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针对传统的动漫设计系统设计的作品存在大量丢帧现象的问题,设计基于数字媒体技术的微动漫设计系统。在原有系统硬件基础上,改进了相关硬件的配置。在硬件部分的基础上,设计系统的软件部分。使用数字媒体技术处理微动漫的设计底稿图像。根据处理后的图像对微动漫的角色和场景等对象建模,结合配音、音效等,输出微动漫作品,完成基于数字媒体技术的微动漫设计系统的设计。通过与传统的动漫设计系统的对比实验,证明基于数字媒体技术的系统能够有效解决传统系统设计作品存在大量丢帧的问题,提高了动漫作品品质,具有广阔的应用前景。 相似文献
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随着当代计算机技术、信息通讯等技术的快速发展,3D数字媒体技术也取得了丰硕的发展成果,并且已经逐渐的渗透到社会的各个领域.在动漫电视作品的相关设计和制作过程中,融入3D数字媒体技术能够让动漫的内容、形式等方面变得更加丰富,带给观众更加真实的视觉享受.在动漫电视作品设计和制作的过程中3D数字媒体技术起到了积极的推动作用,在此主要阐述分析了3D数字媒体技术的相关发展,并结合其在动漫电视设计中的应用进行研究,仅供参考. 相似文献
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孙硕 《卫星电视与宽带多媒体》2021,(3):204-206
数字媒体技术的发展,使得动漫制作有着更加多的设计软件或者工具,也引导实际动漫设计制作朝着更加多元化的方向发展和进步.从这个角度来看,正确审视数字媒体技术与动漫制作教育教学之间的关系,由此切实的发挥数字媒体技术在动漫制作教育教学中的价值. 相似文献
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共享优质的教学资源是精品课建设的主要目的,精品课堂的共享可以分享优秀和成果的教学案例,最终发挥其的示范作用.精品课堂的共享可以促进课程建设的改革与发展,提高教学的质量.充分利用教学资源,真正让学生学会自主学习,为师生之间提供可以互动和交流的平台.本文提出,提高精品课程网站的便捷性,让网站的内容更加具有互动性,提高网络的流畅性,让界面更加具有友好性,都可以用数字媒体技术来解决.同时本文通过对信息技术在精品课程网站建设中的应用分析,提出了网络资源共享在精品课程建设中的重要作用. 相似文献
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杜丽 《电子技术与软件工程》2021,(3):133-134
本文主要针对于3D数字技术在动漫设计过程中的应用进行分析,针对于这项技术的优点和缺点进行讨论,同时对于未来这项技术的具体应用进行了阐述。 相似文献
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本文通过文献法查阅大量的资料,结合汉字设计特点,剖析数字媒体艺术在汉字中的应用,让数字媒体和汉字设计很好的结合起来,为设计师设计出好的作品提供借鉴。 相似文献
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本文基于数字化、信息化高速发展的时代背景下,解析数字媒体技术与汉字设计艺术彼此之间的关系,建立起跨学科之间的交流和互动,进而推动汉字字体价值重构。希望能将此作为一个契机,引起人们对先锋性、实验性艺术和汉字价值重构的关注和重视。 相似文献
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针对传统资源共享系统的抗压能力差的问题,设计网络远程教育数字资源共享系统并研究其应用。对传统共享系统的硬件进行更新后,在硬件的基础上完成软件设计。对数字资源进行预处理,对其进行数字属性标注,建立"关键字-文档"倒索引结构。对数字资源进行管理,根据数字资源的可信度计算其权重,生成资源的搜索列表。管理员对用户上传和互联网抓取的资源进行审核。设计数据库的数据表结构,使用SQL Server应用完成整个系统的数据库设计。通过与传统资源共享系统的对比仿真实验,验证设计的数字资源共享系统的应用效果,该文设计的网络远程教育数字资源共享系统的抗压能力优于传统资源共享系统,整体具备优越性。 相似文献
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本文对一种数字媒体播出管理系统的设计及运行原理进行了阐述,并对该系统的组成及各部分的功用进行了介绍,从实际应用角度进行了有益的探讨. 相似文献
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数字媒体与设计技术类实验室是为艺术专业学生提供相关理论实证的重要场所,它可以促进学生创新能力和实践能力的增长。在数字技术不断发展的前提下,数字技术在设计艺术类实验室的应用逐渐增加,有助于设计艺术类实验室建设和管理的完善。文章主要浅析数字媒体与设计技术类实验室管理中存在的问题,结合艺术学生的实验需求,提出实验室管理模式优化的建议,希望为数字媒体与设计技术类实验室管理效果提升,提供一定的参考建议。 相似文献
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为了提高数字媒体推荐能力,提出基于用户行为分析和LDA模型的数字媒体推荐系统的设计方法。构建数字媒体推荐的大数据信息采集和项目分布模型,采用关联规则调度的方法,提取数字媒体的用户行为本体特征,建立数字媒体推荐的用户行为特征检测模型。在LDA模型中,进行数字媒体推荐的模糊决策调度和特征映射处理,结合模糊C均值聚类方法,进行数字媒体推荐中用户行为特征的自适应聚类,计算数字媒体用户行为的联合信息熵,根据熵权分布进行数字媒体推荐模型的算法优化设计。在B/S构架体系下进行数字媒体推荐系统的软件开发设计,仿真实验结果表明,采用该方法进行数字媒体推荐的准确性较高,误差较小,提高了数字媒体推荐的实时性和满意度水平。 相似文献
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随着现代科学技术的不断进步,现代科技的快速发展,数字媒体在各个领域广泛应用,我国也加强了数字媒体技术的发展。特别是在交互产品设计中的应用。交互设计就是要把社会、艺术、人文、数字信息化技术、计算机信息、网络通信技术以及设计等多门学科进行有机的融合,加强以人文本的设计理念,并达到与使用者进行互动。如何在教学中提高对交互设计的观念培养,是对数字媒体艺术发展与研究起到重要作用。全文主要通过交互式设计对数字媒术发展的应用、影响两个方面进行研究,以此促进数字媒体课程教学的发展。 相似文献
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徐光溢 《卫星电视与宽带多媒体》2020,(2):185-186
随着科技的不断发展,对数字媒体艺术的发展提供了技术的支撑。而伴随着人们生活质量的全面提高,对于精神文明需求提高,这使得数字媒体艺术有了更广阔的发展空间。数字媒体艺术具有极高的信息传递和表达的能力,能够使人们进行多感官的配合,从触觉、听觉、视觉等多个方面对信息的接受。并且数字媒体艺术还具有较强的互动能力,能够将数字化的信息与艺术进行高度的融合。本文对数字媒体艺术进行深度的分析,阐述其特点以及应用领域,使人们对数字媒体艺术有更深的认知。结合展示设计对于数字媒体艺术的需求,展开多方面的创新应用探讨,从而推动展示设计的快速发展。 相似文献