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反坦克导弹模拟训练器视景仿真系统 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了新一代反坦克导弹模拟训练器,采用计算机二维、三维图像数字合成技术,解决了视景逼真度与实时性的矛盾,实现高性能人机交互实时图像生成系统。 相似文献
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导弹飞行仿真可视化系统研究与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在对导弹飞行仿真系统及视景仿真介绍的基础上,建立了导弹飞行仿真所需的场景模型、飞行环境模型、导弹参数化几何模型及飞行计算模块,提出了导弹飞行仿真可视化系统的体系架构.基于此架构,在商业视景软件Vega的基础上建立了开发方案,并在PC机上完成了软件实现. 相似文献
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某导弹模拟训练系统研究 总被引:1,自引:1,他引:1
某导弹模拟训练系统由模拟训练操作平台、控制计算机(内含数据采集卡PCL-733)、视景显示计算机等组成.操作平台的操作输出为模拟电压信号,控制机通过I/O地址采入数采卡上数据并处理后,用RS-232与视景机串行通信,适时发送控制和音像播放指令.由于图像与模拟对象在两台计算机显示,故采用Mscomm32.ocx串行通信控件(Mscomm)完成数据的读入与输出.视景机根据图像帧数与模拟对象位置的相对关系,适时返回模拟对象的状态信息以实现视景同步. 相似文献
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半实物仿真是导弹研制过程中的一个重要环节。本文介绍了使用VC++OpenGL在Windows2000系统下开发半实物仿真系统图形软件的过程,并对软件中几种坐标系的变换进行了论述。最后,介绍了在软件开发中,引入多视图显示增强软件显示效果的技术。结果显示本软件配置灵活.便于扩充、升级和移植。 相似文献
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The implementation of a missile's visual simulation system is explained that is developed with OpenGL(open graphic library) and the flight path and flight carriage in different stages of the missile are displayed. The establishment problems of the 3D scene are circumstantiated including the construction and redeployment of the model, creation of the virtual scene, setting of the multi-viewports and multi-windows etc. The missile's data driver, system flow, the modules and their mutual relations of the missile visual simulation system are discussed. The missile flight simulation results and effect of the scenes are given. 相似文献
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基于OpenGL的动态模拟星空,用MFC建立OpenGL场景.采用OpenGL的辅助库画立体球体,把恒星的球面坐标转化为三维直角坐标,用恒星的点坐标建立显示列表,再根据恒星互相连接编号进行连线并建立星座显示列表.具体步骤包括OpenGL初始化、设置OpenGL场景、恒星坐标转换、建立模拟星空显示列表、设置视图变换及显示模拟星空. 相似文献
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基于OpenGL的三维地形可视化方法研究 总被引:7,自引:0,他引:7
介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法.在利用有效的数据结构建立三角网数字地面模型基础上,详细说明了制作三维真实感地形的技术方法,并用编程实例证明了这一方法的可行性. 相似文献
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