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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 625 毫秒
1.
提出了制作主动式CAI软件的方法,将VRML构建的实时交互三维虚拟模型融入Office幻灯片中,将实时交互VRML虚拟模型与文本、二维图形动画结合。文中以作者所开发的“工程制图虚拟模型CAI课件”为例,详述了Office幻灯片和实时交互虚拟模型相融合的设计和制作技术。  相似文献   

2.
介绍了以VRML为工具,将电子陶瓷的制备工艺、结构检测、性能测试以及实验结果数据处理等内容,采用交互式多媒体开发网上三维虚拟实验室的主要关键技术,内容包括三维建模、ASP实现动态数据查询、Java实现数据通讯和交互Web页面合成等。  相似文献   

3.
基于虚拟现实的Web课件是一种新型CAI课件.为使课件中由VRML创建的三维模型能平滑地运行.有必要在不影响课件场景逼真度的前提下对其进行优化,降低场景的复杂度、减少文件规模、提高文件的传输速度和执行性能。  相似文献   

4.
介绍VRML技术理论,分析网络课件的特点,并以《计算机组装与维护》课程为例,结合WEB脚本语言技术探讨交互式网络课件的设计方法.  相似文献   

5.
基于VRML/JAVA的虚拟场景交互的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
Javra是一个以EAI为基础的处理VRML场景图的Java包,克服了VRML与Java通过内部Script节点和EAI方式进行交互的不足:用户操作实时生成的VRML事件可以在Jayra中捕捉到并加以处理。Javra和VRML浏览器的结合,使得生成3D交互应用程序更有效。  相似文献   

6.
简要介绍了VRML的三种交互方式,VRML浏览器插件的动作按钮、插入VRML节点和Script节点.用插入PlaneSensor、Viewpoint、OrientationInterpolator、TouchSensor、Anchor和TimeSensor等VRML节点实现了《X射线衍射分析》部分内容的三维交互,比如德拜相机的内部结构浏览和工作状态控制。  相似文献   

7.
机械设计中虚拟技术的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实是一种新型的人机交互系统,是现代机械设计发展方向。本文在简要介绍虚拟现实概念及在机械设计中应用的基础上,提出了一种基于VRML的虚拟装配设计系统实现方法。  相似文献   

8.
通过介绍虚拟现实建模语言VRML,对“环境设施设计”课程特点进行了分析,并阐述了“环境设施设计”课件中引入虚拟现实技术的必要性和方法。  相似文献   

9.
基于VRML高速贴标机的虚拟操作研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文阐述了在VRML虚拟现实应用平台上建立高速贴标机虚拟操作系统的方法,提出了利用VRML与Java相结合的办法对VRML人机交互功能进行增强与扩展,从而满足贴标机虚拟操作的功能要求。此外,利用SolidWork与PolyTrans相互结合实现在虚拟环境下贴标机的快速建模,通过仿真实验取得满意的效果。  相似文献   

10.
姜岩 《沈阳工业大学学报》2002,24(4):326-328,344
通过对虚拟现实事例的分析,阐述了VRML的工作原理及特性,虚拟现实技术与Java技术的结合,增加了虚拟现实技术与用户的交互功能,介绍了VRML与用户之间交互的核心体系,并分析了一个复杂的VRML场景中运用Java和Javascirpt与用户交互的过程,用户通过JAVA,操纵场景中的任何物体,并改变物体相应的属性。  相似文献   

11.
基于VRML的网络虚拟实验室建设   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟实验室为实验教学提供了新的形式,VRML语言为开发网络虚拟实验室提供了经济有效的手段.文章在介绍虚拟实验室概念和VRML语言特点后,提出了使用VRMI一开发网络虚拟实验室的过程和方法.  相似文献   

12.
基于VRML的三维虚拟校园信息查询功能的实现   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
VRML是在Internet上营造虚拟环境的技术,基于VRML建立的三维虚拟校园,通过与ASP,HTML相结合,不仅是一个可以在网络上浏览的三维可视化系统,而且具有信息查询功能,成为远程教学的基础平台.  相似文献   

13.
基于VRML的虚拟拆装实验技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于VRML的检测节点、脚本节点以及事件传递机制,可以实现较为复杂的虚拟机械装配,但实现过程较为繁琐.本文针对教学培训的实际需要,充分利用VRML自身的功能,尤其是灵活应用开关编组节点,提出了一种简洁的机械设备虚拟拆装实现模式,并实现了场景渲染及系统交互性的优化.  相似文献   

14.
为拓展现有VRML模型库的使用功能,研究了基于VRML的虚拟模型尺寸的测量方法和实现技术。按照模型尺寸测量的要求设计了虚拟模型测量的工作流程,按照模块化的设计思想规划了测量功能结构;通过Jave Applet向VRML场景中插入新节点,解决了系统中跨平台函数的调用;通过读取模型Point域值和插入含Touchsensor传感器的节点,在各Point处设置了提示点;通过VRML的Script脚本及ROUTE语句实现了坐标点的数据传递。通过测量实例说明,应用所研究的方法,可以实现用虚拟模型测量来完全替代实体模型测量。  相似文献   

15.
基于虚拟现实语言的机器人三维仿真系统软件   总被引:6,自引:1,他引:5  
结合虚拟现实技术的软件平台VRML语言,对机器人三维仿真模型进行了分析和建模;用VRML语言和JAVA语言编写了一个三维机器人仿真系统,对机器人运动学正问题、运动学逆问题、轨迹规划以及环境状况进行了三维仿真;对遥操作机器人的仿真进行了网络传输模拟,并对遥操作机器人与虚拟现实的技术结合的前景进行了展望。  相似文献   

16.
VRML(Virtual Reality Modeling Language)format as an international standard for virtual reality,has al- ready been widely adopted for graphical representation of 3D objects over the Web.Adopting VRML model in RP(Rapid Prototyp- ing)can reduce the precision loss which is caused by triangulation in generating STL file.Hence exploring a slicing method and de- veloping a slicing software for VRML model is important and significant to improve the accuracy of RP products.Finding inter- sections of a plane and VRML model is the key operation in slicing algorithm.This paper presents a method for calculating the in- tersections between a set of parallel planes and VRML geometric primitives.Based on the analysis of the relative position between a plane and a geometric primitive,intersection conditions in all cases were obtained,and the geometric parameters and corresponding equations of intersections were derived.The algorithm had been tested,and applications show that it is robust and effective.  相似文献   

17.
基于布尔运算的VRML模型创建技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析VRML造型功能和几何元素求交特点的基础上,利用计算机图形学中的几何造型理论,将布尔运算的思想引入VRML造型过程,提出了利用拓扑信息遍历三维几何元素、结合几何信息实现三维状态下点归并进而构建新形体的思想,实现了基于VRML环境下的几何形体集合运算,提高了VRML造型的效率.  相似文献   

18.
VRML(Virtual Reality Modeling Language) format as an international standard for virtual reality, has already been widely adopted for graphical representation of 3D objects over the Web. Adopting VRML model in RP(Rapid Prototyping) can reduce the precision loss which is caused by triangulation in generating STL file. Hence exploring a slicing method and developing a slicing software for VRML model is important and significant to improve the accuracy of RP products. Finding intersections of a plane and VRML model is the key operation in slicing algorithm. This paper presents a method for calculating the intersections between a set of parallel planes and VRML geometric primitives. Based on the analysis of the relative position between a plane and a geometric primitive, intersection conditions in all cases were obtained, and the geometric parameters and corresponding equations of intersections were derived. The algorithm had been tested, and applications show that it is robust and effective.  相似文献   

19.
本文介绍了基于Web的自动化生产教学实验仿真系统的基本框架,阐述了仿真系统的实现方法及所涉及的关键技术。利用网络集成开发工具Visual Inter Dev、VRML语言、Java、Java Script技术和数据库SQL Sever及网络技术,构建了基于Web环境的远程自动生产线仿真系统平台。  相似文献   

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