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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
在学校的教育方面,Maya三维动画设计的教学水平能够对学生的动画制作水平产生较大的影响.因此,在当前的教学工作中,需要结合教学的基本情况,对动画设计的教学内容进行合理设计,同时通过教学模式的改进,确保学生动画制作水平与软件的应用技术能够获得较好的提高. Maya三维动画设计作为动画制作技术的重要课程内容之一,是高校动画专业的必修课程.Maya三维动画设计具有较为强大的功能性、灵活性、效率性以及渲染上的真实性,其应用在三维动画的制作上较为常见,在角色动画、影视广告以及电影特效等方面均有涉及,比如迪士尼和Pixar公司共同制作的Cars,Peter Jackson's King Kong,Goblin Mouse等多部动画电影的特效、渲染等都通过Maya的应用完成制作.  相似文献   

2.
游戏引擎技术凭借其一系列功能优势,诸如实时渲染、实时修改等,应用于三维动画制作中,可显著缩减渲染周期,提升制作效率,并促进获得高质量的三维动画作品。本文通过阐述游戏引擎的内涵特征,分析游戏引擎的主要功能,对基于游戏引擎技术的三维动画制作展开探讨,旨在为如何促进三维动画制作顺利进行提供一些思路。  相似文献   

3.
目前,微机上流行用3DS进行动画制作。3DS在三维物体的建模、着色出三维动画方面确实比较方便,深受大家所喜爱。但在二维动画的制作、已着色出的三维动画的后期处理方面,3DS等三维动画制作软件显得比较笨拙,而采用Animator Pro则较方便。虽然,Animator Pro不能制作真正的三维动画,但它所提供的丰富的功能,能使你较容  相似文献   

4.
多媒体教学软件制作中常用的工具及制作技巧   总被引:3,自引:2,他引:1  
推荐了3DS MAX、Visual Basic、Photoshop、Dreamweaver、Flash、Adobe Premirer等几种在多媒体教学软件制作中,特别是三维动画和二维动画制作、影视合成、界面美化所需要的工具软件,介绍了它们的使用优势和方法。结合主要几种工具软件的使用特点介绍了在设计制作中的一些技巧,如,按钮的制作和发光效果的实现、材质的选择及Flash和3D动画制作等内容。以期给参与设计制作的研究人员提供一些便利和关键性的参考,为研制单机版和软件改版的高校教师能缩短一些制作周期提供有效方法。  相似文献   

5.
随着计算机软件硬件的不断发展,计算机三维图形技术也得到迅速发展。在整个艺术设计应用领域,使用计算机进行艺术创作或者辅助设计已成为一种常见表现形式,而三维制作软件又是其中最为高端的表现形式。Autodesk公司的3ds MAX是优秀的三维软件之一,在对模型的塑造、场景渲染、动画制作及特效等方面都能充分体现其强大的功能效果,能制作出高品质的对象。主要应用于广告、影视、工业设计、室内设计、建筑设计、三维动画以及游戏等应用领域。笔者主要是对3ds MAX在室内设计、影视与游戏领域中的应用进行研究,对于相关学习人员和从业人员的学习有一定的现实意义。  相似文献   

6.
1300多家动漫教学机构,5000多家动漫企业,40多个动漫产业基地,预计将达到1000亿元的市场空间……在中国动漫产业火热发展的背后,绝不可忽视IT的力量。计算机的应用将中国的人力成本优势充分发挥出来,这也正是上世纪90年代后期我国动漫产业加快发展步伐的重要原因之一;科技的发展渗透到动画渲染、动作捕捉等动漫制作全过程中,也让国产动漫在制作“硬件”上不落后于发达国家;进入21世纪,互联网成为了中国动漫产业的驱动力,不仅让动画制作企业提升品牌,而且衍生出了许多新的动画形式,给动漫产业的发展带来了新机会;而从2006年开始,手机动漫又成为了一个新的增长点,这一领域500%的年增长率更是让产业链上的所有厂商趋之若骛。  相似文献   

7.
随着科学技术的不断发展,动画技术不断发展,为适应市场需求,需要加大研究力度,利用三维动画制作与虚拟现实技术研究动画的设计、制作与发展具有重要的意义.本文从三维动画制作现状、环境、技术入手进行知识讲解,能够促进动画制作的发展,为三维动画制作提供借鉴与指导,指明发展的方向.  相似文献   

8.
中国动画学会和北京大学文化产业研究院联合制作的《2013中国动画产业年度发展辑要》显示:自2005年至今,国产动画发展专项资金已向约300个项目发放了8000万元扶持资金。  相似文献   

9.
随着信息技术的快速发展,互联网科学技术的应用越来越广泛,计算机动画技术呈现出迅猛的发展趋势,给人们的生活和经济带来了很大改变。计算机在动画制作中的应用,能有效提高制作动画的效率,给人们带来更加丰富的视觉体验,使动画展现的效果更加逼真形象,也能提高社会的经济效益。现阶段,计算机动画技术主要应用在二维动画技术、三维动画技术以及计算机动画软件等相关工程中,在三维动画工程中的应用价值较高。  相似文献   

10.
岳婷 《电脑迷》2016,(6):64-65
动画作为一门综合性艺术形式,一经产生就受到了世界各地的广泛关注,相对于电影和电视,有着不同的载体。我国的国产动画在发展的九十年间,诞生了很多的经典优秀作品。近年来,动画行业发展迅速,受外界因素影响较为严重,导致中国的动画行业面临着巨大的挑战。中国文化在近年来得到了三维动画设计人员的青睐,将中国文化植入到三维动画中,对促进三维动画的创新,促进中国三维动画的发展具有重要作用。  相似文献   

11.
集群动画渲染系统平台是目前国内文化传播、卡通动画及游戏产业在2D与3D制作与渲染技术的瓶颈,文章提出了基于网格虚拟计算环境的集群动画渲染平台的建设方案,在分析了平台总体技术架构的基础上,分别从有向图建模、业务流程装配和服务注册等三个主要关键技术方面详细给出了系统的实现方式。系统上线后的运营状况表明,该系统能够解决动画渲染技术中的资源高度共享、制作工艺的协同性、渲染过程的自动化和智能化、虚拟自治组织结构扩展的灵活性、以及动画渲染基础设施管理等问题,最大限度发挥关键装备生产率。  相似文献   

12.
为了提高复杂背景下彩色数字图像分割的准确率,减少噪声对图像处理的干扰,尽可能的缩短运行时间,需要对复杂背景下彩色数字图像分割算法进行研究。当前图像分割算法在彩色数字图像分割的过程中,仅仅考虑了图像像素的亮度值,没有考虑其空间特征,存在计算的复杂性过大等缺陷,影响彩色数字图像处理效果。为此,提出了一种基于随机权重粒子群的复杂背景下彩色数字图像分割算法。该算法先采用多尺度均匀滤波方法,对复杂背景下彩色数据图像进行划分,其中包含噪声和不含噪声的像素点的亮度值、结构元素以及局部区域内的图像像素加权亮度密度特征。采用多段图分割获取彩色数字图像的优化分割,在平滑项中代入彩色数字图像梯度信息,对彩色数字图像分割结果中的弱边界进行剔除,从而实现准确的彩色数字图像分割。实验仿真证明,所提算法增加了彩色数字图像分割的对比度和信噪比,提高了复杂背景下彩色数字图像分割的准确性。  相似文献   

13.
近几年来,我国国产动画的发展速度比较快,在国产动画作品中。将中国的传统元素积极融合在动画中,成为国产动画的一个新亮点。从传统艺术出发,结合传统艺术中的经典元素.也是现代动画产业发展的主要途径之一。中国的传统色彩,譬如中国红、蓝色等色彩自身具有其独特的艺术魅力,与中国动画产业的结合,将会为动画艺术增添更多的生机。同时也是国产动画作品坚持走民族文化的道路,发扬民族传统的重要体现。文章重点探究国产动画作品中的中国传统色彩的应用,为进一步开创国产动画产业的民族化艺术道路提供依据。  相似文献   

14.
Rendering is a crucial process in the production of computer generated animation movies. It executes a computer program to transform 3D models into series of still images, which will eventually be sequenced into a movie. Due to the size and complexity of 3D models, rendering process becomes a tedious, time-consuming and unproductive task on a single machine. Accordingly, animation rendering is commonly carried out in a distributed computing environment where numerous computers execute in parallel to speedup the rendering process. In accordance with distribution of computing, data dissemination to all computers also needs certain mechanisms which allow large 3D models to be efficiently moved to those distributed computers to ensure the reduction of time and cost in animation production. This paper presents and evaluates BitTorrent file system (BTFS) for improving the communication performance of distributed animation rendering. The BTFS provides an efficient, secure and transparent distributed file system which decouples the applications from complicated communication mechanism. By having data disseminated in a peer-to-peer manner and using local cache, rendering time can be reduced. Its performance comparison with a production-grade 3D animation favorably shows that the BTFS outperforms traditional distributed file systems by more than 3 times in our test configuration.  相似文献   

15.
结合全球及我国动漫衍生产品经济发展的现状,针对目前我国动漫原创作品创作资金短缺问题,结合市场前景看好的动漫角色产品情况,本文提出了以动漫角色衍生产品经济支持和推动我国动漫原创作品的发展的观点,并讨论了开发动漫衍生产品需要注意的关键问题。  相似文献   

16.
计算机三维动画是计算机技术不断发展的产物,它以无可比拟的感官感受和巨大的功能给影视行业、动画产业以及电子游戏行业带来了巨大的突破,给人们呈现了无与伦比的完美画面,是当今影视及游戏行业无可取代的重要技术,并在人们的生活领域不断延伸渗透,因此受到业内人士的高度重视。新行业的发展不可避免的会出现各种各样的难题,该文将围绕国内计算机三维动画产业的发展问题进行探讨。  相似文献   

17.
随着云计算应用范围的逐步扩大,动漫制作的渲染支持也成为云计算的服务形式之一。尤其目前高校动漫专业积极推进"产教融合,校企合作",动漫制作任务和教学紧密结合,另外二三维动画的兴起和高清动漫趋热,都对动漫制作的渲染提出了更高的要求。本文提出了两种"云渲染"具体应用方案以解决目前高校动漫专业渲染阶段面临的实际问题。  相似文献   

18.
We introduce a novel technique to generate painterly art map (PAM) for 3D non-photorealistic rendering. Our technique can automatically transfer brush stroke textures and color changes to 3D models from samples of a painted image. Therefore, the generation of stylized images/animation in the style of a given artwork can be achieved. This new approach works particularly well for a rich variety of brush strokes ranging from simple 1D and 2D line-art strokes to very complicated ones with significant variations in stroke characteristics. During the rendering/animation process, the coherence of brush stroke textures and color changes over 3D surfaces can be well maintained. With PAM, we can also easily generate the illusion of flow animation over a 3D surface to convey the shape of a model.  相似文献   

19.
林喆 《计算机时代》2014,(10):19-21
从实际项目制作角度出发,阐述了"三维动画创作"的要点,力图理清"三维动画创作"流程控制与管理的基本脉络。从功能划分、进度安排、渲染方案、项目分工四个方面进行了细致说明,论述其重点问题,揭示科学合理的流程控制对于三维动画创作的重要性。建议在制作中不断探索、调整,寻找最适合实际情况的创作思路。  相似文献   

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