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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
求解大规模0-1背包问题的主动进化遗传算法   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
针对遗传算法求解大规模0-1背包问题中存在的不足,将定向变异机制引入到遗传算法中,提出了基于主动进化遗传算法的0-1背包问题求解算法。该算法利用概率编码方案对种子个体进行编码,每代种群中的个体通过对该代种子个体进行测度而产生,用于定向变异的诱变因子将参与种子个体的进化。实验结果表明,该算法具有较好的全局寻优能力和执行效率。  相似文献   

2.
遗传算法是一种基于自然选择和遗传机制的搜索算法。本文将其用于解决一个著名的NP完备问题——0- 1背包问题,并对经典遗传算法进行了改进。通过对贪婪算法进行了改进以产生初始种群,并在进行交叉和变异操作过程中引入了对无效个体的校正操作,从而较好地保持了种群的多样性和优良度。数值实验表明该算法具有较好的全局最优性。  相似文献   

3.
求解多维0—1背包问题的混合遗传算法   总被引:8,自引:3,他引:8  
文章研究一类典型的组合优化问题——多维0-1背包问题,提出了在简单遗传算法(SGA)中加入局部搜索机制的混合遗传算法(HGA)来求解该类问题,并在大量数值实验的基础上,将HGA与传统的求解方法及SGA进行了比较,实验的结果表明,该算法具有一定的优越性。  相似文献   

4.
求解0/1背包问题的离散差分进化算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
0/1背包问题是实际中经常遇到的一类经典NP难组合优化问题.针对0/1背包问题,提出一种融合贪婪变换的离散差分进化算法.该算法中通过模2运算来实现变异操作;为了满足约束上限,融合了贪婪变换;为了防止早熟,采用了在进化若干代后重新初始化种群的策略.经数值实验表明,该算法在求解0/1背包问题时是可行的,有效的,比单纯的贪婪算法,融合贪婪变换的粒子群优化算法及融合贪婪变换的遗传算法更加稳健,良好.  相似文献   

5.
介绍了基于贪心思想的改进遗传算法,并用该算法解决0-1背包问题,试验数据证明该算法能有效求解0-1背包问题,而且比原遗传算法效率高.  相似文献   

6.
将贪婪算法和退火算法融入遗传算法,结合各自算法的优点形成了一种混合遗传算法。通过实验表明,运用此算法求解0-1背包问题,搜索能力明显优于基本遗传算法和贪婪算法。  相似文献   

7.
刘文涛  胡家宝 《计算机工程与设计》2011,32(6):2150-2153,2158
提出了两种用于求解0-1背包问题的改进排挤遗传算法PFCGA和GCGA,PFCGA使用惩罚函数和排挤操作使算法能够比较稳定地求得最优解,GCGA把排挤遗传和贪婪算法相结合,对种群中非法染色体表示的不可行解进行修复使其变为可行解,对非优可行解进行修正使其尽量靠近最优解,GCGA在保证求解精度的前提下加快求解速度。通过仿真实验和比较分析结果表明,PFCGA和GCGA能够获得很高的求解精度和正确率,是求解0-1背包问题的有效算法。  相似文献   

8.
求解多维0-1背包问题的一种改进的遗传算法   总被引:2,自引:1,他引:2  
针对多维0-1背包问题,通过应用贪心法和二分搜索法的思想,本文提出了一种新的杂交算子——中值杂交,并且基于此算子提出了求解多维0-1背包问题的一种改进的遗传算法。最后本文通过一系列数值实验,把改进算法与传统的遗传算法以及其他最新的遗传算法进行比较,经过对求得近似解的精度及计算所需时间两方面的对比,验证了其有效性。  相似文献   

9.
刘继  夏定纯 《福建电脑》2010,26(5):43-43,68
遗传算法属于改进式启发算法。实践证明,遗传算法作为现代最优化的手段,它应用于大规模、多峰多态函数、含离散变量等情况下的全局最优化问题是合适的,在求解速度和质量上远超过常规方法,因而是一种高速近似算法。此文介绍如何用遗传算法解决传统的背包问题。  相似文献   

10.
王娜  向凤红  毛剑琳 《计算机应用》2012,32(6):1682-1684
为提高遗传算法求解问题的性能,提出一种改进的自适应遗传算法,该算法在交叉概率和变异概率公式中引入了当代迭代次数因子,提出了基因差别比例(Ca)的概念。Ca越大的基因位发生交叉、变异的概率越大,产生新个体的可能性越大;在模式生成操作中,确定基因位的选取同样由Ca决定。仿真结果表明,此算法在求解0/1背包问题时,其寻优能力有很大提高。  相似文献   

11.
双精英协同进化遗传算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
针对传统遗传算法早熟收敛和收敛速度慢的问题,提出一种双精英协同进化遗传算法(double elite coevolutionary genetic algorithm,简称DECGA).该算法借鉴了精英策略和协同进化的思想,选择两个相异的、高适应度的个体(精英个体)作为进化操作的核心,两个精英个体分别按照不同的评价函数来选择个体,组成各自的进化子种群.两个子种群分别采用不同的进化策略,以平衡算法的勘探和搜索能力.理论分析证明,该算法具有全局收敛性.通过对测试函数的实验,其结果表明,该算法能搜索到几乎所有测试函数的最优解,同时能够有效地保持种群的多样性.与已有算法相比,该算法在收敛速度和搜索全局最优解上都有了较大的改进和提高.  相似文献   

12.
提出对基本遗传算法(Genetic Algorithm,GA)的改进策略,并将其应用于多约束0-1背包问题(Multi-constrained 0-1Knapsack Problems,MKP)的求解。改进策略主要有:将线性规划松弛法求得的MKP的解作为初始解,另外为了避免种群多样化的丧失,将复杂的修复操作和局部优化操作应用于每一个最近产生的解。最后,对大规模测试数据的标准集进行实验,并将该算法与先前的方法进行比较,结果表明新的遗传算法在大多数时间能够更快速地收敛到较优解。  相似文献   

13.
求解多限制0-1背包问题的混合遗传算法   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
为求解多限制0-1背包问题,设计一种新的价值密度,提出一种基于贪心法的混合遗传算法,采用二进制编码对适应值进行升序排列,并运用轮盘赌选择方法对背包资源利用不足的可行解进行修正处理,对不可行解进行修复处理,并将其与传统遗传算法进行比较。实验结果表明,该算法能够有效提高问题求解的速度和精度,具有一定优越性。  相似文献   

14.
针对一种混合遗传算法所采用的贪心变换法的不足,给出了一种改进的贪心修正法;并基于稳态复制的策略,对遗传算法的选择操作进行改进,给出了随机选择操作。在此基础上,提出了一种改进的混合遗传算法,并将新算法用于解决大规模的0-1背包问题,通过实例将新算法与 HGA 算法进行实验对比分析,并研究了变异概率对新算法性能的影响。实验结果表明新算法收敛速度快,寻优能力强。  相似文献   

15.
折扣{0-1}背包问题(Discounted {0-1} Knapsack Problem,D{0-1}KP)是比0-1背包还要难以求解的NP-hard问题。提出了一种求解D{0-1}KP的新遗传算法GADKP。GADKP针对D{0-1}KP问题本身结构特征,借鉴启发式搜索思想设计了3种有效的交叉算子和1种变异算子。4种算子的操作都能够保证进化过程中解的可行性;3种交叉算子从3个不同的角度提高算法的搜索能力;变异算子采用逐层贪心机制提高个体的局部开发能力。通过4组共40个D{0-1}KP实例测试,和已有的求解D{0-1}KP的遗传算法相比,GADKP求解精度更高,是一种新颖有效的求解D{0-1}KP的方法。  相似文献   

16.
基于遗传算法的多目标0-1背包问题优化模型   总被引:1,自引:1,他引:1  
多目标0-1背包问题是一个NP-complete的多目标优化问题,基于群体搜索机制的遗传算法非常适合多目标优化问题的求解。在著名的多目标优化遗传算法NSGA-II中,引入邻域搜索机制,并将其应用于多目标0-1背包问题的求解。数值实验表明,引入邻域搜索机制的NSGA-II算法在求解多目标0-1背包问题时表现出更好的性能。  相似文献   

17.
A Tournament-Based Competitive Coevolutionary Algorithm   总被引:1,自引:0,他引:1  
For an efficient competitive coevolutionary algorithm, it is important that competing populations be capable of maintaining a coevolutionary balance and hence, continuing evolutionary arms race to increase the levels of complexity. We propose a competitive coevolutionary algorithm that combines the strategies of neighborhood-based evolution, entry fee exchange tournament competition (EFE-TC) and localized elitism. An emphasis is placed on analyzing the effects of these strategies on the performance of competitive coevolutionary algorithms. We have tested the proposed algorithm with two adversarial problems: sorting network and Nim game problems that have different characteristics. The experimental results show that the interacting effects of the strategies appear to promote a balanced evolution between host and parasite populations, which naturally leads them to keep on evolutionary arms race. Consequently, the proposed algorithm provides good quality solutions with a little computation time.  相似文献   

18.
本文提出了一种带记忆信息的协同进化算法--将种群划分为一个子种群和多个独立的个体,协调算法的局部与全局搜索能力;独立个体中适应度最高的个体与子种群进行交叉与合并,实现种群内部的协作与更新;利用子种群内个体间的相似性,选择有代表性个体进行多次变异,发现有利于提高个体适应度的重要基因位来引导该子种群的变异行行为。实验表明,本文算法能够快速找到高精度的数值解,性能稳定且易于实现。  相似文献   

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