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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
反坦克导弹模拟训练器视景仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了新一代反坦克导弹模拟训练器,采用计算机二维、三维图像数字合成技术,解决了视景逼真度与实时性的矛盾,实现高性能人机交互实时图像生成系统。  相似文献   

2.
导弹飞行仿真可视化系统研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对导弹飞行仿真系统及视景仿真介绍的基础上,建立了导弹飞行仿真所需的场景模型、飞行环境模型、导弹参数化几何模型及飞行计算模块,提出了导弹飞行仿真可视化系统的体系架构.基于此架构,在商业视景软件Vega的基础上建立了开发方案,并在PC机上完成了软件实现.  相似文献   

3.
为模拟实现反直升机导弹发射和击中目标的过程,提出一种可视化仿真结构模型。通过Simulink建立了反直升机导弹的弹道仿真模型,利用RTW自动生成代码并编译为单独程序;通过Virtools建立了可视化仿真环境,编写了用于通信的Building Block行为模块,按照仿真结构模型建立了导弹可视化仿真系统。测试表明该系统实现了反直升机导弹的动态仿真,为后续相关研究提供参考。  相似文献   

4.
文中应用OpenGL进行导弹的飞行仿真,形象逼真地显示了导弹的飞行轨迹和导弹在各阶段的飞行姿态;详细论述了三维场景的建立、多视点和多窗口的设置、导弹的数据驱动和系统流程等;最后给出了仿真结果及导弹飞行过程的场景效果图.  相似文献   

5.
基于GLScene的空空导弹视景仿真技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了三维可视化场景建立过程中如何应用GLScene实现飞机及空空导弹模型的建立和调入、尾喷火焰效果实现以及天空与地景的生成。建立了空空导弹运动模型,显示了导弹的飞行轨迹和导弹在各阶段的飞行姿态,最后给出了仿真结果及导弹飞行过程中的仿真场景效果图。  相似文献   

6.
基于Virtools的某型导弹虚拟维修视景仿真设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
使用建模工具3DSMAX2010建立了场景的三维模型和虚拟装备三维模型,运用Virtools编辑各种维修场景,构建出了与实际环境一致的虚拟维修环境。系统根据操作员的动作指令,实时显示人机交互过程,展示模型的状态变化,操作之后的场景响应过程,使得虚拟环境和实装操作一致,实现了某型导弹虚拟检测维修训练。该虚拟维修训练系统可以应用于相关部队的维修训练,达到节约训练经费,提高训练效果的目的。  相似文献   

7.
基于Vega的某空地导弹视景技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
视景仿真技术因其能够帮助人们建立一个具有身临其境的沉浸感,能与复杂系统进行交互,并能促进构想与创造环境,而成为社会各个应用领域发展中不可缺少的高科技手段.Vega用于虚拟现实和实时视景仿真软件的开发,它提供了方便快捷地构造出复杂应用程序的手段.该仿真利用Vega简便形象地生成逼真的导弹飞行过程,具有很高的逼真度和可信度,对于从事视景仿真和虚拟现实的工作人员有一定的参考价值。  相似文献   

8.
某型导弹模拟训练背景视景仿真系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
对某型导弹模拟训练背景视景仿真系统总体设计方案进行了介绍.应用HLA高层体系结构将2DGID子系统与VRGIS子系统相结合,实现两者的通讯与互响应.系统由导弹模拟训练器、空中目标、2DGIS子系统、VRGIS子系统、属性关系库组成.系统开发流程包括联邦开发设计和视景仿真.视景仿真步骤包括收集源数据并处理、地形地物建模.  相似文献   

9.
海量数据纹理三维视景仿真方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
无人机模拟训练系统的视景仿真部分是三维可视化的典型应用。为了达到良好的视觉效果,本文采用了大数据量的航片作为地表纹理进行贴图,研究了动态调用海量数据以避免内存耗尽的方法。以VC 为开发平台,利用OpenGL图形库,在PC机上实现了实时交互和动态漫游,达到了良好的仿真效果。  相似文献   

10.
某导弹模拟训练系统研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
某导弹模拟训练系统由模拟训练操作平台、控制计算机(内含数据采集卡PCL-733)、视景显示计算机等组成.操作平台的操作输出为模拟电压信号,控制机通过I/O地址采入数采卡上数据并处理后,用RS-232与视景机串行通信,适时发送控制和音像播放指令.由于图像与模拟对象在两台计算机显示,故采用Mscomm32.ocx串行通信控件(Mscomm)完成数据的读入与输出.视景机根据图像帧数与模拟对象位置的相对关系,适时返回模拟对象的状态信息以实现视景同步.  相似文献   

11.
半实物仿真是导弹研制过程中的一个重要环节。本文介绍了使用VC++OpenGL在Windows2000系统下开发半实物仿真系统图形软件的过程,并对软件中几种坐标系的变换进行了论述。最后,介绍了在软件开发中,引入多视图显示增强软件显示效果的技术。结果显示本软件配置灵活.便于扩充、升级和移植。  相似文献   

12.
The implementation of a missile's visual simulation system is explained that is developed with OpenGL(open graphic library) and the flight path and flight carriage in different stages of the missile are displayed. The establishment problems of the 3D scene are circumstantiated including the construction and redeployment of the model, creation of the virtual scene, setting of the multi-viewports and multi-windows etc. The missile's data driver, system flow, the modules and their mutual relations of the missile visual simulation system are discussed. The missile flight simulation results and effect of the scenes are given.  相似文献   

13.
基于VisualC++及OpenGL的超近程防护系统图形仿真软件的设计开发方法。在仿真软件的结构设计中把软件划分为数字仿真模块和图形仿真模块,以数字仿真结果驱动图形仿真。并叙述了软件框架的建立及程序的设计。  相似文献   

14.
张京 《兵工自动化》2007,26(1):83-85
基于OpenGL的动态模拟星空,用MFC建立OpenGL场景.采用OpenGL的辅助库画立体球体,把恒星的球面坐标转化为三维直角坐标,用恒星的点坐标建立显示列表,再根据恒星互相连接编号进行连线并建立星座显示列表.具体步骤包括OpenGL初始化、设置OpenGL场景、恒星坐标转换、建立模拟星空显示列表、设置视图变换及显示模拟星空.  相似文献   

15.
利用OpenGL技术实现了无人机的三维姿态显示,这种方法把无人机的姿态信息体现在一个三维模型上,与二维平面图形的方式相比,增强了无人机姿态的立体感和直观性,更有助于操作员对无人机的飞行控制。  相似文献   

16.
基于OpenGL的三维地形可视化方法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了OpenGL的基本概念以及以MFC为平台进行OpenGL编程的方法.在利用有效的数据结构建立三角网数字地面模型基础上,详细说明了制作三维真实感地形的技术方法,并用编程实例证明了这一方法的可行性.  相似文献   

17.
文中以VC++6.0为平台,利用开放式图形库(OpenGL Graphics Library,简称OpenGL)实现三维动画仿真,用串行通讯接口来操纵导弹的运动,较好地解决了仿真过程中飞行器三维建模与实时显示的技术难题.  相似文献   

18.
介绍了三维真实感地形及使用OpenGL绘制的优点,在分析DTM地形结构的基础上,阐述了在OpenGL中基于装甲车辆机动仿真的三维地形模型的生成步骤,简要论述了地形拼接、LOD技术在三维地形优化中的应用.  相似文献   

19.
文中在粒子系统理论基础上,用OpenGL对导弹尾焰进行了仿真。在算法中,采用贴纹理小四边形代替粒子能降低系统的复杂性,采用融合、反走样、雾化和视线跟踪技术增强仿真的真实性,利用显示列表技术和LOD技术进一步加快系统的处理速度。这些技术的综合运用能够同时满足导弹尾焰仿真中的真实性和实时性要求。  相似文献   

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