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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 859 毫秒
1.
新品速递     
《程序员》2007,(6):6-6
■游戏学院V4.0新版课程体系发布■Wacom推出创新产品Bamboo开启数位板应用新时代■Autodesk免费发布Maya个人学习版■华硕迷你IU机架服务器RS100-E4/P12全新上市■Adobe Photoshop CS3中文版即将在国内发售  相似文献   

2.
海外传真     
《程序员》2007,(6):5-5
■网络游戏开发会议在西雅图隆重召开■Digital Domain将Endorphin整合到其开发管线中■迪斯尼视频游戏开支未来五年将增三倍■新加坡-中国游戏产品交易会即将盛大召开■索尼游戏部门再次裁员分析称因PS3销售不佳  相似文献   

3.
域内动态     
《程序员》2007,(6):4-4
■第三届“创造之夜”招待晚宴即将召开■妙手绘丽图——Wacom绘图板赞助创游杯大赛■中国原创游戏登陆欧洲顶级游戏设计竞赛一第二届“创游杯”游戏设计开发大赛及“创意校园行”正式启动■北京交通大学软件学院获赠中望CAD  相似文献   

4.
游戏黄金眼     
《电脑爱好者》2012,(16):110-111
咒语力量2:命运信仰■SpellForce2:Faithin Destiny■角色扮演■JoWooD Entertainment■JoWooD Entertainment■2012年6月19日游戏简介:作为咒语力量的第二部资料片,本作将为咒语力量系列的剧情写下新的篇章,众多老面孔将在本作中回归,主角Avatar也将继续自己的命运旅程。全新的多人模式与地图可以为玩家们提供更为深入的游戏体验,游戏融入更多MMO元素。在本作中,玩家将在长达数小时的关卡中体验到充满张力的游戏体验与咒语力量的博大精深,重回某些经典地点,并以全新的视角看待世界。  相似文献   

5.
域内动态     
《程序员》2007,(4):4-4
■第二届“创游杯”游戏设计大赛筹备工作全面启动■首家“体验式消费”动漫主题商城在京盛大开业■第二届金普雷杯年度颁奖盛典圆满结束■华硕服务器第二届IT硬件平台搭建大赛正式拉开帷幕■2007 ChinaJoy紧张筹备中■升技主板、世平伟业在北京签署战略合作伙伴协议  相似文献   

6.
游戏黄金眼     
《电脑爱好者》2012,(20):106-107
无主之地2■Borderlands2■FPS主视角射击游戏■Gearbox Software■2K Games■2012年9月18日游戏简介:《无主之地2》加入了许多新的改进和发明,将会带来新的角色、技能、环境和敌人、装备和武器,当然了还有扣人心弦的故事情节。同时也会揭露潘多拉星球上更多未被探索的区域。玩家将会在探索潘多拉新地区的过程中揭露许多秘密,从而揭开无主之地世界观中许多神秘事件的面纱。  相似文献   

7.
声音     
《程序员》2009,(5):10-10
7% Game Developer杂志近日公布2008年美国游戏工作者平均薪资调查报告,报告显示,2008年美国游戏界平均年收入为79,000美元,较2007年成长7%.2007年为73,600美元。报告指出,虽然美国面临金融危机冲击,严重影响了美国的就业机会.但在游戏产业工作的专业人员收入茌2008年仍持续上升.薪资有所增加的对象主要是有经验的从业人员。  相似文献   

8.
《大众软件》2010,(16):86-87
根据NPD发布的6月美国游戏市场统计报告显示,美国游戏市场六月份总收入11亿美元,同比下滑5%。游戏软件收入5.31亿美元,同比下滑15%。受到新版Xbox 360的强势推动,该月游戏硬件收入上涨5%到4.01亿美元。  相似文献   

9.
Sue Bohle 《程序员》2005,(6):15-16
在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PR agency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。  相似文献   

10.
《数码时代》2008,(1):70-70
调查机构NPD的游戏业追踪报告认为游戏已经变成了人们的一个社会性的活动和减压的工具。 尽管现在核心玩家和普通玩家对于游戏的喜好相当不同.但他们喜欢的原因却是相同的。根据最新名为。扩张中的游戏市场”的调查表示63%的美国人是游戏玩家.  相似文献   

11.
美国科学家联盟(FAS)教育游戏峰会召集了一个相当精明和复杂的团体.这个团队主要是为加速新一代学习型游戏的发展、商品化以及教育应用探寻道路。峰会的100名参加者有来自游戏业和教育软件业的行政主管.科技和教育方面的研究者和专家.  相似文献   

12.
Sue  Bohle  孙辉 《程序员》2005,(10):8-9
Trailer(宣传视频)是最近美国公关公司使用的相对较新的游戏推广办法。它既可以是游戏开发人员演示的一段游戏操作画面.也可以是游戏中出现的一系列片头画面或是过场动画。  相似文献   

13.
业界资讯     
《电脑自做》2006,(10):3-6
微软和Razer携手打造计算机游戏外围设备新体验 在德国莱比锡游戏展会上.微软和美国Razer有限公司通过在设计和开发下一代计算机游戏外围设备领域的联袂合作.在日渐增长的计算机游戏外围设备市场上掀起了令人关注的热潮。微软公司和高端计算机游戏外围设备世界领先企业RaZer联合推出一款新游戏鼠标MicrosoftHabu。  相似文献   

14.
游戏黄金眼     
《电脑爱好者》2012,(22):106-107
妖兽与人类■Of Orcs and Men■ACT动作游戏■Cyanide■cus Home Interactive■2012年10月11日总分25游戏简介:《妖兽与人类》故事主要讲述残暴的人类统治世界,因此给兽人和妖精的世界造成了阴影,妖精们被大规模地迫害和屠杀,兽人不是战死在与人类的斗争中就是被捕,成为人类的奴隶。为了摆脱人类王国的残暴所带来的灾难,兽人和妖精们联合起来,深入人类王国内部,与巫师、战士和刺客们展开了剑与血的较量。  相似文献   

15.
GDC启示录     
金慧池 《程序员》2005,(4):14-20
对全球的游戏开发人员来说,参加在美国加州召开的Game Developers Conference(游戏开发者大会.简称GDC)是一年一度不可或缺的盛事。因为在GDC上有业界顶尖高手的现身说法.深度阐述最新的设计理念和开发方法.探讨分析业界目前的热点问题.并就游戏未来发展趋势做出种种预测。从这一点上讲.GDC有如武侠小说中的华山论剑.各派高手来此交流切磋。  相似文献   

16.
《大众软件》2012,(23):144-144
编辑点评:这一代的NBA2K13采用了改进后的物理引擎.传球和投篮力学运动模拟也有所改进。游戏与美国篮球协会合作.收录了众星云集的2012年美国“梦十队”及1992年“梦一队”。即时解说系统制作得更加真实完美.给予玩家在电视机前观看实况直播的感觉.游戏一经推出便获得了极大的关注度。  相似文献   

17.
新品速递     
《程序员》2007,(4):6-6
■3D建模渲染软件Cheetah 3D 4.0近日发布■Volker Blanz和Thomas Vette推出3D人脸形变模型■Reallusion近日发布3D动画制作软件iClone2.0版本■Di-O-Matic发布口型制作工具最新版本■涂鸦软件发布新版本3D引擎——Origo Engine;  相似文献   

18.
一次大展 E3(Eiectronic Entertainment Expo),全球最大的互动娱乐展,于5月14马16日在美国洛杉矾举行,球共有400家公司参展。参现人数高达6万多.绝大部分为游戏业界人士在三天的展会中.除了可以欣赏和体验到1350多款新游戏之外.参观者还可以参加各种研讨会.有机会聆听来自游戏行业最有实力的领军人物们的演讲——从游戏产业战略.到游戏开发技术.到未来游戏发展趋势。  相似文献   

19.
你的第一印象中.最酷的游戏笔记本电脑是什么?戴尔的Aienware?华硕的RoG?不错,它们都是.但现在雷蛇(Razer)也值得关注。它刚刚在美国西雅图PAX Prime游戏展上推出的Razer Blade灵刃.让我们开始为之着迷……  相似文献   

20.
沙鹰 《程序员》2005,(4):21-23
2005年3月7日.在美国旧金山召开的游戏开发者会议GDC 2005上.微软公司公布了一款新的XNA软件.叫做XNA Studio.XNA Studio以微软的最新旗舰开发平台Visual Studio 2005 Team System为基础.是一款为基于团队的游戏开发过程度身定做的集成开发环境.  相似文献   

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