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如何最大限度地提高数据编码的压缩效率是人们一直追求的目标。在音频编码领域,人类利用自身听觉系统特性来压缩音频数据取得了很大进展,先后制定出MPEG-1Audio,MPEG-2Audio和MPEG-2AAC等一系列音频压缩标准。本文介绍了MPEG编码标准,重点研究了目前应用最为广泛的MP3编解码技术和LAME编码引擎。 相似文献
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本文介绍了一种新的多媒体编码标准-MPEG-4,着重讨论了它的特点、功能及MPEG-4的系统、视频和音频标准。 相似文献
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江洪 《电脑编程技巧与维护》2010,(17):32-37
使用微软的winmm.lib多媒体开发库中的录音和放音的相关函数,以及LAME库中的编码和解码函数,结合MP3和WAV文件的结构,开发了可以实现MP3或WAV格式音频文件播放、录音、保存功能的实用程序。 相似文献
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Musicbug 《电脑界(电脑高手)》2004,(1):97-97
当我们把自己那“美妙动听”的演唱专辑录制下来以后,就地考虑到如何保存,在考虑保存成本和质量的选择上,我们可以从以下两个方面着手来进行,让你既得到熊掌,又能得到鱼,即:制作高保真MP3和刻录成个人原声CD。 相似文献
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江洪 《电脑编程技巧与维护》2011,(9):8-15
使用XVID编解码库xvidcore.dll和微软的winmm.lib多媒体开发库中放音的相关函数,以及LAME库中的MP3解码函数,结合AVI文件的结构,开发了可以实现AVI文件播放功能的实用程序。 相似文献
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出于成本考虑,通常在实现实时MP3编码器过程中,都是通过牺牲一定的压缩品质,以在较低廉的硬件上实现.本文给出了一个基于定点DSP的MP3编码器的设计及实现,这个设计在低成本DSP上实现了高品质的MP3实时编码,对于其他要在低成本硬件上实现编码器的设计都具有实际意义. 相似文献
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针对MP3编码方式和帧结构进行分析,利用帧中的比例因子提出了一种压缩域水印算法。算法通过引入帧变化分析步骤,很好地实现了水印的自适应嵌入。对于不同的系统要求,还可以通过修改门限信噪比的值[SNRlim]按需进行水印嵌入,使算法具有更大灵活性。同时在牺牲一定的嵌入空间前提下,实现了水印信息的自同步。实验表明,对于不同风格的音乐,该水印算法具有很好的不可听性。 相似文献
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MPEG-4 AAC实时音频编码器设计与实现研究 总被引:2,自引:0,他引:2
简要介绍了MPEG-4 AAC编码器算法原理,针对AAC算法复杂性高的特点,讨论了AAC音频编码器的实现方案及关键技术,并对影响编码速度的耗时模块进行了优化。实验表明,与标准算法相比,本文算法处理速度提高大约40%,大大提高了编码实时性。 相似文献
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提出了一种基于便携式DAB(Digital Audio BroadcaSting,数字音频广播)接收机的MP3播放器设计方案,并介绍了系统的软硬件设计思路.系统采用ARM7单片机作为系统控制器,利用SD卡存储MP3文件,用ST公司的音频解码芯片STA013实现MP3解码.数字语音信号通过D/A转换器MAX9850转换为... 相似文献
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基于线性预测的小波域音频数字水印盲检算法 总被引:6,自引:0,他引:6
该文提出了一种基于离散小波变换的数字音频水印盲检算法。将视觉有意义的二值水印图像经过一定的预处理及SS技术调制后,嵌入小波域的中低频系数中。水印提取时,利用LPC原理,不需要原始音频信号。该文算法与文10的算法相比,BER性能提高了约10%~15%。实验结果表明所嵌入的水印是不可感知的,算法对大多数音频信号处理具有很强的鲁棒性,如低通滤波、重采样、mp3压缩等操作。 相似文献
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通过对CIMS信息集成要求的分析 ,结合NGC CIMS分类编码系统的具体情况 ,提出了码位依赖关系。在对直接依赖、组合依赖和扩展组合依赖分析的基础上 ,就这三种依赖关系提出了码位模式分解和基于元关系的解决方法。最后根据NGC CIMS分类编码系统的实施情况 ,指出了这种方法的有效性 相似文献