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Linux和Windows都是计算机操作系统领域中的技术热点,两者实现互操作有利于在竞争中共同推动操作系统技术向纵深发展。针对Linux和Windows在桌面领域中的互操作问题,文中作了系统的阐述。在桌面领域,Linux和Windows可以采用API仿真等虚拟化技术或修改操作系统源代码的方法来互运行对方程序,可以采用开放、通用与统一的数据文件格式标准来互处理数据文件,可以采用内核空间文件系统机制或用户空间文件系统机制来互访问文件系统等。 相似文献
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Windows程序运行于Linux系统的技术 总被引:2,自引:0,他引:2
在Linux系统上运行Windows程序,是Linux争夺桌面应用领域面临的技术难题.对Windows设备驱动程序和应用程序运行于Linux系统的技术现状及发展趋势作了综合阐述.对于兼容Windows设备驱动程序,目前Linux系统仅能运行Windows网络接口设备驱动程序;对于兼容Windows应用程序,目前可采取的技术有代码重构、跨平台编译、软件虚拟机和API仿真等技术.这些技术因各自的局限性而无法撼动Windows在桌面领域的统治地位,使得开发支持Windows设备驱动程序和应用程序的Linux兼容内核成为提高桌面Linux市场竞争力的必然趋势. 相似文献
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申猴即将送走未羊.新的一年里.我们将有新的开始。2003年.“OS天地”以Redhat9.0为平台连载了一系列Linux桌面应用文章.得到了读者的认同和支持。2004年,我们将以另一种方式来介绍Linux.单纯的应用.也许并不能让广大的读者认识Linux.因为有很多朋友还搞不清楚Linux到底是什么?与Windows有何异同?这些疑问将在今年的Linux旅程中慢慢为你展开.让大家真正的认识.应用这个顽强而充满活力的操作系统。 相似文献
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使用Linux进行嵌入式产品开发有一个很大的优势,就是开发资源丰富,且成本低廉.但是,技术路线复杂多样,专业人才相对匮乏是Linux嵌入式系统开发面临的一个难题.文章描述了嵌入式系统的特色,分析了嵌入式系统设计的过程,并从实际应用的角度,讨论了如何在S3C2410开发板上移植嵌入式Linux 2.6.11.7内核系统,用于构建H.264多媒体系统. 相似文献
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研究了如何在Windows与Linux这两种最流行的操作系统之间进行互操作:在单机情况下,共存于同一机器的Windows与Linux如何互访文件系统,利用模拟器软件运行各操作系统下的应用程序;在网络情况下,运行不同操作系统的计算机如何共享文件与打印机;如何利用虚拟机软件运行另一操作系统下的应用程序.并简要分析比较了所用到的软件工具的机理及安装与使用方法. 相似文献
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Linux系统移植主要包括bootloader的移植、内核移植、根文件系统的移植等3大部分;在基于Linux的嵌入式系统的构建过程中,根文件系统是不可缺少的重要组成部分;重点对利用busybox构建根文件系统的过程进行了详细地讲解,包括busybox的配置过程、根文件系统的构建过程、Web服务器BOA的构建过程、网络视频服务器MJPG-streamer的构建过程、NFS挂载根文件系统的测试过程以及3种文件系统Cramfs、JFFS2及Ramdisk的制作过程,将几种不同的文件系统的性能进行了对比分析;实验表明制作完成的3种文件系统能够正常使用,并且运行稳定。 相似文献
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UPnP和IGRS是数字家庭领域中实现设备无缝连接的两大主流协议,由于这两种协议对各自设备及其所提供服务的描述格式各不相同,因此基于不同协议的设备不能直接相互识别、连接.针对此情况,从IGRS和UPnP两大主流协议的内部机制层面分析了两种协议的差别,并阐述了基于这两种协议设备互联互通的可行性,从而实现基于不同协议的信息设备资源共享和协同服务,为IGRS和UPNP设备的互联互通提供理论支持. 相似文献
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网络协议栈虚拟化的目标是在一台网络设备上虚拟出多个协议栈以实现网络设备的一虚多功能。由于 Linux操作系统的网络协议栈本身是不支持这种网络协议栈虚拟化技术的,因此本文通过对Linux操作系统3.11.10版本 IPV4网络协议栈进行改造以实现 Linux网络协议栈的虚拟化,并在设备平台上验证了经过网络协议栈虚拟化改造后的以太网交换机对业务流的隔离功能。 相似文献
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Limux是近几年发展起来的多任务操作系统,它开放源代码,允许用户升级内核。本文研究了Linux内核升级的方法,包括硬件配置、编译和错误分析,最终达到运行自己生成的内核。 相似文献
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本文分析了传统文件监控技术的不足,然后详细介绍了Linux系统中文件实时监控技术在内核中的研究与实现,同时详细介绍了不同版本的Linux在系统调用的截获方法与实现。 相似文献
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在分析协议测试原理的基础上,初步提出基于串行链路的Modbus协议一致性和互操作性测试,及其符合性评估的方案和流程;设计了相应的硬件和软件模块,基于该模块系统对串行链路的Modbus设备进行了一致性和互操作性测试实现;测试结果表明,该测试模块能够满足Modbus协议设备的调试。 相似文献
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Key-Value存储系统在各种互联网服务中被广泛使用,但现有的Key-Value存储系统通常在用户态空间设计和实现,因为频繁的模式切换和上下文切换,导致访问接口、事务处理效率不高,在高并发、低延迟的数据存储需求中尤为突出.针对该问题,给出了一个内核态Key-Value存储系统的实现--KStore:提供内核空间的索引和内存分配机制,并在此基础上,通过基于内核Socket的远程接口以及基于文件系统的本地接口,保证了KStore的低延迟;同时,通过基于内核多线程的并发处理机制,保证了KStore的并发性.实验结果表明,与Memcached相比,KStore在实时性和并发性方面都取得显著优势. 相似文献