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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
虚拟现实技术及其在城市建设中的应用   总被引:9,自引:1,他引:8  
简要介绍了虚拟现实(Virtual Reality)的概念和特点,虚拟现实建模语言(VRML)及其在建筑设计和城市规划中的应用,并就其发展前景探讨了虚拟现实技术与地理信息系统(GIS)相结合,基于数字高程模型(DEM)生成地理环境虚拟视景的方法,数据库管理和运有动态数据调度实现三维飞地模拟的技术以及虚拟现实(VR)的网络化发展趋势。  相似文献   

2.
Eon Studio在三维服装展示中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实是利用计算机技术实现与用户实时交互的一种3D模拟环境,它生成的场景文件真实感强,适合网络传输.Eon Studio是优秀的虚拟现实开发系统之一:利用Eon Studio以及多种工具的协调使用,将虚拟现实技术应用到三维服装展示中,模型简洁,模拟效率高,适用于网上虚拟试衣.  相似文献   

3.
简要介绍了虚拟现实技术,通过分析科技奥运对虚拟现实技术的需求,提出了建立一个基于WebGIS系统支撑子系统,由三维环视子系统和三维视景漫游子系统组成的奥运场馆信息管理与虚拟漫游系统,并结合实际给出了具体的系统设计框架及其实现方法.  相似文献   

4.
基于Creator/Vega的虚拟淮海工学院仿真系统的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统的实时驱动漫游,为校园的规划管理提供了基础。  相似文献   

5.
目的 将虚拟现实技术应用在建筑设计中,实现建筑场景的虚拟现实设计.方法 通过分析比较建筑虚拟现实设计软件的特点.研究虚拟场景光线处理和建筑场景建模算法。构造虚拟场景模型.结果 将虚拟场景模型软件导入到建筑视景中,引入二维纹理贴图。增强了模型的真实性.结论 虚拟现实技术的方法提高了实时漫游速度.研究了二维和三维空间切换方法。使生成的建筑漫游场景立体感强。具有良好的交互性、实时性.  相似文献   

6.
虚拟现实技术在露天矿生态重建仿真中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
介绍了用虚拟现实技术开发露开矿生态重建视景仿真系统的几项关键技术。采用层次型与面向对象相结合的三维数据结构,构造露天矿生态5重建仿真模型;采用LOD技术为露天矿虚拟环境中的地形和建筑物构造多层次、多分辨率的细节模型,提出了基于视点的连续LOD算法,对三维地质模型按数据块进行简化,以适应不同硬件平台和视觉特性的分辨率需求;分析了在实时仿真系统中显示露天矿三维动态全景图、根据视点需求实时驱动虚拟场景动态变化及漫游的几种方法,用Vega软件实现了露天矿三维动态全景图的显示与实时驱动;采用实物标图技术在虚拟场景中进行生态重建规划方案的设计;提出一种用鼠标获取三维虚拟场景中实体模型信息的算法,实现三维动态查询和与外部数据库的链接。  相似文献   

7.
基于ArcGIS的大学虚拟校园的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛.将虚拟现实技术应用于数字校园建设中具有重要意义.虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景.以南京农业大学主校区为例,通过虚拟地表生成、三维建模、图像处理及三维模型导入等一系列步骤建成南京农业大学虚拟校园,并对相关技术进行了讨论.  相似文献   

8.
三维激光扫描技术在古建保护工作中的应用问题是目前行业研究热点之一。阐述了三维激光扫描技术的兴起和三维激光扫描技术在古建筑测绘中的应用现状,对三维激光扫描技术在古建筑测绘中的应用进行了分析,指出目前应用主要集中在档案记录型及其三维可视化的层面。而进一步的应用,应结合古建保护具体工作,特别是将扫描结果用于逆向重建等古建保护的业务工作中。提出:三维激光扫描技术在古建保护中深层次的应用,首先要进行信息化建模,然后再进行虚拟现实、模拟修复的解决思路。  相似文献   

9.
三维校园虚拟现实研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
以北京石油化工学院校园为原型,运用虚拟现实技术建立了基于3DSMax的虚拟校园三维模型。介绍了三维校园建模的流程,从CAD图纸开始建模并创建三维模型,利用3DSMax软件创建了北京石油化工学院校园的三维模型。采用虚拟物体和实景拍摄结合的手法,借助三维互动仿真平台VR—Platform生成三维虚拟校园漫游系统,并实现了连接数据库功能,使得用户在漫游中查询到选择对象的详细信息。  相似文献   

10.
为了更好地规划海域管理,提高管理人员对海域的感性认知,以厦门港为例,提出了构建三维海域管理信息系统的想法,采用虚拟现实技术、数据库技术等实现了海域三维仿真系统.提出了构建三维系统中的视景建模技术、大场景数据调用技术、三维场景驱动技术等关键技术,利用Vega Prime中的粒子系统对雨雪等自然现象进行仿真.实际应用表明,该系统可以为厦门港海域管理提供辅助支持.  相似文献   

11.
基于虚拟现实语言的机器人三维仿真系统软件   总被引:6,自引:1,他引:5  
结合虚拟现实技术的软件平台VRML语言,对机器人三维仿真模型进行了分析和建模;用VRML语言和JAVA语言编写了一个三维机器人仿真系统,对机器人运动学正问题、运动学逆问题、轨迹规划以及环境状况进行了三维仿真;对遥操作机器人的仿真进行了网络传输模拟,并对遥操作机器人与虚拟现实的技术结合的前景进行了展望。  相似文献   

12.
基于Java 3D的三维网络模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java3D是Java在三维图形方面的扩展。Java3D基于OpenGL等底层的API,同时结合了Java语言的网络功能,很好地解决了网络跨平台环境的三维可视化问题。用Java3D作为基于网络的虚拟建模环境的开发平台,有助于在应用中不断采用更为先进的算法,形成独立的技术核心。充分利用Java语言面向对象的特征,介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用技术,提出了在Java3D中复杂的三维网络模型的构造方法,采用Java3D实现与用户交互的虚拟三维场景。  相似文献   

13.
采用传统木模线法设计叶轮需要根据物理样机的试验结果反复修改,费时费力且精度不高。基于Pro/E建立了虚拟样机,并创建了网络虚拟现实展示环境。在提高设计质量、缩短研发周期的同时,为三维协同设计构建了可视化环境,提出了CAD与虚拟现实技术集成化的未来设计模式。  相似文献   

14.
利用MultiGen Creator平台建立整个航天发射场的虚拟三维场景,结合开发经验探讨了三维建模中的细节层次、自由度、纹理贴图等关键技术,并通过模型示例对其效果进行了验证。实践证明,三维场景仿真效果真实流畅,能够实现预计的功能和效果。  相似文献   

15.
三维激光扫描技术是近些年发展起来的信息采集高新技术,现已开始在文物建筑信息采集及管理中应用.这项新技术的引入为文物建筑历史信息的保存与研究、现状的描述与勘查提供了易于保存,且更为准确和可靠的平台.论文以国家指南针计划项目"北京先农坛太岁殿古建筑精细测绘"课题为依托,将太岁殿三维激光扫描数据与古建筑建筑营造作法研究、建筑现状形态分析紧密结合,探讨了三维激光扫描数据在文物建筑保护中的应用.在营造作法方面,借助于三维激光扫描数据,对太岁殿的侧脚、收分、升起等做出了精确描述,使以往的疑惑有了明确的答案.在建筑现状形态分析方面,则对木构架的空间形态以及整体结构的变形趋势给出了准确的数据,为制定修缮方案提供了依据.此外,在课题进行过程中还探讨了适宜三维激光扫描数据描述古建筑的图示表达方法,对以往传统线描图的描述方式进行了补充.  相似文献   

16.
针对X3D虚拟场景的真实程度,从显示效果和文件大小角度研究烘焙技术在X3D虚拟场景中的应用,提出了在X3D虚拟场景中应用烘焙技术的操作方法,结合室内模型的地板烘焙实例阐述在建模、烘焙和导出X3D虚拟场景阶段的操作要点,验证了方法的可行性和有效性。  相似文献   

17.
介绍和分析了虚拟现实技术,提出了基于3DS MAX和VRML的产品网上三维虚拟的展示方法.以典型的三相绕线式异步电动机为对象,基于面向对象的方法来描述其基本结构、主要部件的几何特征、运动特性和功能特点,运用3DS MAX对其进行三维建模、建立其虚拟展示的场景模型,并结合VRML的虚拟交互技术和外部编程接口技术EAI对已建立起来的电动机虚拟场景进行交互式虚拟操作.在此基础上,构建了基于VRML的电动机运行状态模拟的网上展示系统,使得用户可基于Web的互动方式远程、透明地访问、浏览、观看和了解该设备不同视觉角度的三维结构、动画演示、主要特征等.  相似文献   

18.
介绍了E-Learning和X3D的概念,以及X3D技术在现代远程教育中的应用现状,从虚拟课堂与虚拟教学、虚拟实验、虚拟图书馆、虚拟研讨等多个方面阐述了X3D技术在E-Learning中的应用和对教学的影响.  相似文献   

19.
大型古建筑文物结构复杂,数字化保护工作繁琐且沉重,而三维激光扫描技术作为测绘领域的一项高新技术,具有无接触测量、效率高等优点,将三维激光扫描技术应用到文物保护领域将成为精细、快捷的文物档案保护手段之一。以某大型仿古建筑为例,详细阐述了数据采集的技术和方法,结合在数据处理过程遇到的一些问题进行了探讨和总结。最终给出该建筑物的局部纹理映射图和各类效果图,为三维激光扫描技术在大型古建筑三维重建中的应用提供借鉴和参考。  相似文献   

20.
人脸识别的一个主要难点在于人脸姿态和光照变化对识别性能影响显著.考虑到此问题,本文提出了一种将三维模型和二维照片相结合的新的人脸识别技术,对不同人脸姿态和光照变化有很好的鲁棒性.在训练阶段由特定三维人脸模型生成大量带有不同姿态和光照的虚拟二维照片,采用监督学习法使这些虚拟照片形成子空间,最终组成特定人脸模板.此时不再需要三维数据,只要匹配真实二维照片和模板就可以进行人脸识别.  相似文献   

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