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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
云淡风轻 《软件》2004,(9):69-69
友菱电通电子竞技俱乐部魔兽战队成员名单:Bingo(CQ2000)、Suho、Ford、Ducl、Sky、Tales,全部是高手,全部拥有国内魔兽冠军或者是BN王者的头衔,而w_y_w和Skyline,作为国内《星际》和FIFA届的冠军人物,居然也是友菱的成员,如此强劲的阵容,不仅让人惊呼友菱俱乐部背后支持者的实力。  相似文献   

2.
宋妍 《互联网周刊》2005,(10):63-64
狭窄的山谷,遭遇十几只怪兽,它们蜂拥而上将你团团围住--你的神经顿时绷紧,身体也跟着角色在椅子上左躲右闪;打过这一关,来到宽阔的平原,虽然也是打怪,但无疑会马上觉得轻松--两只"弱智"怪兽,一只被打时另一只站在旁边傻看着,等前一只被打翻再上前与你较量。玩家的喜怒哀乐早在游戏设计者的设定和预测中。玩家当天的星座运势决定不了感觉紧张还是轻松,设计时既定的怪兽数量多寡和智商高低足以影响玩家情绪起伏。  相似文献   

3.
能够“养活”一群职业玩家几乎已经成为某款游戏成功 的标志。但是职业玩家的“锦绣前程”被夸大了  相似文献   

4.
《微型计算机》2012,(20):8-8
所谓创意设计,无非就是两点:第一,想到了其他人所没有想到的,第二,你的思想能被大家所接受的…缺少第一点,你没有创意,没有第二点,你的想法只是一个疯狂的念头…  相似文献   

5.
《软件与光盘》2009,(7):I0003-I0003
经过紧张的筹备以及周密细致的前期工作安排,国内著名绿色休闲网游《疯狂赛车Ⅱ》正式登陆联众,于2009年5月21日开启联众专区。  相似文献   

6.
《雅典娜》的升级和技能系统十分复杂而有趣。玩家刚出生的时候没有职业,以后想从事什么事业取决于自己的练级方式。由于本人以前玩过MU的弓箭手,所以一进游戏就选择了弓作为自己的主要攻击武器,同时在战斗中不断提升远攻系技能和敏捷点数,终于在25级时成功转职为弓手。想征服《雅典娜》吗?请跟我来吧!  相似文献   

7.
首先将你选用的武器给主角装备上,然后再从装备栏将武器拖到快捷空格(就是游戏界面下面的8个方格),常用魔法也可以拖到快捷空格,然后在打斗中按相应快捷切换。  相似文献   

8.
《数码时代》2006,(2):113-115
要数近期最热门的网络游戏,神神第一时间就会想到《树世界》这部梦幻般的MMORPG,可能有不少朋友对它都不太了解,所以先从它的制作团队开始介绍吧!  相似文献   

9.
《电脑爱好者》2010,(24):87-87
电子竞技是从80后开始出现的新产物,满怀期待着有一天我们中国的电子竞能超过韩国。一个行业发展需要几代人的努力,目前还作为主力军的是80后的人,但是它必然要面对人才的更新换代。  相似文献   

10.
现在基本上除了新区,老区的玩家级别都很高,平均都在60+了.所以你想在着世界站住脚是不容易的,先说说加点.多的话不说.豪杰分6种。(说的不对不要骂我)第一力体豪杰,(就加武力和体)个人认为初期你可能还可以,但是以后到了60后真的够垃圾,车带不了.  相似文献   

11.
赛瓦 《软件》2004,(9):1-1
这是一个信息时代,有太多的咨讯需要我们去接收,有太多经验值得我们汲取,有太多的信息,消耗着我们的时间,但我们不得不去接收,汲取和消耗,尤其是做传媒的,因为我们也是做着这样信息传达的工作。  相似文献   

12.
《软件与光盘》2009,(6):71-71
在金融风暴的冲击之下,电子竞技圈内的魔兽赛事正在迅速减少,作为2009上半年第一项《魔兽争霸》国际大赛,五月初在韩国天安举行的ESWC亚洲赛毫无疑问成为了重中之重的一次赛事。  相似文献   

13.
晶合声音     
《大众软件》2008,(11):85-86
“在技术上,我们还有很多需要向国外学习的东西,但在盈利模式的探索上,国内外实际在一条起。跑线上,我们的机会很大”  相似文献   

14.
Zippo 《数码摄影》2002,(3):122-123
穿越时空,从石器时代来到充斥着剑与魔法的中世纪,在充满欧洲风情的法兰王国,为了和平而在一个超幻想世界中展开冒险,为捍卫法兰王国而战。  相似文献   

15.
《软件与光盘》2009,(2):35-35
在电竞比赛中,最激动人心的场面莫过于绝境中的惊天大逆转,永不言弃的坚持精神在这一刻总能焕发出格外夺目的光芒。今天竞武堂解析的比赛不仅有精妙的战术,还有跌宕起伏的比赛过程,一场持久消耗的鏖战中胜负关平曾多次转换倾斜,不变的只有参赛选手令人肃然起敬的职业态度。本场比赛取自STG,对阵的双方分别是鬼王FoV和暗夜名将Sase,舞台在中国玩家最为熟悉的TR上展开。  相似文献   

16.
游风艺苑     
《游戏机实用技术》2013,(13):176-176
本期特刊的制作时间,恰好和不少在校学生读者的期末考试重合,而刚刚结束了高考的朋友,更是如获新生般地进入了彻底放松的暑假状态.按照惯例.这个时候本栏目的采稿往往相对缺乏.  相似文献   

17.
Xbox Style     
从科隆到东京,最近一个月时间基本没怎么开过机,只是中间上去打了几盘《泰坦天降》的新DLC。个人觉得《使命召唤 先进战争》还是不如《泰坦天降》好玩,从试玩的情况来看对战感觉还是过去那样,  相似文献   

18.
纪光辉 《程序员》2007,(5):48-50
一.综述及游戏特点 1.冲!冲!冲! 还有什么能比竞速游戏更适合于发泄生活的压力呢?隆隆作响的引擎听起来就让人热血沸腾。《跑跑卡丁车》等竞速游戏的流行也证明了这点。  相似文献   

19.
《天外》(http://mo.the9.com/)从内测开始星曜任务就一直是个谜,没有人知道这个任务到底有何用处,关于它的猜测和传说也不在少数。而随着这次天外的更新,星曜任务也正式开启,不再像以前那样始终处于神秘光环的笼罩中.下面就让我们一起来揭开这个谜团。  相似文献   

20.
拾笔闻墨香     
《墨香》,一个诗意盎然的名字,如果说这是一款刚刚从韩国引进、改自同名武侠小说的网游,你会相信吗?金庸、古龙等大师带给我们一个个有血有肉、快意恩仇的武侠世界,那么.《墨香》带给我们的武侠世界又是怎样的呢?  相似文献   

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