又有多少认识呢。 相似文献
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最近常有朋友对笔者说,想从事游戏开发工作,但经过了数家公司的面试都没有成功,希望我帮忙修改一下简历和作品。现在的国内游戏行业正值蓬勃发展的阶段,很多游戏公司都在吸收新鲜血液,这对于想进入这个圈子的人来说是一个难得的机遇,但能不能把握住还要靠自己的努力。我应聘过一些游戏公司,也曾经面试过一些求职者,在这方面积攒下了一些小经验,写出来与大家分享。 相似文献
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《网友世界》2008,(1):81-81
最近终于打穿了《最终幻想7:核心危机》,完成之后我很想对这款游戏做个最贴切的评价一那就是现在SE做的游戏真是越来越脑残了。可怜的男主角扎克斯打败了机器人、打败了怪兽、打败了萨菲罗斯、打败了杰内西斯、打败了各种各样的Boss,甚至打败了女神——可最后却死在了枪子儿下……这,这实在是太鬼扯了!我一滴血不费地屠杀着一二波又一波的士兵,躲避着一颗又一颗导弹,最后却在华丽的动画里被打成了马蜂窝。这部游戏注定是悲剧,因为我从一开始就知道自己控制着一个结尾必然要死去的角色,没有任何选择的余地。扎克斯:“我不甘心啊……”我:“没办法,这都是导演安排的,你变鬼去找他算帐吧……” 相似文献
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没有一个人在购买了电脑之后会把它放在家里供着,没错,计算机这东西就是要拿来用的。现在市面上的超便携电脑越来越多,我们知道这类产品并不是为了运行各类游戏而设计的,但用户偶尔玩玩游戏总是可以的吧……既然新出的游戏要求都很高,那我们就装上老游戏来试试看吧。于是就有了这次“我们拿超便携电脑玩什么?”的特别策划…… 相似文献
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金石 《电脑技术——Hello-IT》2005,(8):47-47
小时候玩FC的时候,玩得最多的就是动作游戏,像《冒险岛》、《赤影战士》什么的,那个时候,再难的游戏也照样玩得转。不过到了现在,大家似乎已经习惯了只需要动脑子、点鼠标,玩玩战略、RPG,那种动作技术含量稍微高一点的动作游戏,可能已经没几个人愿意去钻研了。这话或许有人听了会觉得不以为然,那么,就来试试这个《神偷侠影·廖添丁》, 玩过之后,你也许会发现,其实动作游戏才是“技术含量”最高的游戏类型。 相似文献
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最近从网上下载了一些模拟器游戏,如合金弹头、街霸、拳皇等,大屏幕的显示器玩起来特别爽,不过这些游戏以前都是习惯用游戏丰柄来玩,现在用键盘来玩的话,一点手感都没有,如果买个手柄又不是很划算,而且家里也有台PSP的掌机。于是我想到可以通过软件把PSP机打造成游戏手柄,而且操作起来很简单。 相似文献
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“《机战》系列”无论在日本还是国内玩家中都拥有极高的人气,每当新作公布的时候都会激起玩家们的热情。当机战饭们还沉迷在《机战OG外传》不能自拔的时候,“《机战OG》”系列又公布新作了,不过让人大跌眼镜的是,这居然是一款角色扮演游戏。自从《机战W》之后,掌机平台就再也没有传出过关于“机战”的任何消息,本作的公布必然得到了广大FANS的极大关注。我们马上就来告诉大家,这款异质的机战游戏究竟是怎么个样子。 相似文献