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相似文献
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1.
妙用PSP玩QQ     
近两三年,掌上游戏机是越来越普及,很多朋友不是入手了PSP,就是入手了NDSL。这充分体现出——玩,乃人之天性!当然了,大家别误会我们这个新生的“疯狂掌机Geek族”小栏目是教大家如何玩掌机游戏的,不是!绝对不是!请注意“Geek”一词,它代表着痴迷与创造,代表着亲自动手和与众不同。在这时在,你将发现——掌机,居然还能这样玩!  相似文献   

2.
ji-chang 《大众硬件》2004,(9):101-106
相信许多读者都曾接触过掌上游戏机,在十余年前小小的俄罗斯方块游戏机曾让许多人痴迷其中,直到今天也称得上是经典耐玩的游戏。不过,真正意义的掌上游戏机应该是任天堂的GameBoy,这款产品一经推出便引起全世界游戏玩家疯狂,之后任天堂又推出升级版的GameBoyAdvanced,硬件系统更为强大,游戏支持更为丰富,吸引无数玩家沉迷其中。该系列游戏机甚至创下了高达1.5亿台的惊人销售记录,任天堂由此成为无可争议的掌机老大,该领域的空前成功也让它获得极为丰厚的回报,而掌上游戏也机也由此发展成为一个规模巨大的诱人市场。任天堂的成功让许多公司羡慕不已.作为游戏机界大腕的索尼更是如此,它很快做出决定开发自己的掌上游戏机,以图从任天堂手里抢得一份市场,这便是传说已久的“PSP”掌机。在研发过程中不断有关于PSP的消息传出,强劲的硬件规格和丰富的娱乐功能让人对PSP期待甚高,外界甚至认为凭借这款产品,索尼有机会击败任天堂成为掌机领域的王者。而经过漫长的等待,PSP终于来到人们面前,在5月份召开的2004年度E3大展上,索尼终于正式揭开PSP的神秘面纱,而我们也得以接触这款被认为是革命性的新一代掌上游戏机。面对这一切,作为掌机老大的任天堂自然不会无动于衷,它也在E3大展上发布自己的新一代掌机平台:NDS,  相似文献   

3.
《数码时代》2006,(4):38-38
微软于3月2日发布的Origami项目引起了人们的关注。一家名为D-Kitchen的网站首先曝光了Origami的真面目——集Windows Mobile、Tablet PC优点功能于一身的新一代掌上设备——来自全球第一大软件供应商、第二大游戏主机供应商Microsoft。  相似文献   

4.
掌上何以称“高清” 也许已有读者心头产生了疑问——掌上设备,不管是手机、数码播放器,还是当下正红的PSP游戏机,屏幕分辨率都远远达不到720P的标准,更勿论更高一些的10801、1080P了,在这样的设备上,怎么玩得动高清呢?  相似文献   

5.
3DS掌上游戏机带来的华丽3D感受,让许多发烧友都蠢蠢欲动。已经有了PSP游戏掌机(以下简称PSP)的我们,  相似文献   

6.
自从入手了24英寸大屏液晶显示器(以下简称LCD)后,看电影、赏美图,桌面上的窗口是越来越多了。怎样才能最有效率地利用大屏幕,在非Win7系统下实现分屏等功能?嗯,不妨试试EasyView……  相似文献   

7.
叶欢 《微型计算机》2005,(16):34-35
SONY清楚的知道,初此涉及掌上游戏机市场是一项巨大的挑战,如果推出一台纯粹的掌上游戏机无疑是自寻死路,只有发挥自己的优势才能获得成功。因此,尽管同为新时代的掌上游戏机,尽管同样追求创新,但SONY推出的PSP(PlayStationPortable)显然和任天堂的NDS不是一回事儿,从游戏层面来讲,PSP的游戏功能比不过任天堂的NDS,但事实上PSP是作为一款高性能的,时尚的便携式多媒体娱乐终端而存在,游戏只是它拥有的一个功能罢了。  相似文献   

8.
PSP掌机(以下简称PSP)上的游戏好玩,在是如果老是在PSP上玩游戏的话,这眼睛可受不了。那么,有没有什么办法可以既能玩游戏,又能够稍稍保护视力呢?那当然是将PSP游戏搬到电脑的大屏幕上去玩咯!这么酷的事,你还等什么?  相似文献   

9.
《个人电脑》2008,14(1):52-52
对于一般家庭用户来讲,22、24英寸的显示器基本就足够了。不过对于游戏和高清电影发烧友来说,屏幕尺寸则越大越好。尤其是那些既玩电脑游戏又拥有游戏机的用户,买一台超大尺寸的显示器可谓是一举两得,这时不妨关注一下优派推出的VX2835wm。需要注意的是,它的实际对角线尺寸为27.5英寸。  相似文献   

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11.
从当初任天堂的GB进人中国,到现在PSP的全面“泛滥”,掌上游戏机已经成了很多年轻人的必备“武器”。不过面对林林总总的游戏机型号,却让对游戏机没啥研究的人傻了眼。NDSL、PSP2000、PSP2006、PSP3000,这些字母和数字到底在告诉我们什么?  相似文献   

12.
《程序员》2010,(7):16-16
移动开发技术 如果不是今年E3任天堂发布了N3DS掌机,我们可能会忘记掌上游戏机这个充满光荣与梦想的移动设备领域。随着智能手机的崛起,掌上游戏机似乎已经离开了舞台的中心。但是每个孩子心中,都会有一个属于掌机的梦想,那就让我们花点时间来回味一下掌上游戏机的前世与今生。  相似文献   

13.
版主发贴:后DIY时代的风暴即将在新时代肆虐,手机、DV、DC一个都不能少!如何抵御这样的潮流冲击?如何在风暴中屹立不倒?你小子……错了错了,对不起对不起,刚给扒神演讲了什么是后DIY时代的风暴,刚回来,  相似文献   

14.
2004年12月12日,全球成千上万游戏迷们翘首企盼已久的Sony PSP(PlayStation Portable)掌上游戏机终 于上市了,不过这一天PSP只是在Sony本土--日本市场率先登场。日本的广大游戏迷们自然不会放过这一"近水 楼台先得月"的机会,在各个销售点上出现了千人排队连夜守购的壮观场面。  相似文献   

15.
《计算机与网络》2008,34(19):18-18
在宽屏LCD的应用中,最大的问题便是对之前针对传统宽度开发的应用程序特别是游戏的处理上。很多老游戏无法实现宽屏模式.便造成宽屏LCD将游戏画面拉伸以适应屏幕的情况。而这种屏幕拉伸造成的画面模糊对游戏的体验来说是致命的。  相似文献   

16.
自从四川发生5.12地震之后.笔者所在的城市重庆也接二连三地受到了余震的影响。所以大家在为灾区踊跃捐款捐物之际,也特别关注余震的新闻。就拿笔者来说吧,白天工作时上网不方便.当从收音机里听到某地又发生余震的消息后,同事们的第一反应就是互相询问这地方在哪里,而此时笔者就成了大家的地理向导。因为,我有台PSP 2000掌上游戏机,用它可以随时查看Google Earth卫星地图。  相似文献   

17.
在索尼PSP问世之前,任天堂一直是掌上游戏机界毫无疑问的王者,而当时的“至尊”主机,就是Game Boy Advance(GBA)。性能可与SFC(这款主机我们在上期介绍过)一较高下的GBA向下兼容黑白屏的GB和彩色屏幕的GBC,整个平台涵盖的游戏数量达几千个,其中不乏至今仍然值得一玩的精品。如今,PSP上的GBA模拟器已经非常成熟,有了它,我们就会因为错过那个GBA一统天下的时代而遗憾了。  相似文献   

18.
《办公自动化》2011,(6):60-61
随着显示技术的变革,中国显示市场也经历了飞速的发展变革。在消费显示市场,从几年前的十几寸的CRT显示器到如今二十几寸的LCD显示器、LED显示器;在商用显示领域,尺寸不断变大的同时,商用显示技术也在日新月异,  相似文献   

19.
《数码摄影》2004,(3):28-29
无论是机场查询航班起落,还是在商场对比商品信息,或者在银行打理个人财务,甚至在自家客厅里欣赏最新电影,大屏液晶显示器以优异的显示质量、轻薄的机身、人性化的设计和绿色环保的特点,博得了越来越多人的青睐。  相似文献   

20.
毛驴 《电脑自做》2006,(10):60-65
宽屏显示器在推出之后就受到了广泛的好评。从19英寸宽屏显示器上市开始,许多消费者都对宽屏“一见倾心”。宽屏显示器以更适合欣赏HDTV、更适观赏DVD电影、更接近最佳观赏比例等诸多优势,让产品的销量正在迅速增长,成为无数用户在购买、升级显示设备的首选。[编者按]  相似文献   

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