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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
提出了一种在网络发生拥塞时对高带宽流量加以鉴别的BDH-RED算法。该算法对发生分组丢弃的数据流的状态信息进行缓存,根据一个流量被丢弃的分组数正比于此流量的到达速率,在路由器计算丢弃历史记录中的分组丢弃数目,并使用组合丢弃比率,在标准TCP流量和高带宽流量共存的环境下,能有效地鉴别出高带宽流量。在仿真实验中将已有的丢弃比率与组合丢弃比率进行了比较,验证了BDH-RED算法的有效性。  相似文献   

2.
标记器位于网络边缘,根据应用和网络之间的服务约定为分组打上对应于不同丢弃优先级的标记。分组标记算法不仅应保证不同流共享资源的公平性,同时应兼顾资源的有效利用率。本文在分析现有分组标记算法的基础上,提出了一种兼顾效率和公平的分组标记算法,并通过仿真实验进行了验证。  相似文献   

3.
标记器位于网络边缘,根据应用和网络之间的服务约定为分组打上对应于不同丢弃优先级的标记。分组标记算法不仅应保证不同流共享资源的公平性,同时应兼顾资源的有效利用率。本文在分析现有分组标记算法的基础上,提出了一种兼顾效率和公平的分组标记算法,并通过仿真实验进行了验证。  相似文献   

4.
为了降低无线网络的高动态性和无线信道的高误码率给无线移动网络传输实时视频带来的限制,本文在Adhoc网络中研究了一种以纯P2P模式传输多描述编码视频的方法,以提高无线移动网络上的视频传输效率和质量。  相似文献   

5.
移动IPv6中引入路由优化的目的是缩短移动节点与通信节点之间的端到端延时。为了观察路由优化对网络性能产生的影响,采用NS-2网络模拟软件创建了较为复杂的移动IPv6网络环境,通过切换延时、分组丢失、端到端延时等典型的移动IPv6网络性能参数影响实验,经过对仿真结果的分析,提出了一个切换延时和分组丢失的计算公式,并指出,路由优化可能会导致增加切换延时和分组丢失。给出了一种对移动IPv6网络性能影响极小的路由优化策略。结果表明,基于路由优化对移动IPv6网络性能是有影响的。  相似文献   

6.
一种新的移动Ad Hoc网络的单忙音码分多址协议   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对移动Ad Hoc网络(MANET),提出了一种新的多址接入协议——单忙音码分多址协议(SBT-CDMA).协议综合使用了RTS/CTS短分组握手机制、忙音信号、功率控制和CDMA技术来提高网络性能.利用RTS/CTS分组进行码字分配和功率控制信息交换,利用忙音信号计算值与测量值之间的区别,来决定节点是否可以进行RTS分组的发送.该协议减少了分组碰撞,提高了网络的吞吐量,并降低系统功耗,同时有效解决了在MANET中采用CDMA组网方式时的远近效应问题.  相似文献   

7.
介绍了常见的几种移动台定位算法和传播模型。针对GSM移动通信网络中第三方用户对移动台定位的难点,提出了一种基于测量报告(measurement report,MR)和传播模型的GSM移动台定位算法,并结合测量报告的数据描述了算法实现步骤。该算法的最大优点是适合移动运营商大规模部署运行,且不需要对现有的移动网络进行大规模改造。实践结果表明,该算法可以提供高精度的定位结果,整体精度可以控制在100m以内,适合运营商大规模商业化部署和运营。  相似文献   

8.
延迟容忍网络(DTN)是一种面向移动与极端网络环境的特殊无线自组织网络。相对于传统网络,DTN中节点需要长时间存储/携带消息,进而实现消息的转发,从而使得节点缓存成为影响网络路由性能的重要因素。为优化Epidemic路由协议中缓存管理机制,避免由活跃消息丢弃所引起的路由效率降低的情况,提出了一种基于消息生存属性的缓存管理 (MPBBM)算法。该算法通过综合分析消息转发次数与生存时间等因素对消息传递的影响,制定了优化的缓存替换策略,使得缓存替换过程中有限保留新产生的消息、丢弃即将失效的消息。仿真结果表明,相比于其他缓存管理算法,MPBBM算法能够有效地提升消息交付率,并显著地降低投递时延与网络开销。  相似文献   

9.
介绍了一种新的ATM网络拥塞控制方法——基于自适应控制技术的信元分组丢弃技术,并将自适应控制的思想应用到了ATM网络拥塞控制中。  相似文献   

10.
为了改善视频在IP网络传输时分组丢失造成的质量下降,提出了一种计算复杂度低且简单易行的视频对象划分新方法,以宏块编码类型作为视频对象划分的依据.将图像划分为前景和背景两个视频对象.结合H.264新的抗误码技术——灵活的宏块次序.将前景和背景对象分别置于不同的Slice组中.使视频对象可独立解码并采用不同的抗分组丢失方案.在此基础上提出了基于视频对象的信源-信道联合编码方法.加强对前景对象的强制Intra刷新率.并根据信道丢包率采用不同码率的信道编码对视频对象分别进行保护.有效地提高了分组丢失网络中的视频通信质量.  相似文献   

11.
为有效解决系统计算资源以及存储能力的局限问题,提出一种基于云计算和自由视点技术相结合并且用于3D实时显示的移动视频监控方案.该方案通过使用随机接入云计算技术获取视频信息,并对采集到的视频进行分布式处理与传输,然后获取自由视点的成像,进而绘制3D视频.提出的方案可以使用户通过便携式移动设备自主选择观看角度,获取3D视频.该体系结构实现了云计算技术、自由视点技术以及2D转3D视频等多种技术的整合.基于云计算的三维图像和传输系统是一种提高视觉效果并且可用于事故现场的全新系统.  相似文献   

12.
随着大量视频监控和摄像头网络的架设,非受限场景下的连续视频帧人脸识别愈发引人关注.传统的连续视频帧人脸识别方法大多存在识别结果易波动和计算资源消耗密集的问题.因此,该文对比了不同的帧间汇聚方式,采用注意力机制优化帧间汇聚过程,并采用3D分离卷积进行视频人脸建模,有效降低了视频人脸识别的计算消耗,提高了识别准确率.此外,...  相似文献   

13.
基于云计算的校园网视频直播系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了提高校园网视频直播系统的使用性能,充分发挥现有硬件设备资源,在目前校园网视频直播系统的架构基础上,通过分析数据在服务器上传输的一些指标,结合云计算服务模式、基础架构以及关键技术,对现有的直播系统进行改造,提出了一种基于云计算的视频直播原型系统.该系统解决了单点故障隐患,重点改善了负载不均衡问题,提高了服务器的利用率,实现整套系统的高可用性、弹性扩展等优势,为用户提供高质量的在线视频播放能力.  相似文献   

14.
基于直线抽取的数字视频全局文字提取的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于相位编组提取数字视频文字区域的算法.本算法首先基于相位编组抽取视频帧中的直线,然后过滤掉弱边缘直线;对边缘进行尺寸限制过滤掉了不符合文字尺寸的边缘.进一步提出了像素密度α的概念,并指出文字区域的像素密度α应在某一阈值范围之内(αmin≤α≤αmax),通过像素密度α滤去了非文字区域,最后应用投影法最终确定文字区域.以上方法的结合保证了本算法的正确率和鲁棒性.最后选用不同类型的视频素材对本算法进行了实验,表明本算法具有较好的正确率和较快的计算速度.  相似文献   

15.
针对视频检索过程中存在的视频亮度整体漂移、突变干扰以及视频再编辑等问题,提出了一种融合视频指纹特征和关键帧密度的检索算法.该算法首先对视频帧进行区域分割提取视频指纹特征;其次,采用改进的直接时序算法消除亮度漂移等干扰;最后,引入关键帧密度的概念消除了视频再编辑引起的时间跨度问题,同时采用了一种综合的搜索策略.实验结果表明:改进的算法不仅可有效地应对上述问题,而且算法运算量小、查全率与查准率高,具有很好的鲁棒性.  相似文献   

16.
与机群系统相比,网格计算模式的优势在于:可以更好地解决资源的异构性问题,支持资源的柔性伸缩及多种并行编程环境,支持科学计算库与工具软件,支持可视化动态人机交互。网格计算模式的体系结构是具有一定智能的分层结构。参考5层沙漏结构思想和前人的研究成果,研究设计具有资源底层、安全调度层、抽象接口层、中间件层、应用接口层和应用层等6个层面的网格计算系统多层体系结构。  相似文献   

17.
To evaluate the network video quality, a parametric-planning model is presented. Combining the characteristics of the channel and video sequence, the proposed model evaluates the video distortion caused by packet loss. It can be applied to effective network design and optimization on the premise of the quality of the video services. Firstly, by a detailed analysis of the packet loss behaviors and the characteristics of the video coding, a sequence distortion factor and a frame distortion factor are derived by combining the probability distributions of the packet loss event, which can reflect the video distortion from the perspective of the sequence impairment and frame impairment. Utilizing these factors, the video distortion caused by packet loss is evaluated and finally the parametric planning model is established. Experimental results show that compared with G.1070 and T-V models, the proposed model gets an increment of about 0.042 and 0.064 in Pearson Correlation Coefficient (PCC) and a decrement of about 0.043 and 0.055 in Root Mean Squared Error (RMSE).  相似文献   

18.
传统的分布式网络结构采用客户端/服务器模式,而对等网络中的端主机直接通讯的方式共享资源。对等架构在适应网络的动态性的同时,能维持较好的系统性能。应用层组播作为P2P的一个重要应用,已广泛应用在视频直播、视频点播、视频会议等领域。本文根据节点定位路由技术的不同,把应用层组播分为两类,然后从多方面对比了两类不同的组播协议。  相似文献   

19.
针对以CPU为处理平台的H.265/HEVC串并行编码效率较低的问题,设计了一种基于异构多核CPU+GPU处理平台的并行实时编码算法。按照CPU和GPU互不相同的硬件特性分配任务,降低了时间复杂度,同时使CPU和GPU的协作能力获得了提升,计算资源得到了更加合理的利用。视频编码并行化设计提高了编码效率,高清视频的编码速度最高可达26.31帧/s,实现了高清视频的实时编码。  相似文献   

20.
带宽约束下FGS视频传输非均等错误保护   总被引:1,自引:1,他引:1  
为了在带宽约束的丢包信道下获得最小的视频传输失真,提出一种基于MPEG-4精细粒度可扩展(FGS)编码的非均等错误保护(ULP)策略.该策略采用前向冗余纠错(FEC)方法进行错误保护,并根据FGS视频增强层之间存在的不同重要性, 对不同的增强层分配不同速率的冗余数据.重要性高的层获得更强的错误保护,而重要性低的层获得较弱的错误保护.建立了平均网络丢包概率和FGS视频率失真之间的关系模型,设计了优化的FEC数据分配算法.在网络仿真器(NS-2)中的模拟结果表明,该错误保护策略可以有效地减少视频失真以及视频质量波动,在10%的平均丢包概率下,可以获得1.5dB的质量提高.  相似文献   

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