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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
正近年来,随着移动终端的智能化,移动应用(APP,Application)在生活中得到越来越广泛的应用。移动应用(App,Application)是移动互联网的全新时代特有的产品形态,它是移动终端功能拓展、服务的延伸,早已经"漫延"到人们生活的方方面面。App的设计不再是精美的界面、酷炫的交互等,更多的是关注人们使用产品的行为以及用户与产品之间的关系。用户体验设计注重把用户放在第一位,研究用户,以  相似文献   

2.
《Planning》2015,(15)
文章主要探讨用户在使用互联网APP类产品时,对于产品功能和内涵层面的认知,分析用户对于产品语意认知的过程,从而得出结论:互联网产品交互设计通过应用语意限制因素,能够使用户在使用APP类产品时清晰地明白产品的主要功能和操作方式等,并对产品本身形成总体的品牌认知。  相似文献   

3.
《Planning》2016,(22)
随着4G时代的到来和移动终端设备的发展,以智能手机和平板电脑为依托的移动APP逐渐被人们熟知,APP可以改善人们的生活品质,如今已成为时代的新宠。现在的APP市场百花齐放,百家争鸣,设计者纷纷把以视觉为中心的用户体验作为设计亮点,增强自己在市场竞争中的软实力。文章旨在以美学的视角剖析移动APP交互设计中视觉审美法则的应用,从而完善移动APP交互设计,以期让人机进行无障碍交流,增强用户的体验感。  相似文献   

4.
陈骋 《现代装饰》2015,(1):14-15
"游戏化"是指通过游戏思维和游戏机制,改变人们的行为和习惯,在娱乐与学习中获得更好的用户体验。游戏化早已在众多领域出现,在移动互联网"用户体验至上"的设计思潮下,游戏化的设计思维也延伸到移动应用产品的设计中,带来了全新的交互体验。就游戏交互而言,本人结合自身游戏制作经验以及交互设计的积累,从游戏交互设计的角度分析游戏与移动互联网应用的区别和特点,探寻以游戏化的思维设计优秀移动互联网应用的方法。  相似文献   

5.
正从移动智能设备的普及和移动互联网技术的迅速发展,移动智能设备以其便携等特点成为旅游类应用的新载体,但越来越多同质化应用出现在App Store,用户使用应用焦虑感也越来越严重。同时,旅游类应用也面临着与用户认知规律不符的问题。目前旅游类应用提供的海量的数据信息,但用户通过移动设备信息接收数量却不对称。本文从用户体验设计思路为出发点,发掘目前移动旅游应用界面设计上得不足,并提出一些针对于移动旅游类应用界面设计的建议。  相似文献   

6.
《Planning》2018,(8):41-42
在互联网技术的影响下,人们的生活和工作已经越来越多样化,且对互联网的依赖也越来越明显。移动学习也逐渐取缔传统的课堂教学模式,成为一种新型的教学模式,正在逐渐推广并被人们所青睐。文章主要分析移动端APP的平台设计,阐述通过APP学习平台,如何有效实现学习资源的合理整合与利用。文章介绍移动端APP功能与模块设计,并且探讨有效的移动端APP教学平台实施的方法和策略,并进行测试,以供参考。  相似文献   

7.
《Planning》2019,(18)
随着互联网的发展,APP越来越多的进入了人们的学习工作之中,如何通过合理的色彩搭配为用户带来更好的体验成为了一个值得探讨的问题。本文以色彩的概述为切入点展开论述,从色彩心理学的角度进行分析,研究APP界面中的色彩设计,希望能给APP设计者给予启发。  相似文献   

8.
《Planning》2017,(2)
移动互联背景下,旅游行业将出现旅游新业态、产品新功能、消费新方式、新习惯。基于LBS位置服务的旅游颠覆传统旅游发展方式,使旅游产业得到革命性的改变。移动终端的智能化和应用程序给予用户方便简捷的使用体验,旅游类APP应用快速多样化的发展促使在线旅游市场迅速成型。  相似文献   

9.
《Planning》2018,(2)
近年来,随着移动互联网的高速发展,手机APP软件开发行业的竞争也越来越激烈。APP软件系统的复杂度也不断上升,已不再是单纯的某家公司的一个应用,逐渐发展成多家公司合作,资源整合共享等,这就离不开大量的接口调用。如何确保手机APP软件中页面内容有效,数据传输快速且数据内容安全的展示给用户,提高用户体验离不开接口的测试。然而app软件版本迭代快,留给测试的时间少,加上接口测试人员紧缺,因此测试人员大都把时间用于产品的功能测试,而忽略软件接口测试或对软件接口测试比较迷茫。在有限的测试时间里,如何做好软件接口测试是当下测试人员必须考虑的问题。  相似文献   

10.
在移动互联网和移动终端设备技术迅速发展的今天,手机已不仅仅是接打电话和收发短信的基本通讯终端,而是成为融合通讯、购物、影音、游戏等功能的智能移动终端,与人们的亲密度甚至已超越电脑,在手机等移动终端设备购物平台上,物品种类丰富新颖,可以快速的货比多家,从而确定最后的消费品,这种买卖方式受到越来越多的消费者和商家的青睐,甚至有学者预测这一消费方式在将来会替代传统的消费方式。但是数以万计的商品如何快速,高效的推荐给需要的用户,本文中将研究用户在手机购物平台中的行为特征,为后续优化移动终端设备推荐购物系统优化提供基础。  相似文献   

11.
近几年来,随着网络技术的不断发展,我们的日常生活已经离不开互联网;各种终端设备的日渐普及,带来了多样化的系统和屏幕尺寸,互联网产品如何在众多的设备终端中保持用户体验的一致性得到了越来越多的关注。本文将从内容、行为和形式三方面探讨互联网产品用户体验设计的一致性。  相似文献   

12.
《Planning》2016,(13)
智能家居是互联网影响下物联化的体现。智能家居通过高科技将用户、产品和环境紧密连接,实现家居生活自动化,为人们带来生活的便利。在家居生活中,"水"系统家电是一个至关重要的组成部分,智能家用净水机的设计研发要从用户需求出发,为用户提供工业设计、交互设计、用户体验等全方位的设计服务。  相似文献   

13.
《Planning》2019,(15)
当今时代,移动网络的飞速发展,智能手机已然成为大学生标配,这为依附于智能手机的校园管理APP提供了极大的便利,越来越多的高校研发了本校专属的APP,而警务化管理模式下的警校有着其鲜明的特点,对APP的着重点也有着不同,通过对警务化管理模式下需求的思考,设计与实现一个切实可用的警校APP。  相似文献   

14.
《Planning》2019,(21)
本文主要通过对移动互联网中的部分社交软件进行概述和分析,探究移动互联网用户的操作特征,并指出移动互联网用户行为感知与分析技术的大致方向,希望能够借助本篇文章为互联网研究人员提供些许借鉴意义。  相似文献   

15.
《Planning》2014,(4)
随着科学技术的不断发展,移动互联网已经成为电子通信中不可忽视的重要组成部分,其优势对通信产业的发展有着非常大的促进作用。在移动互联网蓬勃发展的今天,移动互联网技术架构这一全新的网络技术应运而生。这一技术可以在任何网络环境之间以及任何接入方式下达到无缝交互的效果,从而给用户提供友好的互联网体验。  相似文献   

16.
《Planning》2019,(18):149-150
随着产品经济时代向体验经济时代的过渡,现今企业越来越重视用户体验,用户体验设计逐渐成为产品的核心竞争力。"用户体验设计"课程以实际工作为导向,以学生理解用户行为并基于用户需求进行产品设计的能力培养为核心目标,而项目式教学方法有助于课程目标的实现,因此,文章在分析"用户体验设计"教学目前的效果与存在问题的基础上,探讨了项目式教学法在"用户体验设计"课程中的实施方式,以期为"用户体验设计"课程的教学研究与改革提供一定的参考。  相似文献   

17.
《Planning》2018,(6)
随着人们生活水平的提高,人们的生活方式从"生存式生活"到"享受式生活"转变,旅游行业作为中国最大的经济市场,互联网的出现,对信息的传播速度要求越来越高,传统的旅行模式早已不能满足各旅游爱好者的需求。本文是运用互联网的UI界面设计、交互设计与用户体验来创新的一款方便旅游出行APP,介绍了关于旅游类的设计流程以及相关的专业知识,除了方便游玩以外,更多的是让游客分享自己的旅游心得,让更多的喜爱旅游的人都能一起感受异地的风土人情。  相似文献   

18.
《Planning》2016,(16)
随着社会的快速发展和科技信息的日新月异,新型的经济形态出现了,大众的思想意识也不断发生转变。在这种背景下,研发设计人员越来越重视用户的需求,同时也更加关注所设计的产品是否方便快捷、操作简易,能否更好地为用户服务。为达成这一目标,研发设计人员就需要深入了解用户体验的信息,将从用户体验得到的信息应用到产品设计中,从而更好地为产品设计提供科学支撑与帮助。用户体验与产品设计有着密切的联系,将其作为全新的产品设计指导理念,受到越来越多研发设计人员的高度重视,进而促进产品的设计和开发。文章阐述用户体验的概念、意义,分析产品设计中影响用户体验的制约因素和方法,并对用户体验在产品设计中的应用进行剖析。  相似文献   

19.
《Planning》2019,(17)
本文基于移动互联网的林芝景区自助语音导游系统立足于用户需求,为游客提供好的产品与服务,使游客在旅游前、旅游中、旅游后的整个过程都能感受到全方位的服务体验,有效缓解导游人才紧缺问题,提升林芝地区旅游体验和服务质量。  相似文献   

20.
《Planning》2019,(1)
目前市,此产品意在着力缩短家庭日常生活中的交电费充电的时间,简化了流程,利用互联网思维,用最少的成本解决现实生活中的问题。此设计主要针对老旧小区的老旧电表改造,在不更换输电线缆的情况下将电表缴费充值互联网化。此项目主要着力于三个重点:(1)革新的连接方式(2)支付方式与互联网连接(3)创新的用户交互过程(操作流程),简化流程。  相似文献   

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