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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
邓卫斌  张芷君  王倩 《包装工程》2022,43(14):100-106
目的 通过对办公空间中模块化办公收纳产品设计的研究,从使用人群的需求出发,对用户需求进行有效分析,为使用人群创造出兼具实用性和趣味性的办公收纳产品,为模块化办公收纳产品的设计提供针对性的建议,让模块化办公收纳产品更符合用户预期和市场需求。方法 在前期调研的基础上建立模糊Kano模型,按照5种不同属性对用户需求进行分类,通过计算Better-Worse系数对不同类型的需求属性进行排序,随后将有效数据引入模块化设计方法中,为模块化办公收纳产品设计的功能模块划分与构建提出相应的解决方案。结果 发现用户对模块化办公收纳产品的灵活性、趣味性具有强烈需求,同时希望增加实用性功能。结论 将模糊Kano模型应用于模块化办公收纳产品设计中能有效提高用户满意度,提高模块化办公收纳产品的市场竞争力。  相似文献   

2.
在当今繁忙的城市生活中,办公空间已经是消耗人们大部分时间的地点,共享办公空间为使用者带来了互动交流的便利,促进了社区精神,信息共享。但是目前办公空间应用中存在设计模式单一、缺乏人性化的问题,由于缺乏空间限定感、功能分区不明确以及设计师过度关注外部造型设计等因素,导致了空间排布过于紧凑、办公者的个人空间丢失,从而造成了使用者之间的相互干扰、工作效率下降并且极易产生疲劳与压抑情感。非互动空间设计模式打开了新的设计思路,文章提炼了优秀设计案例的设计方法并以三维室内模型为分析对象,以满足使用者不同心理需求,探究使共享办公空间设计更加人性化、多元化,以达到提高工作效率的设计模式。  相似文献   

3.
陈国强  梁亚坤 《包装工程》2017,38(12):94-98
目的研究基于情境体验的移动室内地图交互设计,提升用户体验。方法通过阐述情境体验定义及要素关系,分析其对室内地图交互设计的影响,根据室内地图的功能特点,归纳出产品的3种典型使用情境,具体分析了各典型情境中的情境影响因素。结论总结出了用户在特定情境下的关注点和需求,并提出了基于情境体验的移动室内地图产品交互设计策略,最终结合设计实践对理论可行性进行了验证。  相似文献   

4.
彭辉 《包装工程》2022,43(4):286-292
目的 通过对我国近二十年老龄化设计研究热点的总结与分析,为提升面向老龄用户的设计策略提供思路和指导,探索实施与促成老龄化设计研究真正解决人口老龄化带来的问题。方法 利用Cite Space软件和CNKI计量化工具,采用文献计量学方法,对国内老龄化设计相关研究的热点主题、演变趋势、作者等内容进行总结。结论 政策制度是老龄化设计研究的主要驱动力,社会效益大于经济效益,设计研究与应用略显不足;高校学者是研究的主体,机构及作者之间的合作交流需要进一步加强;相关理论研究实现了从普适方法到目标用户的转变,但老龄化设计理论并未得到研究与推广,设计规范的译介与普及需要加强;实践性研究逐渐从人文视角转向数理化思维,致力于实现复杂老龄用户群的精准算法设计,是设计思维和方法论的新建构。老龄化设计研究逐步从早期功能性显性改善向逻辑性隐性优化转变,智能、医养、服务、城镇老人、老龄弱势群体等主题成为可持续性研究热点。  相似文献   

5.
范峰源  郝巍东 《包装工程》2022,43(20):311-317
目的 设计一款可满足用户需求的家用折叠座椅,以减少座椅在小户型的室内空间面积占用率。方法 对现有折叠座椅的设计结合TRIZ理论进行分析,通过需求层次分析法即AHP法,确定用户与产品之间的关系,得出折叠座椅功能需求指数的目标层1个、一级指数6个和二级指数15个,进而计算出各功能指数的权重值,并进行了一致性检验,确定用户亟须解决的产品设计需求问题。并运用TRIZ理论的40项发明原理解决该问题。结果 AHP层次分析法与TRIZ理论的结合,可精准分析用户的喜好,为家用折叠座椅的设计指明设计重点,从而设计出适合的座椅。  相似文献   

6.
王腾  李成敏  吴剑锋  白楠 《包装工程》2017,38(22):48-52
目的以提升用户运动动机,增强自我监督为目标,探索游戏化设计理论在运动类APP中的应用方法。方法对游戏化理论的发展进行梳理,从目标、控制、反馈、互动场所和互动工具等方面提出移动应用的游戏化设计模型。同时,针对现有运动类APP在用户行为动机驱动不足的问题,给出具体的游戏化设计应用原则,并以"有跑步欲望而无法坚持跑步"的大学生用户为例,对跑步运动APP的功能模块和信息框架进行了设计。结论垂直细分用户群体,以提升用户情感体验为核心,结合外部刺激实现外在动机内在化,是游戏化理论在运动类APP中设计应用的重要方法。  相似文献   

7.
高洋  马东明  钱皓  智伟 《包装工程》2020,41(6):115-122
目的从格式塔原理出发,运用相似原理和感知特性,以系列文创产品为研究对象,结合感性意象,挖掘用户需求,探索及优化系列文创产品设计流程。方法以宁夏地域特色为出发点,通过设计定位,梳理文化元素,提取主题特征要素,结合对用户感性需求的调研,采用意象尺度图的方式,分析产品要素,从而建立产品共有风格特征,将用户需求与从主题提取的特征元素相结合,设计出办公摆件类的系列文创产品方案。结论通过对格式塔理论的研究,根据相似原理分析出系列产品的感知特点,结合这些感知特点,进行设计程序的优化。针对办公摆件类的系列产品,挖掘用户需求能使产品更加符合用户需求,更易于被用户接受。同时,提高产品的统一性和辨识度,梳理设计流程,从而提高设计效率,为系列文创产品设计提供新的思路与方法。  相似文献   

8.
甘为  殷雨欣  曹毕飞 《包装工程》2023,44(18):77-82
目的 对人与产品的交互关系进行概念化、结构化,并给出交互体验的解释模式,以支持交互设计实践。方法 基于后现象学人—物—世界的“互为塑造论”,分析了一种基于交互关系的跨情境框架。结果 该框架将用户、产品、情境置于一个动态连续体中,区分了具身、解释、他者、背景四类交互关系及其体验特征。结论 本框架从整体上回应了人与产品交互的生成性、体验性、扩展性的特点,不仅使用户体验、交互情境、原型设计的构建和验证变得清晰,而且还着重关注混合物理空间,为物联网和智能产品设计提供了思路。  相似文献   

9.
黄薇  邵恩雨  吴剑锋 《包装工程》2023,44(2):290-297
目的 从具身认知视角探索就医导视系统界面适老化设计,优化界面可用性,提升老年用户的交互体验。方法 引入具身认知理论,归纳总结具身交互特征,从功能目的、交互行为和情绪表现三个层面提炼产品界面适老化设计要素;调研老年用户就医导视系统交互过程中的使用体验与具身认知行为,绘制用户体验地图挖掘老年用户痛点,基于适老化设计要素解析得到用户具身认知需求并推出界面设计需求;结合就医导视系统设计层级,从“情境化”的功能流程、“生动化”的交互体验和“专注化”的情绪体验等方面提出基于具身认知的交互界面适老化设计策略;展开就医导视系统适老化设计实践,以验证该适老化设计方法有效性。结论 身体体验、心智模型及身体与环境的交互行为是影响认知理解的重要因素,老年用户在短期记忆、信息分析和决策力等方面的认知能力有所退化。因此,基于具身认知视角建立的交互设计方式,为适老化设计提升用户体验提供了一种可行的策略。  相似文献   

10.
胡晓涛  李达富  胡新明 《包装工程》2019,40(20):130-136
目的 探索借助和谐情境理论对产品设计进行指导和选择,辅助设计师设计的产品在应用场景中显得和谐、自然。充分发挥产品对环境氛围的能动作用,为用户提供能够完美契合当前情境的体验方式。方法 将语义差异法应用于和谐情境的产品设计中,用直观的心理量化表来代替模糊的和谐情境要素选择,最终设计出基于和谐情景的产品。首先,将办公室暖水宝置于办公室环境中,进行情景分析,获得都市文化情境体验和现代科技情境体验。然后,利用语义差异法(SD法)建立心理量化表,用专家打分法和基于和谐情境体验选择表中的感性词汇,确定产品设计风格。再将产品拆分为不同设计要素,通过用户投票的方式,获得与感性词汇相匹配的设计要素特点。最后,结合设计要素特点,完成基于和谐情境的暖水宝设计。结论 基于和谐情境和语义差异法的办公室暖水宝设计对使设计产品符合情境有指导意义,可以为同类产品的设计提供参考,为和谐情境用于设计流程提供新思路。  相似文献   

11.
赵晓莉 《包装工程》2019,40(16):264-267
目的 探析用户体验视角下的办公家具设计策略及未来的发展趋势。方法 从家具行业市场竞争日趋激烈的现实状况谈起,分析造成这一现象的根本原因,即人们生活水平和审美水平的提升,再循着这一思路引出用户体验的基本内容及其对办公家具所产生的方向指引,在此基础上总结现代办公家具设计在功能性、人机工程学和材料方面的重点思考要素,并思考用户体验作用下的办公家具设计原则,结合智能化、绿色化、人性化等设计方法探讨具体策略。结论 将用户体验应用在办公家具设计中,可以设计出符合不同用户个性化需求的家具产品,在实现基本使用功能的基础上,以更加丰富的形式与功能最大限度地提升办公家具的用户体验,使整个设计兼具实用性和审美性。  相似文献   

12.
对手机屏幕放大镜的功能需求和交互设计进行研究。以老年人和视力受损的年轻人为实验参与者,采用焦点小组讨论的方法深入了解他们在日常生活中对视觉辅助的需求和对手机屏幕放大镜的用户体验,在此基础上总结出一系列设计准则,并设计出两个新型的手机屏幕放大镜产品概念以满足这些准则。最后,通过认知过程走查等定性的方法对产品原型进行可用性评估。结果表明,这两个产品概念均能很好地被用户理解和使用,并且有7条工业设计准则通过了专家用户的验证。研究强调,手机屏幕放大镜的人机界面和操作与普通台式机电脑上的放大镜软件有很大不同,建议在设计时要考虑手机自身的特性以及在特定使用情境下用户的特定需求。  相似文献   

13.
束鸿鸣  巩淼森  刘诗琦 《包装工程》2017,38(24):166-170
目的通过对角色互动理论的研究,从角色扮演的视角切入,为服务设计在处理与用户的互动关系上提供相应策略。方法通过角色互动理论研究与服务系统特点分析,用角色互动理论诠释服务系统与用户的互动关系;文献研究发现,角色理论在服务设计中的应用主要从领会用户角色出发,而在服务系统的角色扮演上并没有相应的策略;通过类比及案例分析,为服务系统的角色扮演提出3点策略。结论按服务系统角色扮演的3个阶段,角色确定—角色表现—角色构建,分别总结出相应策略,即角色确定时对用户的期望管理及赋能;角色表现时服务系统角色的完整稳定统一;角色构建时多重感性价值与社会关系的建立,为服务系统设计提出借鉴性的指导。  相似文献   

14.
朱朋博  肖狄虎  李辉 《包装工程》2018,39(8):140-145
目的针对不同用户群体的认知差异,研究在线教育网站Banner通用性传达设计原则。方法首先,基于视觉思维理论,拆解教育类Banner,将其文案和视觉元素作为变量;然后,随机区组抽取用户进行测试,归纳分析其认知侧重点,进而总结出Banner运营设计的通用性传达设计原则;最后,进行新一轮迭代设计,并通过数据验证该设计原则的可行性。结论基于用户调研和数据分析结果提出4条传达设计指导原则,即情感共鸣设计、差异化设计、情境塑造设计与变量间互动设计,以上原则的有效性在运营设计实践中得到了数据验证,对教育类网站运营传达设计有一定的参考意义。  相似文献   

15.
正向型感性工学在办公产品设计中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
杨艳石 《包装工程》2017,38(16):113-118
目的探索正向型感性工学在办公产品设计中的应用研究。方法以感性工学为理论指导,办公笔筒收纳装置为研究对象,运用语义差异、问卷调查、结构式访谈等方法,搜集客户的情感诉求以及感性评价,将其转化为感性产品的设计要素,推动产品造型设计。结论运用感性工学的理论和方法进行产品设计是一种有效的工业设计方法,它是设计师了解合乎消费者的感性需求和能展开全方位对话性的新型设计方式。  相似文献   

16.
移动电商平台建立用户信任的设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
钟炜埌  于帆 《包装工程》2017,38(22):256-257
目的对移动互联网电商平台建立稳定长久的用户信任,在提高用户粘性的同时达成将普通用户转变为忠实用户。方法了解影响人对网站信任产生的因素,并关联成功案例分析获得各设计要点,根据要点提炼归纳指导移动互联网外卖产品营造用户信任感的产品思路与设计方法。结论持久稳定的用户信任不单单在主观感知方面,更多在于客观认知上,将UGC理念的引入、关键信息外露、提高用户参与及利用社交关系等对平台建立持续的信任具有积极的作用。  相似文献   

17.
王熙元  姜越晴  马文娟 《包装工程》2021,42(10):223-228
目的 通过引入服务设计中利益相关者、用户画像、用户体验地图、接触点研究的方法,对快餐包装进行重新设计.方法 以服务设计理论为基础,第一,对现有快餐包装进行市场调研;第二,通过利益相关者分析快餐销售时的中心用户;第三,对中心用户进行问卷访谈调研,提炼出用户画像;第四,对这些用户画像采用用户体验地图的方式挖掘用户行为痛点和设计的机会点;最后,优化接触点的行为体验,制作出快餐包装的设计模型.结果 设计出方便消费方和销售方使用的快餐包装.结论 通过服务设计的方法可以帮助食品包装在设计上进行突破.利用利益相关者地图可以挖掘不同方面的用户,使用用户体验地图和接触点研究可以深入探索用户痛点,并对其进行设计指导,满足核心用户群对包装的需求,并给出了基于服务设计研究方法下的快餐包装设计实践案例.  相似文献   

18.
In the design process of products or systems, a current trend consists in taking into account judgments of users. In this context, a multiobjective optimisation method taking into account judgments of a panel of subjects is proposed. It is aimed at identifying the best trade-offs between quantitative objectives and judgments of users. The method is divided in two steps: (1) judgment data acquisition and (2) integration of the judgment data into the multiobjective optimisation process. The method is based on a stochastic Pareto-based evolutionary algorithm for optimisation and on a multilinear interpolation for judgment modelling. The combination of these techniques makes it possible to solve complex problems, with up to eight decision variables and up to at least eight objectives. Relevant applications of the method include optimisation with judgments about various aspects of the product or system, identification of the best trade-offs satisfying at the same time several groups with different judgments, and analysis of the interest of market segmentation. For illustration purpose, a pilot study about an individual office lighting design problem is processed.  相似文献   

19.
陈世栋  关惠元 《包装工程》2018,39(6):202-206
目的分析目前国内办公家具在区隔性与联络性功能设计方面存在的问题,从改善使用者的环境心理品质及适应水平的角度提出改良设计的基本原则。方法综合考虑外部环境因素,包括信息技术、管理方式、场景特征等环境参量和使用者的情境体验的内在变量对现代办公空间内家具区隔设计演变的影响作用,并针对有代表性的历史案例展开分析和研究,基于环境心理学的适应水平理论,展开对办公家具区隔与联络性的演化动力分析。结论办公家具区隔与联络设计的目标在于确定在一系列的办公室工作情境中,办公家具区隔和联络特征对应用户行为转变的临界区域边界,并据此推断最佳刺激水平。在此基础上提出了适应现代工作场所需要以及满足区隔性和联络性需要的办公家具设计原则。  相似文献   

20.
目的针对现阶段消防产品功能单一,无法满足复杂多变环境下的用户深度需求的问题,从情境出发研究挖掘用户对移动消防产品功能设计的深度需求,为移动消防产品的功能优化提供指导。方法以情境中的环境、用户和任务为切入点,研究情境感知理论中环境情境、用户情境、任务情境。采用实时监测的方式获取数据,所得数据进行无量纲化综合分析并构建情境感知模型以获取用户需求,将用户需求与产品功能匹配。通过模拟火场情境,应用情境感知模型转化模拟情境下用户深度需求,结合消防产品设计准则建立反映火场情境下产品功能设计清单,利用主成分分析法对产品功能进行权重分析实现移动消防产品功能优化设计。结论通过模拟火场情境提取出用户的深度需求,实践于移动消防产品设计中,为移动消防产品功能优化开发提供了依据;同时也证实了情境感知理论在产品功能设计领域中可以有效加深用户对产品功能的深度理解。  相似文献   

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