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本文探讨了分布式处理技术和多媒体技术在计算机仿真技术中的作用,提出了分布式多媒体仿真的概念,讨论了分布式多媒体仿真系统的功能和结构,同时讨论了分布式多媒体仿真系统中的建模环境和表现环境,给出了一个导弹武器系统攻防对抗的分布式多媒体仿真系统原型。 相似文献
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本文探讨了分布式处理技术和多媒体技术在计算机仿真技术中的作用,提出了分布式多媒体仿真的概念,讨论了分布式多媒体仿真系统的功能和结构,同时讨论了分布式多媒体仿真系统中的建模环境和表现环境,给出了一个导弹武器系统攻防对抗的分布式多媒体仿真系统原型。 相似文献
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分布式模型管理系统的应用开发 总被引:1,自引:0,他引:1
规范化管理分布式虚拟环境下的三维模型,有利于快捷地开发大战场环境下的视景仿真系统,可以实现分布式仿真中视景仿真资源的共享和重用。文章首先分析了轻型目录访问协议的LDAP分布式目录服务,实现了仿真资源的统一命名、快速定位和数据的安全操作。然后分析了分布式文件系统AFS,它提供高效的文件系统资源的共享;最后介绍了两种技术的结合与实现,并给出了一个三维模型管理平台,介绍了应用这两种技术的开发与应用方法、功能、结构。 相似文献
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该文提出了一种基于组件技术的三层C/S结构的分布式联邦数据库模式,用来管理和实现分布式异构数据库信息集成和数据访问,将系统功能模块封装到组件中并放在中间层的应用服务器上,使得此异构系统具有良好的可重构性。并以PowerBuilder9.0为开发工具、EAServer的Jaguar CTS为应用服务器实现了一个基于仿真系统的异构数据库通用集成环境。 相似文献
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针对传统分布式仿真框架HLA/RTI中动态调度负载平衡较差、执行可靠性较低的问题,提出一种基于环境感知的仿真服务调度模型C3SM。C3SM模型包含总体结构、调度策略和服务部署。总体结构规定各个模块的功能与交互接口,调度策略采用改进的蚁群算法进行仿真服务的动态调度,服务部署采用重叠覆盖部署策略以保证较好的服务可用性和较低的资源消耗。仿真实验结果表明,与传统分布式仿真框架HLA/RTI相比,C3SM模型通过实时获取执行环境的上下文信息,能够获得较优的负载平衡度,且重叠覆盖的仿真服务部署策略使得仿真运行系统的可靠性明显提高。 相似文献
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本文介绍了分布式并行测井曲线仿真系统的开发过程,详细描述了它的分析与设计,论述了数据并行化、人机交互等技术在分布式并行系统中的实现,最后给出了相应的实例及实现方法。 相似文献
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基于Web Services的分布式仿真 总被引:2,自引:0,他引:2
该文在分析传统仿真实现方法在分布式仿真中的应用的基础上,结合web Services的特点,提出了基于Web Services的分布式仿真环境,为构造开放性好、仿真模型可扩展性好的分布式仿真环境提供了一种很好的解决方案。该文还给出了基于web Services的分布式仿真系统的开发方法。 相似文献
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一、引言许多复杂系统的性能评价需要更快的模拟技术,近期做了很多努力来研究分布式模拟,模拟过程被划分成一些子过程并在不同的处理器上并行执行。 相似文献
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针对传统分布式虚拟环境仿真的不足,将网格计算技术引入到分布式虚拟环境仿真中。提出了基于网格的分布式虚拟环境仿真分层体系结构。该体系结构自底向上依次为网格节点、高性能通信系统、数据存储系统、计算系统、资源管理系统、仿真应用系统,并通过网格门户提供统一的仿真应用系统入口。建立了一个基于该体系结构的原型系统并进行了仿真测试。仿真结果表明所提出的体系结构设计满足虚拟环境仿真实时性、稳定性和可靠性的要求。 相似文献
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仿真网格是以通用网格技术为基础、面向仿真领域的专用网格,目前国际上对仿真网格的研究尚处于起步阶段.现有的分布式仿真HLA(high level architecture)体系结构中的仿真资源和联邦成员是静态绑定的,网格技术的引入使得仿真资源的动态分配成为可能.根据仿真网格任务调度的特点,在仿真网格中建立了一种任务调度模型,并针对该模型,提出了一种新的基于知识的动态任务调度算法KMO,该算法适用于将N个相互独立的计算需求不同的仿真任务调度到M个随时间动态变化的仿真资源上,它能对若干次调度后的结果进行统计并提炼成"知识"反馈给算法预处理部分,使得该算法在动态多变的环境中能获得比较稳定的性能.实验结果表明,在仿真网格环境中,该算法的性能优于网格中传统的任务调度算法. 相似文献
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