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根据美学及心理学理论依据,阐述了多媒体的相关概念,分析了多媒体人机界面设计原则,探讨了交互界面结构组成及其实现、评测,并对屏幕设计也提出了自己的一些建议。研究结果表明,良好的人机界面设计对多媒体软件的应用具有极大的重要意义。 相似文献
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阐述物联网数据可视化在网页设计中的应用,包括网页设计中物联网数据可视化的需求分析、物联网数据可视化在网页界面中的展示技术、物联网数据可视化在网页设计中的交互设计。 相似文献
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本文以上海自然博物馆主入口户外背投屏幕与平板电脑实现多媒体内容的实时交互为例,从移动终端到投影系统的逻辑设计、应用程式与主控服务器的同步和实时操控、中央控制系统的整合与布局,到局域网络的搭建,浅析移动终端与户外投影交互的系统设计与多屏实时联动的应用与趋势。 相似文献
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Flash作为互联网上最流行的多媒体格式之一,拥有丰富多彩的交互应用,界面美观大方,并且开发环境成熟,资源丰富,很适合移植到数字电视领域,从而实现机顶盒用户界面和操作方式的巨大飞跃,为三网融合提供了可实现的交互业务的开发模式。主要介绍一种基于Flash的机顶盒交互系统软件体系的设计与实现。 相似文献
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《现代电子技术》2017,(19)
针对传统的多媒体交互系统无法在多个显示器上进行承接的连续操作,设计了一种多屏数字动画的多媒体交互系统,硬件使用C/S架构,保证数字动画能够在多屏多媒体上进行连接,软件上建立了数据承接模型,保证多媒体的数字动画承接,同时能够进行及时的交互反馈。这样避免了双系统的操作难题,保证了交互过程的完整性,优化RTP和RTCP多媒体数据反馈,改变了传统交互反馈系统的差值性,这样可以根据不同的操作系统进行及时的数据反馈。为了验证设计的多屏数字动画的多媒体交互系统的有效性,设计了对比仿真实验,通过实验结果有效地证明了设计的多屏数字动画的多媒体交互系统能够在多屏下完成数字动画的多媒体交互。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(1)
目的:通过从组成UI界面系统各部分入手探讨人性化UI界面,以获得人性化UI界面的设计方法。方法将产品人机交互系统设计分解为相互联系的软件架构设计、交互设计、版面布局设计和图形界面设计等环节并结合实例进行分析研究。结果:通过探讨分析获得人性化UI界面的概念;同时得出通过对软件系统架构、交互系统、版面布局和图形界面进行优化设计的方法。结论:通过对系统的软件架构、交互系统、版面布局和图形界面等进行人性化的设计,从而使人机交互界面成为符合用户行为习惯,心理预期、思维方式的人性化UI界面。人性化UI界面对提高用户体验的满意度等方面具有的实际意义。 相似文献
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论述了移动多媒体广播前端系统中设计自动热备份系统的重要意义,提出了复用器热自动备份系统的技术要求、系统结构,最后详细介绍了自动热备份的实施原理,包括切换条件以及切换过程中的信息交互和动作过程. 相似文献
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《现代电子技术》2016,(8):118-121
当前产品交互平台建模大都采用二维显示的方式,存在交互性低、工作量过大以及难更新等缺陷,因此将三维虚拟视觉融入产品交互设计平台中,依据三维虚拟视觉技术塑造产品交互场景,通过三维数字建模模拟产品信息,实现基于三维虚拟视觉的产品交互设计平台开发。该平台包括交互设计模块、三维虚拟视觉展示模块以及交互展示模块。分析了产品交互功能的实现过程,主要包括三维虚拟视觉建模、动画展示过程、虚拟交互设计和平台发布。给出产品交互平台的人机交互界面设计过程,以及实现产品外形三维虚拟视觉展示的主要代码。实验结果表明,所设计产品交互平台,具有较高的认可度和可用性。 相似文献
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提出了一个面向下一代网络电视的多媒体展示框架中间件的设计。在多媒体展示领域中提出了一个概念,即将后台基础设施架设在云端,并在客户端以中间件形式实现支持软件平台,并重点介绍了客户端多媒体展示框架中间件的设计。在该中间件的基础上进一步开发了一个网络多媒体广告应用实例。分析和实验结果表明,该中间件具有稳健性、跨平台性、透明性和可扩展性等特点。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2015,(16)
全球已经进入了移动互联网大数据的时代,各种数字设备融入人们的生活。网民使用数字产品连接网络,都需要通过交互界面与数字产品进行交流,虽然这些产品在设计时使用了一定交互设计方法,但产品成形后并没有有效的方法来评估,更是很难定位产品存在的不足。本文针对用户意图进行产品交互设计评估,回归用户需求层次,评估数字产品与用户的交互效率与用户对数字产品的满意度,帮助发现产品得重要改进点。 相似文献