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《现代电子技术》2022,(1):45-49
设计基于三维图形处理技术的景观设计系统,提升三维景观设计效率,优化三维景观展示效果。景观设计数据采集模块利用文件读写景观设计数据,运用资源库存储三维景观设计所需基础素材;景观模型场景设计模块以景观设计数据采集模块所获数据为基础,通过地貌模型、建筑物模型、种植树木模型等建立景观三维模型,生成施工图后,利用三维图形处理技术的坐标矩阵方法渲染模型的三维纹理;通过数据统计模块统计预算和工程数据,实现三维景观设计。实验结果表明:该系统各功能运行良好,且响应速度快,仅为430 ms;系统所设计三维景观可清晰展示景观多细节层次,且平均设计成本低至2.09万元。 相似文献
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针对传统室内景观设计系统立体图像设计水平较低的问题,设计一种基于三维建模的室内景观设计系统。硬件部分通过插补器、感知器、传感器的设计实现了室内景观设计系统的动画与交互功能;通过三维视觉图像重建模块、VRLM浏览器模块的设计实现室内景观的三维重构,完成软件部分的设计。将硬件部分与软件部分结合建立基于三维建模的室内景观设计系统。为了验证该室内景观设计系统的设计水平,将该室内景观设计系统与基于ArcGIS Engine的室内景观设计系统、基于Unity3D的室内景观设计系统进行对比实验。实验结果表明,三种室内景观设计系统的立体图像设计水平分别为86.97%,46.72%,62.34%。通过比较可知,基于三维建模的室内景观设计系统的立体图像设计水平最高,证明了该系统的优越性。 相似文献
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为了解决传统的三维动漫系统用户满意度低的问题,基于虚拟现实技术设计了一种新的三维动漫系统。设计了管理服务器、三维动画服务器、处理器、机柜、交换机和VR设备,在Visual C++环境下利用Open GL进行三维情景的建模和材质、灯光处理,并配合使用Open GL显示列表和双缓存技术,通过Windows提供的SetTimer()函数制定软件程序。为验证系统的有效性,与传统动漫系统进行对比,实验结果表明,三维动漫系统清晰度更好,更受用户欢迎。 相似文献
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随着科技的发展,计算机的使用已经越来越广泛,人们对图形处理的质量要求也越来越高。利用计算机进行图形处理,为人们的生活和工作提供了很多便利,图形处理效率是在进行图形处理时主要关心的问题。本文将对图形处理中的投影变换硬件进行分析和探讨,验证投影变换的硬件可用性,为提高图形处理效率做出有益的贡献。 相似文献
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随着信息技术的不断发展,云计算及物联网技术出现之后,又出现了一种新的技术变革,即大数据。大数据给计算机网络相关的很多领域带来了不同层次的影响,图形处理技术就是其一,本文以大数据背景为基础,对这一背景下图形处理技术的变革进行了深入的探索。 相似文献
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本文阐述利用工厂设计的三维模型与企业资产管理业务进行集成信息管理系统的解决方案,从而实现对企业资产可视化全生命周期的管理,提高工作效率,减少误差率,提高管理水平。 相似文献
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标定多个监控摄像机的位姿是智能监控系统的基础.传统的标定方法需人工逐一标定每个目标摄像机,且难以处理非重叠监控视场以及摄像机运动和扰动的情况.对此本文提出一种基于三维重构的交互式标定框架,通过引入场景三维特征点云作为中间层,仅需一次性建立其与参考背景模型间的几何变换关系,即可通过目标摄像机图像与三维点云的匹配实现自适应标定,可显著降低工作量.由于匹配是建立在监控图像与三维点云之间而非监控图像之间,因此可以处理监控视场非重叠的情况.对于摄像机运动和扰动,提出了一种在线相对姿态传递方法,能够克服摄像机扰动和运动带来的姿态变化问题.实验证明了本文方法的有效性. 相似文献
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采用图像处理技术处理后的激光三维图像能够显著提升图像精度,为刑事侦查、工业部件生产提供可靠的图像依据。通过设计基于三维成像技术的激光图像处理系统解决三维成像技术精度低、耗时长的问题。系统主要包括激光三维成像模块、DDR外接存储模块、FPGA模块、上位机等部分;激光三维成像模块增加转镜获取高精度的激光三维图像,DDR外接存储模块负责存储激光数据,分散FPGA模块资源损耗,通信电路模块负责传输DSP和上位机、DSP和FPGA之间的激光数据;软件部分依据激光三维成像原理获取激光数据,基于OpenGL软件接口重构激光三维图像表面。实验结果显示,系统成像精度高,处理激光三维图像效率和可靠性强,在激光三维图像处理方面的应用前景广阔。 相似文献
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传统的图像处理技术大多数依靠大批的电子设备,成本高,能耗大且可靠性不高。针对这种现象,一种将嵌入式技术和图像处理技术相结合的嵌入式图像处理系统应运而生。它以嵌入式的微处理器为系统的硬件核心,不仅提高了图像处理的速度,同时也保证了质量。文章通过对嵌入式图像处理系统的设计和运行方面的分析,探讨其实现途径。 相似文献
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结合在体元式三维显示(Volumetric 3D display)中比较有代表性的3种显示系统,在说明了体元式真三维显示系统的实现思路和方法的基础上,从应用的角度解析以DMD为核心构成的三维成像引擎在体元式真三维显示系统中的应用,并给出3种基于DMD的三维成像引擎架构,能够在不同层次上很好地满足真三维显示对海量数据实时、高速、精确处理的要求。 相似文献