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俄罗斯方块是款简单有趣的游戏。以JBuilder 2005作为开发工具,此文主要讲述如何用Java语言实现俄罗斯方块游戏.涉及Java中的界面设计、绘图、事件响应、定时器及声音播放等。 相似文献
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正作为家喻户晓老少皆宜的大众游戏Tetris(中文名:俄罗斯方块),其普及程度可以说是史上任何一款游戏都无法相比的。经典游戏从未被超越因为Tetris的基本规则是将自动输出的各种方块移动、旋转和摆放,使这些方块排列成完整的一行或多行,自动消除之后就可以得分。就是这样上手简单的游戏,老少皆宜,家喻户晓以至于风靡世界。 相似文献
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二维数组在俄罗斯方块游戏编程中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
在俄罗斯方块游戏编程过程中,二维数组起到了至关重要的作用,我们通过控制二维数组元素的值来达到控制方块的目的,在游戏中的障碍判断、行满判断及其各种形状方块的左右移动,实际上都需要借助于它。本文借俄罗斯方块游戏编程来指导大家对二维数组的学习和应用。 相似文献
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俄罗斯方块是款简单有趣的游戏。以JBuilder2005作为开发工具,此文主要讲述如何用Java语言实现俄罗斯方块游戏,涉及Java中的界面设计、绘图、事件响应、定时器及声音播放等。 相似文献
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俄罗斯方块,一种有着悠久历史的益智小游戏。当年它刚刚进入中国时,曾经掀起过一阵全国性的“俄罗斯方块热”。随着时代的变迁,这种古老的游戏也变化出了很多新的玩法和新的外形。 相似文献
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本文用面向对象的思想阐述了俄罗斯方块游戏实现的机制,并通过VC++6.0实现了这个游戏。 相似文献
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许晴 《电脑编程技巧与维护》2009,(15):69-79
“俄罗斯方块”作为一款经典的休闲游戏在新鲜出炉时就显得非常直观,虽然经过了大量的变形和更改,但游戏核心依然保持不变。文中以Excel 2007为游戏平台.利用VBA及Excel的功能和属性,详细地介绍了俄罗斯方块程序游戏编写过程。 相似文献
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汪红霞 《计算机光盘软件与应用》2012,(21):187-188
俄罗斯方块是一款十分经典的游戏,它的主要运行规律为对系统随机产生的图形进行上下左右移动、旋转等操纵,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它上手容易,难度循序渐进,老少皆宜,深入人心,标志着一代人的童年。同时以俄罗斯方块为基础由衍生出了很多种应用,因此进行俄罗斯方块的设计十分必要.本文遵循设计流程,通过总体方案设计,代码实现以及运行调试分析三个阶段实现游戏设计。 相似文献
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