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相似文献
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1.
当代交互设计的扁平化研究   总被引:11,自引:11,他引:0  
崔天剑  董甜甜 《包装工程》2014,35(18):75-78,90
目的分析当代设计的本质,思考当代交互设计的发展趋势及具体表现。方法阐述了当代设计的多元化表现形式,分析了当代设计的本质特征,形成了当代主义的实质是随着时代的发展而不断变化的功能需求的观点,指出了当代设计应不断适应当下社会的经济与文化、科技与时尚的发展并引领审美趣味和消费需求。结论交互设计作为当代设计的重要形式,核心是面对新的市场环境和用户需求在设计中所呈现的功能性特征。提出了交互设计中的扁平化,是为减少认知障碍而运用简洁、直接的方法,将信息和事物的工作方式展示出来,是当代主义的集中呈现。总结了交互设计的发展趋势及具体表现为形式结构简易化、功能表达简便化、视觉呈现简洁化。  相似文献   

2.
目的探索扁平化时代下中国移动端界面的风格旅群演进情况,描绘了2013- 2020年间主流界面风格的发展全 貌及其演进机制。方法从扇平化风格三源头的关系辨析出发梳理了扇平化时代到来后20余种主流设计风格的成因、特征、分类、流变和相互关系,并沿着3条演进脉絡展开论证:第一,“伪扇平”时代经历了“选择适应期"“视效丰富期"和“质料表达期”3个阶段,其新生风格主要源于突破“扇平面本体”的设计规则限定;第二,基于扁平化风格要素,衍生出“复古初期特征”及“表达技法仿拟”2个风格组团;第三,新复古主义风格则平行架空于磨平化之上,与肩平化呈现出此消彼长的态势。上述风格发展遵循扁平化与报物化矛盾统一的底层逻辑,并呈现出“物竞天择”“适者生存”的进化论特征。结论风格演进的内因受社会观念与申美异化驱动,外因则与传播媒介发展有关。未来基于碎片化“风格模因”的合成风格流行将是一大趋势,公众将成为新风格的创造主体。  相似文献   

3.
扁平化风格在网页界面设计中的应用   总被引:7,自引:5,他引:2  
秦岁明  何梦楠 《包装工程》2015,36(6):41-44,54
目的研究扁平化风格在网页界面设计中的应用。方法探讨扁平化风格在网页设计中的核心问题,并在扁平化网页设计中应用图形抽象法、图片去底法、情感色彩导向法、色彩层级搭配法以及特定字体等。结论以提高用户体验为出发点,运用"少即是多"的设计理念,有效整合图形、色彩、文字三者间的关系,既达到界面设计的美观性,又保持界面设计的功能性。设计师要理性对待扁平化设计风格,抓住其精髓,而不是盲目追求新的设计潮流。  相似文献   

4.
黄薇  杨琴  乔歆新 《包装工程》2018,39(2):137-142
目的分析扁平化设计在过度应用中存在的可用性问题。方法采用可用性工程的研究方法,论证扁平化设计中交互元素暗示可点击的视觉线索缺失,导致用户依赖上下文语境含义,借助周边元素与实验点击等间接线索理解界面,导致认知难度增加,交互成本提升。结论一方面,交互元素融合了视觉表现形式和功能表现形式的信息,拥有明确的视觉线索来引导用户理解和操作界面,可以避免不必要的交互成本,而清晰的视觉层级也可以构建信息层级。另一方面,重新考虑微妙的视觉效果和创新的交互方式。清晰的可点击信号,信息层级的设计,用户友好的界面是扁平化设计的未来发展趋势。  相似文献   

5.
6.
下意识行为在交互设计中的价值   总被引:2,自引:1,他引:1  
通过对下意识行为特点的剖析,发现下意识行为是用户潜在需求的外部表征,并论述了其在交互设计中的本能水平和反思水平中的价值.旨在为用户体验目标的实现提供新的思路与方法,为交互设计的发展提供新的契机.  相似文献   

7.
余娜  张珂 《包装工程》2015,36(18):41-44
目的探讨扁平化在现代包装设计中的特征和设计原则,以丰富包装应用设计的创作理念和风格样式。方法立足于包装设计的图形、色彩、信息和版面各要素,从扁平化的视角分析其在包装设计中的典型体现,以语义认知、视觉流程、审美倾向等标准推导论证出扁平化包装的设计原则。结论扁平化包装设计主要有图形矢量化、信息扁平化、颜色纯粹化这3个特点,在现代包装设计中有重要的地位和较高的参考价值。最终提炼出扁平化包装设计图形语义明确、版面秩序化和简约这三大原则。  相似文献   

8.
李文锦 《工业设计》2011,(12):90-91
交互设计这门新学科的诞生归功于人们对交互体验的日益关注。作为一种让产品易用、有效并让使用者愉悦的技术,交互设计以用户为中心,真正从用户角度出发来设计产品。  相似文献   

9.
服务界面设计的拟物化和扁平化研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
谭征宇  郭思思 《包装工程》2015,36(12):20-23,28
目的探究在拟物化风格中渐变、高光、纹理、投影这4个特征对产品界面向扁平化风格迭代发展过程中的影响。方法对拟物化风格图标进行特征拆分,自由组合成16种风格不一致的图标,进行分组对比实验和数据分析统计,并进一步地进行了五点量表法和单变量数据分析,从而验证实验一的数据可信性。结论渐变特征对界面风格的影响力最大,对产品界面风格迭代具有继承性。投影特征的影响力最弱,但体现了其多变性。以车载手势产品(TUI-Player)的服务界面为例,分别从渐变和投影特征进行调整,观察风格的继承性和多变性。  相似文献   

10.
移动交互界面拟物化设计解读   总被引:7,自引:7,他引:0  
王怡  赵钢 《包装工程》2013,34(18):58-61
以从苹果兴起的隐喻设计为引子,在当下移动互联网产品设计飞速发展的背景下,解读移动交互界面拟物化设计概念形成及几种分类,分析了其产生、发展,阐述相关原因及意义,论述了它的优势及问题,并在此基础上,提出如何合理进行移动界面拟物化设计的方法。  相似文献   

11.
谈人机交互原理在产品设计中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
交互设计是一种基于用户需求的新兴设计理论,近年来在计算机软件及产品设计领域受到关注,其研究目标之一就是开发宜人性的人机界面.人机交互原理在玩具的人机设计、功能性交互设计、操作界面设计和情感化设计方面具有广泛的应用前景.通过语音识别技术实现的交互式玩具能够在儿童的不同成长阶段发挥重要作用.  相似文献   

12.
人机交互原理在产品设计中的应用   总被引:7,自引:6,他引:1  
万陆洋 《包装工程》2014,35(14):85-88
目的研究出合理的人机交互原理,使电子产品更加优异。方法以Android为研究对象,对Android平台人机交互方式的设计与实现进行研究,以人机交互中常用的触摸屏手势交互和语音交互方式在移动终端上的应用作为研究方向,分析了触摸屏的特点、原理和语音识别原理,研究其在智能手机上的应用。结论触摸屏手势交互利用简单通用的手势,达到预期效果,语音交互录音的内容与语音识别出的文本结果基本一致,达到了设计目标。  相似文献   

13.
交互设计思想在工业产品设计中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
张志东  李海鹰  况宇翔 《包装工程》2011,32(20):98-100,107
针对产品设计过程中,产品操作复杂程序容易让用户无所适从的问题,提出将交互设计的思想,导入工业产品设计系统。在此基础上,分析了基于交互设计思想的工业产品设计流程,利用此系统可开发和设计出更好的用户体验产品。  相似文献   

14.
杨晓燕  刘帅  王伟伟 《包装工程》2015,36(20):26-29
目的将优秀的地域文化图形元素更好地运用于创意设计过程,进而使设计方案从形态、神韵等方面都能体现传统文化的内涵,并且具备流行的扁平化风格特点。方法在分析现有成果的基础上,提出了地域文化图形元素的应用模型,实现了地域文化图形与现代流行风格的融合,并结合汉代四神兽文化图形的提取及应用过程验证了该方法的有效性。结论地域文化图形与现代流行设计风格的融合,不但有助于提升设计对象的文化内涵,而且可以实现对地域文化的传承与创新。  相似文献   

15.
一、关于“扁平化”设计扁平化设计是今天一个非常热门的话题,英文名为“Flat Design”,它完全属于二次元,最核心的理念就是放弃一切装饰效果,如阴影、透视、纹理、渐变等一切装饰效果,凡是能做出3D效果的元素一律不采用,所有元素的边界都干净利落,没有任何羽化、渐变或投影,通过抽象、简化、符号化的设计元素来表现。近几年来尤其在手机上体现得淋漓尽致,更少的按钮和选项使得界面干净整齐,使用起来格外简洁,简单直接地将信息展示出来,减少使用者认知障碍的产生。  相似文献   

16.
交互设计在工业产品设计中的应用与未来展望   总被引:5,自引:4,他引:1  
张成忠  孔梅 《包装工程》2011,32(8):68-71
以日用工业产品缺乏与使用者交流、互动的现实为启示,分析了产品交互设计在满足人们体验交流等情感需求的重要性,阐述了传统与现代人机交互的差异,进而分析了新兴交互方式在当代高端产品中应用的可行性。在此基础上,提出了交互设计是以人为本设计思想的重要表达方式,是实现产品创新,推进产品人性化设计,达到人机和谐的必要条件,并探讨了交互设计的未来发展趋势。  相似文献   

17.
迭代式体感交互设计方法的应用研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
刘伟  李华  赵菁  郭琳 《包装工程》2015,36(22):17-21
目的探索体验式交互原型在迭代式设计过程中的驱动作用,推进体感交互设计方法在实践中的应用。方法以迭代式设计方法为基础,分析和对比不同设计阶段交互原型的作用,利用交互原型的迭代增进用户体验。结果在一项交互科技设计科研课题中,以交互原型作为迭代设计过程的驱动力,设计和开发了一系列的交互原型。结论结合案例探讨了交互原型在迭代式设计流程中的推动作用,在体感交互设计初期引入交互原型并实现原型的自我迭代是有必要的。  相似文献   

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