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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
计算机支持的多用户协同图案设计系统模型   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
随着大型图案设计任务的复杂化、设计人员的专业化、设计地理位置的分散化以及计算机网络计算集成化,开发计算机支持的协同图案设计系统成为必要和可能。为了使人们对计算机协同设计系统有所了解,首先阐述了图案设计系统的基本过程,进而分析了计算机支持的多用户协同图案设计的基本要求;然后描述了时间、空间上分散,而在任务上又相互依赖的多个设计者之间的交互方式及协作机制;定义了协同图案设计系统的要素,并在此基础上,构造了多用户协同图案设计系统的逻辑模型;研究了协同编著系统中多用户图案的管理、操作和并发控制模型,同步图案设计的管理模型,控制模型以及消息的管理策略;最后设计了图案设计系统的结构模型。  相似文献   

2.
基于消息通信的同步协同设计技术   总被引:10,自引:0,他引:10  
协同设计是CSCW在设计工作中的应用,协同设计工具应当有效地支持分布式产品开发,为协作用户提供在线的、实时的协同讨论和问题求解的环境。本文着重研究协同感知的同步协同设计技术。文章首先分析同步协同设计系统的功能模型,将同步协同设计系统划分成四个层次--网络层、通信层、协作层和应用层,然后提出一个C/S结构的同步协同设计原型系统,并详细地讨论基于消息通信的显示同步和造型同步实现机制,可以较好地解决Internet网络环境下的实时性问题。  相似文献   

3.
万能  莫蓉  常智勇  刘红军 《计算机应用》2005,25(4):955-956,959
分析了协同设计中协同装配的应用模式。在具备协同感知的前提下针对同步协同装配和异步协同装配两种应用模式分别提出对应的体系结构设计。提出基于B/S结构协同装配的具体实现方法,并实现了一套基于B/S结构的协同装配工具。  相似文献   

4.
实时图案协同设计中冲突问题的研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
在Internet环境中,允许多个用户同时对同一图案的任意绘图区进行设计是图案协同设计系统应满足的基本要求.然而不同设计者在协同设计过程中由于设计意图的不同而引起的操作冲突是不可避免的,因此冲突问题是图案协同设计系统的关键问题之一.着重讨论了冲突的定义,冲突的多种避免方式,提出了高效的冲突检测算法和一种能保护用户协同设计意图的冲突解决方法——基于冲突操作锁定的冲突解决方法.这些方法和算法的实现使得在分布式计算环境下协同设计的冲突问题得到了较完善的解决.  相似文献   

5.
针对目前网络教学领域应用软件各自独立的封闭式设计的现状,本文基于软件开发中构件化设计思想,建立了网络教学构件化设计模型。然后对该模型中领域服务基础构件——同步协同代理深入研究,设计和实现了基于SIP协议的同步协同代理。  相似文献   

6.
协同设计过程中不可避免的要产生冲突,本文通过印染图案的一个设计实例,将冲突的检测和消解过程进行了展示。为协同设计过程中冲突的检测和消解提供了一种解决思路。  相似文献   

7.
基于AUTOCAD协同设计支持系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
协同设计是网络化设计制造关键技术 .给出了通过鼠标消息协同的方法 ,基于 AUTOCAD网络化同步或异步协同设计的实现方法与机制 ,并设计开发了支持 AUTOCAD网络化协同设计工具 ,为企业与企业间的设计用户或网络化设计制造服务中心与用户间实现异地协同设计提供了实用有效的软件工具系统  相似文献   

8.
基于CAD系统的协同设计研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
文中讨论了基于CAD系统的协同设计的有关问题,提出了基于语义共享、客户/服务器模式,支持同步和异步合作的协同设计模型,并具体说明了模型中各个层次的功能.  相似文献   

9.
计算机支持的协同设计研究   总被引:15,自引:0,他引:15  
文中讨论了建立计算机支持的协同设计支撑平台的关键技术。在体系结构上提出一个三层的结构,其中CSCW支持层设计为公共的协作代理。对基于共享对象协作的协同设计建立了超媒体结构的信息模型。按照这种思想建立的原型系统能够支持在地理上分布的多个用户,通过异步和同步的协作方式完成协同的设计工作,在异步协作方式下,可支持多用户通过对共享对象的操作完成协作;在同步协作方式下,可支持多用户通过对共享对象的操作完成协  相似文献   

10.
本文介绍了瘦客户机的体系特点,同步协同技术的特点.并在瘦客户机模式基础上提出了基于同步协同设计方法的终端界面更新策略、客户端图形界面的显示的研究方法,初步解决了同步协同设计领域存在的环境异构性、协同实时性等难点问题.并对实时协同设计过程中,同步性问题的产生原因进行分析,同时提出了较为完善的解决方案.该文还通过与PC机比较分析了瘦客户机的应用优势.  相似文献   

11.
基于CSCW的协作学习系统的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
计算机辅助协同工作(CSCW) 的出现,反映了人们对计算机功能需求的改变,即希望计算机系统从传统的解决计算问题发展为辅助用户间的交互活动。首次将CSCW 的概念引入协作学习系统的设计之中,提出一种基于CSCW 的协作学习系统的结构模型,同时就CSCW 的若干核心技术———多用户接口、协作机制、并发控制等结合系统的设计与实现进行了研究与探讨。最后给出了一个具体的实现原型:NJU CLS。  相似文献   

12.
操作转换方法是实时协同编辑中进行并发控制的一种常用方法。论文首先介绍了复制式协同编辑系统的一致性模型,阐述了操作转换方法的基本流程,详细分析了七种典型操作转换方法实现三个一致性条件的方案。接着分析了操作转换方法的应用扩展,最后针对面向三维协同设计的应用扩展进行讨论。  相似文献   

13.
A differential game of retailer promotions   总被引:1,自引:0,他引:1  
The paper identifies equilibrium marketing strategies over time in a marketing channel of distribution. A number of retailers promote locally a manufacturer's brand in order to increase their sales. However, sustained and substantial retailer promotions will damage the image of the manufacturer's brand. The manufacturer advertises nationally to improve the brand image. Demand at the retail outlets increase both by the local promotions and by the strength of brand image. First, we identify a noncooperative equilibrium of a differential game played with Markovian strategies. Next, we study a cooperative game where the players make coordinated marketing decisions and address the question whether the manufacturer can design an incentive strategy such that the retailers will stick to their parts of the agreed solution.  相似文献   

14.
基于ObjectARX和DCOM实现协同设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
郑祥华  刘弘  宋承祥 《微机发展》2006,16(1):108-110
分布式协同设计是基于网络工作环境而提出的一种先进的设计理念,其目的就是通过群体的协作和交互来完成设计任务。分布式协同设计需要一个满足其要求的协同设计平台以保证设计的顺利进行。DCOM技术是微软为适应分布式计算而提出的分布式组件对象模型,ObjectARX是随同AutoCAD发布的二次开发工具。文中探讨了基于ObjectARX和DCOM技术对AutoCAD进行二次开发,提出了一个在分布式环境下多人协同设计开发的分布式协同设计AutoCAD系统。  相似文献   

15.
论述了建筑工程协同设计系统的建模特点,在已提出并实现了基于网络的协同设计系统的工作基础上,进一步提出了物理协同的概念,对所设计的理想“协同设计院”模型做了说明,给出了信息交流和数据交流的解决方案,并论述了实现“协同设计院”的开发中应遵循的原则。最后介绍了原型系统的研制情况,实验证明了该理论模型的可行性和广阔发展前景。  相似文献   

16.
商业CAD系统是一个支持多个设计者并行设计、协作完成同一设计任务的CAD系统.文中提出了基于客户/服务器结构、支持同步和异步设计的协作设计模型.并具体介绍了协作管理中的角色管理、任务管理、群体感知管理和数据管理的实现技术和技巧.  相似文献   

17.
随着CIMS工程的不断发展和推广,协同设计和工作流技术的联系越来越紧密,在协同设计中采用工作流管理技术,可以减少业务过程中间环节的人为因素,提高活动之间的协调和控制的效率,从而达到企业协同设计过程效率的最大化,而工作流管理系统必须建立在适当的通信基础之上来实现项目参与者之间的通信;在分析异地协同设计工作流过程模型和通信协议的基础上.根据异地协同设计的特点.利用java Mail实现异地协同设计中工作流管理系统的通信,展现了用Java Mail解决此类问题的便捷性。  相似文献   

18.
在分析协同设计内涵的基础上,分析了分布式协同设计的现状和发展前景。同时结合实际提出了一个系统框架,并通过对相关使能技术的分析提出了虚拟现实中相关问题的解决方案,有一定的实用价值。  相似文献   

19.
描述一个基于Agent的协同数据库功能模型,并在此基础上分析了协同数据库系统的查询实现和数据格式的表示、对事务处理的并发控制.最后提出几个协同数据库系统设计需要进一步改进的地方.  相似文献   

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