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相似文献
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1.
《数码时代》2006,(9):120-121
近期。国内网游可谓发展得相当辉煌,先是《天龙八部OL》,然后又来了一款《传世》,而最近一款名为《至尊》的武侠网游也准备与大家见面了。按照这种发展趋势的话,我们国产网游的形势会显得越来越光明,这点也是神神比较愿意看到的,  相似文献   

2.
《数码时代》2006,(12):104-105
《疯狂弹头》作为近期一款新兴起的休闲网游,以打造国产精品网游的宗旨,引入了运动和射击这两种全新的要素,顿时引起了不少玩家的关注。特别是创新的枪支系统,神神可是颇为感兴趣的,编辑部众从也不约而同地蠢蠢欲动了,特别是某军事游戏爱好者“暴发户”,早就询问神神账号的相关问题,可见这个年头,枪械类游戏还是蛮受年轻人欢迎的嘛![编者按]  相似文献   

3.
学生不再是国内网游市场的主力。伴随着国内网游产品质量的提高,十余年前的学生——如今的职场人士成为国产网游多数而稳定的消费群体。这一现象又刺激了国产网游产品的创新和企业的海外扩张。  相似文献   

4.
《数码世界》2004,3(1):68-69
伴随着互联网的迅速普及和骨干宽带网的迅速升级,网络游戏以其独特的魅力正在改变着人们的娱乐生活方式。它的高速发展无疑给服务器厂商们带来了新的机会,特别是为国内服务器厂商的迅速崛起提供了平台。国产服务器厂商策略灵活,贴近用户,了解市场,产品研发针对性强,因此在网游市场具有得天独厚的竞争优势。国产服务器领军人物浪潮利用这一优势,成功地占领了电信增服业务之一的网游市场,并且首次实现了在一个行业内对IBM、HP的超越。毫无疑问,浪潮的眼光不仅仅局限于网游市场,在牢牢立足网游市场这样一个电信增值行业之后,以周边行业的优势树立整体优势,进而真正称霸整个国产服务器市场!  相似文献   

5.
《数码时代》2006,(6):112-113
《霸王大陆》是近期神神比较关注的一款网游大作,盛大打着免费的旗号运营这款网游,确实是我们广大玩家福音啊,下面就让神神为大家介绍一下![编者按]  相似文献   

6.
长久以来,网游市场上都充斥着非国产的游戏。国产游戏可谓风毛麟角。随着网游市场的日渐成熟,游戏公司间的竞争越发激烈。游戏玩家的要求越来越高,这时候代理游戏的弊端就体现出来。要想响应玩家的要求,游戏公司却苦于版权问题无法及时地做出整改。而游戏中的一些BUG调试也无法及时的修改。于是,网游国产化的呼声越来越高。2003,国产原创网络游戏进入了开始发展的一年,出现了不少国产网游,但大部分都参照了占领市场韩国游戏的模式。单一的模式不能说是发展,国产网游在摸索中前进。  相似文献   

7.
曾在上世纪90年代的国产单机游戏如今面临着客户端网游、网页游戏、手机游戏的三重夹击,但仍旧顽强地生存了下来,并暗自酝酿着一场重生的变革。  相似文献   

8.
国产游戏始终存在着一个通病,那就是“场景佳、人物差”,这一个缺陷在《沧海》中得到了一定改观,人物造型虽然还略显僵硬,却已经顺眼了许多。这相对于绝大多数的国产网游而言,已经是一个不错的进步了  相似文献   

9.
熊猫眼     
《数码时代》2006,(12):112-113
年尾时分,特别是赶上圣诞前夕和年关这段时间,正值是大量网游大作展开测试的好时机。比起前段时间的萧条,十一和十二这两个月可以说是网游泛滥。从本期开始,神神将会开设这个新栏目,名为“熊猫眼”,让小编们谈谈自己对近期网游的一些看法,同时也推荐一下近期值得关注的网游。[编者按]  相似文献   

10.
《软件与光盘》2010,(2):36-37
国产网游已成为中国网游市场的中坚力量,这是近日记者获悉七款国产网游在国内著名网游门户网站17173举办的网游风云榜评选中,荣膺“年度十大最受欢迎网游”奖项之后的第一印象。而深度解读同期发布的17173年度网游市场调查报告,也可以明显得出结论:国产网游早已不再是过去数年间始终被评价为追逐者的那个角色,而是确确实实地已经崛起为推动这个年经营收入超过240亿元的行业持续迅猛发展的最大动力。  相似文献   

11.
《数码时代》2006,(4):110-110
只要有留意DE的游戏栏目,应该对于这个名为《哈宝》的网游有一定了解。因为,之前JAMMY已经对它进行了初步的介绍。这次神神将会更加深入地让大家了解一下这类新颖的网游。  相似文献   

12.
激战Online     
《数码时代》2006,(10):116-117
《激战》是近期十分热门的网游大作之一,随着公测时间的逼近.相信还会有更多朋友美注吧!在之前的封闭测试中,神神也育参与其中,个人感觉”激战”在玩法上确实有别于其它的网游,它的许多设定都非常有趣,下面就藉着游戏介绍.与大家分事一下神神这段时间的游戏心得!  相似文献   

13.
《数码时代》2006,(4):116-117
自从休闲网游这个概念推出以来,很多未曾接触过网游的朋友亦开始加入到这个领域,享受网络为我们带来的惊喜。特别那些为了学业正在努力拼搏的学生们和那些为了改善生活而努力的朋友,休闲网游的出现正好填补了他们时间上的不足。神神我便是这些人中的一员,平常空闲的时间实在有限,所以休闲网游便是我们上班族的最佳选择了。说到休闲游戏,第一时间当然会想到久游网啦!据闻久游正准备推出全新的休闲音乐网游《劲乐团2》,下面就为大家来个抢先报道吧!  相似文献   

14.
我是小新 《软件导刊》2004,(1):B054-B054
作为一款公测不久的网游,《搜神记》的创想与内容源自中华奇闻怪志经典之余 ——《搜神记》及风行网络界的同名网络小说《搜神记》,这一奇妙的结合令它在网游界重弹未出就先声夺人,以至后来的3万人同时在线的情况也成为顺理成章的事了。作为一名看着《搜神记》长大的玩家,我当然也累积  相似文献   

15.
自2000年中国第一款网络游戏出版运营以来。网络游戏产业已经走过了10年的发展历程,且发展势头异常迅猛。虽然长期以来,国内的网游企业大都是以代理国外知名网游为主,但随着国产网游研发、运曹的逐渐成熟,国产网游在中国本土市场占据了举足轻重的地位。  相似文献   

16.
在欧美奇幻网络游戏大行其道的今天,国产武侠网游仍然以浓郁的本土特色和丰富的文化底蕴保持着欣欣向荣的大好局面。从去年9月纷开始公开测试的由完美时空自主研发的网游《武林外传》便是一款以民族特色为卖点的武侠游戏。相信很多朋友都看过电视剧版的《武林外传》,大家心中都对“武林”这个概念有着自己的认识,  相似文献   

17.
夏飞 《大众软件》2010,(13):118-120
如果要给国产网游贴上几个标签的话,那么“武侠”肯定会是其中之一,从单机时代开始武侠就跟游戏结下了不解之缘,如今武侠网游更是成为了国产网游的一面大旗,  相似文献   

18.
听着《新诛仙》的主题曲《情醉》,在那份欲语还休的期盼与愁思中,我们迎来了完美时空倾力打造的原创国产痴情网游《新诛仙》,不限量不删档测试的正式开启!  相似文献   

19.
《数码时代》2007,(4):116-123
踏入2007年,网游领域有着飞速的发展,不少大作像《奇迹世界》、《天下贰》等部纷纷获得了玩家们的青睐。而单机领域.之前神神已经介绍过不少采用DirectX10、Uneral3引擎开发游戏.这些瞩目的作品部可以成为我们今年期待的目标以及更新机器的藉口。现在,即时战略游戏领域也在酝酿着一场革命,次世代的即时战略游戏已经离我们越来越近了.下面神神就带大家先睹为快,率先体验一下它们的震撼力。[编者按]  相似文献   

20.
風色幻想5     
《数码时代》2006,(7):121-123
临近暑期,游戏厂商们都纷纷推出不少大作吸引玩家,网游方面前面神神已经介绍很多啦,下面我们就来看看单机游戏方面有什么新动向吧!  相似文献   

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