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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
董太和 《照相机》1994,(4):16-20
体视原理(下)──立体照相理论与实践讲座之三董太和(浙江大学)三、视网膜的视野视野是整个视网膜对外界的感光范围,也是可以视物的范围。体视投影的形体布置必须在合理的视野范围以内才能出现三维景观像。1.视野的定义当人眼向前平直注视时所能感觉到的空间界限称...  相似文献   

2.
董太和 《照相机》1994,(3):11-16
体视原理(上)──立体照相理论与实践讲座之二董太和(浙江大学)第一节眼结构及功能一、眼结构人在接受外界形象信息时,几乎全是由光作为载体进入双眼后,由大脑中枢进行处理形成与所见实体在物理条件完全等同的心理像,并据以作出种种主客观相结合的反应。世界一切可...  相似文献   

3.
立体显示系统设计中人的因素   总被引:5,自引:0,他引:5  
立体显示系统是基于双眼视差设计的以体视方式呈现三维信息的系统。文章从工效学的角度对立体显示系统设计中视差极限、立体视锐、图像间距、分离方向、视距、瞳距以及刺激间的知觉交互作用等影响其显示质量的因素作了简要分析。据此提出立体显示系统设计应尽力避免由双眼竞争、立体空间失真以及Pul frich现象所造成的不良影响,旨在为优化系统设计提供参考。  相似文献   

4.
5.
术语是对特定专业领域中一般概念的词或词语的解释,用来正确标记生产技术、科学、艺术、社会生活等各个专门领域中的事物、现象、特性、关系和过程。  相似文献   

6.
本文从理论分析角度阐述了利用数字技术把单个电影画幅变换成三维显示用立体画幅对的基本工作原理及可行性。对其初步验证方法提出了建议。  相似文献   

7.
刘培  张文菡 《包装学报》2015,7(1):66-70
光栅可分为狭缝光栅、柱镜光栅和矩阵式光栅,其中柱镜光栅应用最为广泛,3种光栅成像原理各不相同,且各具优缺点,其应用领域也不相同。立体印刷的工艺流程主要包括原稿制作、制版、印刷、印后加工。研究制作高精度、高一致性的光栅,制定统一的产品标准,普及在线光栅印刷工艺,将成为未来立体印刷技术的主要发展方向。  相似文献   

8.
随着科技的发展,3D电视逐渐进入了寻常老百姓家庭,3D电视技术的发展也受到了相关专家和学者的重视。目前,我们在市面上能够见到的3D影视显示方法有需要戴眼镜的和不戴眼镜直接观看的两种,两者都是利用双目视差原理制造的一种特殊的3D显示效果,本文就应用于3D电视技术中的双目视差立体显示原理做以阐述,研究了3D电视的主要技术应用,剖析未来3D技术的发展方向,发掘其独特的经济价值。  相似文献   

9.
基于ObjectARX,在AutoCAD中开发了面向列插合成模式的自由立体显示器。叙述了软件开发结构;展示了以视者获得舒适立体深度为原则构建立体摄像机以及内部参数设定的过程;通过引进图像引擎工具IESDK 7.0,实现了立体图片对的合成,使立体图片对水平方向缩小一半并左右分列于显示窗口。  相似文献   

10.
在画出隐藏线的立体线图中,阐述了以线图外轮廓线的确定为目标的不完整立体线图的标记方法.根据L型节点与W型、Y型节点之间的26种对应关系给出了节点对的匹配规则和补线算法,并用VC编程实现.实验结果表明该算法能使计算机模拟人的思维,有效地补画不完整的立体线图.  相似文献   

11.
简述了体视投影的原理,根据透视变换矩阵推出了体视投影的变换矩阵,研究了基于单视点透视功能生成体视投影的方法,即将原对象物体沿x错切和平移变换后,即可由当前视点(右视点)得到第二视点(左视点)的投影图,并用射影几何从理论上证明了算法的正确性。用AutoCAD生成算法的体视投影,结果表明方法正确。  相似文献   

12.
双目光学透视式头盔显示器的实验研究   总被引:1,自引:2,他引:1  
采用分立元件研制双目光学透视式头盔显示器,对双目透视式头盔显示中的关键问题进行实验研究.用偏振分光棱镜作为组合镜,通过理论分析,发现图像源和外界环境的亮度随偏振片方位角呈余弦变化规律,并通过调整偏振片使头盔显示器的图像与外界环境达到最佳融合状态.调查研究了头盔显示器双目重叠范围的改变对视觉效果的影响,数据结果显示,双目重叠范围为单目视场的33~50%时效果最佳.最后根据视差原理编程制作立体图像对,分别显示于头盔显示器的左右眼,实现立体显示.  相似文献   

13.
利用两眼视差原理获得立体视的技术存在着诸多问题,其中视觉疲劳是其最为突出的。论文分析了两眼视差立体视产生视觉疲劳的原因和症状;讨论了辐辏和焦点调节不一致的问题;最后提出了不要让眼睛机能负担过度、将焦点调节和辐辏的不一致限制在一个合理的范围内、避免过大的视差和视差的不连续变化、利用补正透镜减轻视觉负担等四种缓解视觉疲劳的措施。  相似文献   

14.
本文实现了一个哈萨克语信息技术领域术语管理系统,阐述了哈萨克语信息技术领域术语管理系统的研究和设计思路,系统的总体框架、基本结构、功能模块以及实现方法等相关的问题。  相似文献   

15.
光栅立体印刷图像处理技术研究   总被引:1,自引:4,他引:1  
周立权 《包装工程》2010,31(3):107-110,136
在阐述光栅立体印刷成像原理的基础上,分析了单幅平面图像立体处理方法,并利用图像处理软件Pho-toShop结合实例,论述了平面图像立体处理的具体方法。  相似文献   

16.
赵鹏飞 《包装工程》2011,32(16):141-143,146
论述了现代展览馆中传统展示陈列形态的优劣和基于现代科技的数字多媒体技术对展示形态的影响,以及科技对现代展示照明技术的支持;提出"把科技元素加入到展览陈列中是未来展示形态发展的重要方向之一,但在展示设计中不能只考虑前沿展示技术的应用,还必须考虑所运用的技术手段、设备和所要表现的内容、展览形式及环境之间是否相融"的观点。  相似文献   

17.
赵阳  姜兆亮  马嵩华  朱先萌 《包装工程》2018,39(18):124-128
目的针对在线汽车营销方式交互性、沉浸感差等问题,提升汽车网络化营销的交互体验性能。方法基于Unity3D平台,利用C#和My SQL数据库设计了汽车三维在线展示与虚拟试驾系统,采用显示层、应用层、数据层的三层体系结构,主要包含4个功能模块,分别为用户信息管理、汽车三维展示、虚拟试驾和试驾报告。依据SAEJ1100标准建立腿部空间测量模型,提出在虚拟试驾系统中腿部空间舒适性评价方法,并且基于实测数据构建虚拟试驾过程中的油耗预测模型。最终,建立较为真实的汽车试驾模型,同时确保试驾系统的流畅性和联机试驾的可操作性,实现系统的开发。实验验证系统的应用效果较好。结论汽车三维在线展示与虚拟试驾系统有效提高远程人机交互体验性能,为用户充分了解所选车型的特点和性能搭建了新型平台。  相似文献   

18.
本文研究影响术语工作流程标准化的因素,特别是术语工作者的角色问题。目标是能够清晰描述术语工作者在术语工作流程中的角色与作用,从而能够复制标准化的工作流程,更有效地管理好术语工作。方法是相关文献综述与个案研究结合。研究表明,术语工作流程的标准化能够提高术语资源的质量,能够成为术语工作的一个有效的机制并且为我国的术语工作流程的标准化提供参考。  相似文献   

19.
本文全面介绍了3D立体显示屏的技术和发展前景,这种新型显示屏用于计算机和监视器中可以显示人眼所视相同的立体画面,因此成为信息技术发展史的一个新的里程碑。本文详细阐述了这种新系统的基本原理、发展历程、相关技术和市场前景等。  相似文献   

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