首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
一部优秀的动画片,不仅要会说故事,说好故事,而且要让故事通过动画制作技术将动画人物设定、场景设计,以及背景音乐生动地呈现给观众,成为当下动画制作人急需面对的问题.其中,动画场景的创意与制作在整部动画片中起到非常重要的作用.本文对动画片《魔弦传说》中场景设计对动画片创作的作用做了探讨.  相似文献   

2.
国产动画片正在从“洋动画”中夺回中国小观众。据中央电视台在北京、上海、广州10大城市的1253名3至17岁的观众中进行的一项调查表明,他们喜欢的10部动画片中,前4部均为国产动画片。这预示儿童动画片中“洋动画”一统天下的情况已得到改观。 前几年,因国产动画片奇缺,洋动画片趁虚而人,充斥  相似文献   

3.
文华 《有线电视技术》2005,12(13):97-98
随着信息技术的发展,数字动画设计正方兴未艾地发展。数字动画是一个将电脑技术与文学、绘画艺术结合起来的新技术,广泛应用于电视、电影、广告的制作与合成等。从国际和整个国家的大环境看,数字动画产业前景广阔,国内动画片产业将全面发展,高品质的电视片头、广告作品中也离不开大量地使用动  相似文献   

4.
随着科学技术的发展,计算机技术逐渐走入动画制作领域。由于计算机技术的引入,使得二维动画制作技术要加精细、完美,也使动画艺术家的想象力、创造力得以充分发挥。同时新的制作技术减轻了传统动画繁杂的手工劳动,从而大大提高了动画片的制作效率,降低了制作成本,是传统动画片制作所不能比拟的。本文作者结合实际工作经验,详细论述了二维电脑动画大规模制作实现的方法、亟待解决的问题及其发展趋势,专业人员从中可得到启迪和借鉴。  相似文献   

5.
动画片与真人演出的电影不同,它的卡通角色在现实生活中并不存在,完全是人工制作出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的卡通角色注入了生命和活力,赋予了性格和情感,使观众相信它的真实,认同它的存在。动画片不受物理法则的约束,也不为客观真实所奴役,这种高度假定性使它在声音的表现上得到最大限度的自由。我们唯一的阻碍,就是自己的想象力。“动画片中70%的冲击力来自于声音”——在经典的迪斯尼动画制作中流传着这样一句话。由此,我们可以清楚地认识到声音在动画片中不可替代的作用。本文将对国内外动画片声音创作进行分析,对动画片声音元素及其创作手法进行归纳和总结,试图找到对国产动画片的声音创作有所启发有所借鉴的经验。  相似文献   

6.
<正>在信息时代背景下,数字媒体技术开始应用到多个领域,尤其有力推进着动画产业发展。在建筑动画中应用数字媒体技术,可进一步丰富画面内容,增强画面感,提升动画质量,并可优化建筑动画制作流程及方式,促进建筑动画领域发展。本文主要通过介绍数字媒体技术的概述以及建筑动画的内涵,分析数字媒体技术在建筑动画中的作用,探讨数字媒体技术下的建筑动画应用,包括虚拟现实技术在建筑动画中的应用以及建筑动画应用数字媒体技术面临的问题。1数字媒体技术的概述数字媒体技术指的是对大部分数字化信息实现收集、处理以及传输等,主要对含有图像信息、视频信息、声音信息和动画效果等内容进行数字化管理,通过信息加工、处理、存储与保留,之后利用计算机技术进行高效传输。作为新型感觉媒体技术,数字媒体技术体现出综合性特征,包含多类计算机技术以及网络技术,此技术媒体既有逻辑媒体也有实物媒体,不同媒体类型所应用的技术也有所不同,共同推进着数字媒体技术发展,而且数字媒体技术随着近年来动画设计的发展开始普遍应用。  相似文献   

7.
我们都熟知的众多日本代表性的电视动画片大多都来自东映动画株式会社。作为日本头号的动画制作公司,他们参与了日本众多电视动画片和剧场动画的制作,并且始终保持很高的制作水平。在电视动画和剧场动画方面,该公司为了实现整个绘制的数码化,全面使用WACOM的PL液晶数位屏。  相似文献   

8.
通过对中国传统装饰图案运用的分析,了解中国传统图案本身的重要性以及在动画片中取得的成效,结合动画造型的特点从造型角度来浅析中国传统装饰图案在动画中的运用.研究和学习制作动画片的具体操作过程,以及学会选择运用中国的传统图案,进而更一步深化到动画片的整个制作过程当中,以《骄傲的将军》中的造型为例来分析.得到结论:好的造型铸就好的动画短片,把握中国传统的装饰图案运用,可以推动中国风动画的发展.  相似文献   

9.
定格动画这一古老的动画类型,在动画数字化制作的今天又重新焕发出勃勃生机.本文简要介绍了定格动画的发展历史,重点论述了基于计算机的数字定格动画的制作方法和过程.  相似文献   

10.
在影视动画与商业动画的制作过程中,数字影视特效制作技术被广泛应用,例如常见的电视动画广告、各类动画短片、综艺节目的片头和片尾宣传片等等,无一不需要用到这一技术。随着互联网计算机技术的飞速发展,数字时代已然到来,数字影视特效设计与动画合成的方法得到了广泛应用,可满足人们日益增高的视觉需求。  相似文献   

11.
将设计好的皮影成品与数字技术相结合,借助计算机技术创建皮影的艺术效果。探索匹配动画特征的运动方式方法,是数字皮影动画面临的主要难题。为此,提出将绘制好的分镜头剧本和绑定好的皮影人物及背景,运用数字皮影动画技术创建皮影角色动作库、皮影角色模糊与投影效果生成方法,进而设计出一套动画自动生成机制和相关系统。达到提高数字皮影动画制作效率和降低制作成本的目的。既为动画制作及相关科研人员提供一系列可实现传统皮影效果的动画制作方法,又可为“数字皮影”动画短片创作提供重要参考价值。  相似文献   

12.
数字技术在电影行业的不断开发和利用,有效的增强了电影节目给观众带来的视觉效果,在满足观众精神文化需求方面起到了十分重要的作用。与此同时,电影制作的流程和方法也有了很大程度的转变,使得传统电影制作工作中存在的弊端日益凸显,很难有效的满足数字技术运用于我国电影事业发展的需要。对此,本文在参考前人研究结果的基础上,结合笔者多年的工作经验,研究了电能生产图像(CGI)技术在电影行业的应用和变革、数字技术在塑造电影角色形象以及数字技术在制作电影场景方面的应用等内容,向各位读者系统的阐述数字技术在电影视觉特效中的应用和发展,为我国电视事业的不断发展和壮大提供可靠的参考依据。  相似文献   

13.
中央电视台动画技术部拥有国内一流的大型计算机动画系统以及我国最大的动画生产线,该生产线是国产动画片的重要生产基地,同时配有Toonz、Animo、USAnimation等高档二维动画软件。大型国产动画片《西游记》就是在这里制作完成的。对于动画的生产过程鲜为人知,为此本文作者对二维电脑动画的前期制作、生产流程、生产管理以及生产中有待解决的问题进行了详细地介绍。  相似文献   

14.
近十年来。动画片异常红火,美国迪斯尼公司接连推出“年度动画大片”。这类影片巨大的投资、精美的制作,吸引着许多孩子和成人。国际市场上,能与美国动画相抗衡的也就是日本动画,日本电影业虽在好莱坞进攻下节节败退,但其动画片却在严酷的市场环境中站稳脚跟。尤其是动画大师宫  相似文献   

15.
以好莱坞影院动画片为代表的现代动画片,表现方式千变万化,制作越来越精良,这些都离不开计算机技术的支持。在近几年出品的好莱坞动画大片的制作过程中,都有一支计算机图形学的研发团队的技术支持。而这一团队的存在,很大程度上决定了好莱坞动画片在世界动画领域内的领跑地位。我国曾经有过光辉的动画片历史,包括令世人津津乐道的水墨动画。而被国外动画界一直视为神秘领地水墨动画的制作方法,其实在某种程度上就是当时上海美术电影制片厂的研发成果。近年来,我国动画制作更注重各种应用软件的应用,对研发投入的很少,目前在这一领域,国内几乎是空白。但是最近,我国在水墨效果的3D表现的研发上取得了一些成就,很令国人兴奋,这说明,国内动画公司已经对计算机图形学的研发开始重视了,是一个好的苗头。本文将讨论在经典的好莱坞动画大片制作中计算机图形学研发团队如何针对导演提出的要求,制定出相应的工作方法和工作流程,以及具体问题的解决方式,在要求的时间内完成研究和开发任务。 本文题目所指计算机图形学属于计算机科学的范畴,包括三维模型建模、动画、材质、动力学、渲染、图形图像的非照片真实性渲染等等。本文讨论重点侧重于“研发”,即研究与开发,具体是指无法用现成的软件制作或现成软件制作的效  相似文献   

16.
当下数字技术的兴起与普及,大大拓宽了影像创作的思路,甚至可以说数字技术改变了人类艺术创作思维模式。传统的纪录片创作依赖于真实、客观的影像记录,完全没有虚构的成分。然而利用动画的形式来创作的纪录片完全是一种虚拟世界的建构,早在上个世纪四十年代,迪斯尼利用手绘动画技术创作了一系列动画纪录片,当时出于国家战争时期的需要,有些军事科教动画的意味。现如今,数字动画技术的运用方兴未艾,本文尝试结合数字动画纪录片《鬼城》的创作构思以及制作过程展开分析,试图总结数字时代的动画纪录片创作模式和制作方法,为动画纪录片的制作提供一些必要的参照。  相似文献   

17.
牛弹琴 《新潮电子》2004,(8):210-210
动画片在现代人的生活中占有非常重要的地位,无论是大人或是小孩,都有对动画痴迷的时候。看过那么多动画片之后,你有没有想过自己来制作,过一把动画制片人的瘾呢?说到制作,许多人都会想到电脑上的Flash软件,其实不用电脑,不用复杂的Flash,我们一样可以制作动画,Palm Nvoii Animator的组合也可以成就一位Palm动画制片人!  相似文献   

18.
文章叙述了计算机动画制作的原理、计算机动画系统的功能和动画级别。给出了作者结合教学工作完成动画片制作的体会。  相似文献   

19.
在动画片的天空里,纵然3D动画已经成为市场主流,但使用传统2D动画技术的作品仍占有一席之地。这不,东方的动画大师宫崎骏用170万张水彩素描制作了《悬崖上的金鱼姬》,西方的动画片制作巨头迪士尼也发行了5年来的首部手绘动画2D作品《公主与青蛙》  相似文献   

20.
动画的数字时代   总被引:4,自引:0,他引:4  
就像“生产力决定生产关系”一样,技术的发展为各项艺术创作和活动提供了源源不断的动力。近年来,科学技术尤其是数字技术的迅猛发展,深深地影响了各类艺术的发展前景。动画艺术也在数字技术的高速发展下,焕发出蓬勃的生命力和强劲的势头。 《动画的数字时代》为我们展示了自从数字技术被广泛应用以来,动画领域发生的变化。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号